On ne bouge plus ! (enfin pas trop)



Build Sorcier : On ne bouge plus ! (enfin pas trop)

Auteur Type de build
Sp0ngeBob SC
Version du jeu Dernière modification
2.0.1 27/03/2014
Intégrer ce build à votre site :

Compétences et gemmes

Description du build

Bonjour � tous,

je vous propose ma version du sorcier. Il marche tr�s bien en solo (T3 �a va, pour le T4 �a sera sans doute plus compliqu� sur les �lites), et encore mieux en multi avec des builds C�C.

Le principe : on se buffe : lancer le familier (qui g�le les ennemis), arme magique (qui �lectrocute � droite � gauche) et armure des temp�tes (qui �lectrocute aussi r�guli�rement). Tout �a dure 10 minutes, donc on ne s'en soucie pas souvent 'pas mal pour les handicap�s des doigts des touches 1 � 4 comme moi)

Arrivent les ennemis : un clic droit et on envoie du blizzard qui g�le / ralentit consid�rablement tout le monde. Pendant ce temps l�, le passif "cold blooded" augmente tous les d�g�ts des monstres gel�s de 10%, si on a beaucoup de monstres ou des �lites une petite bulle qui immobilisent ceux qui rentrent ou sortent de la bulle (sauf certains qui volent, qui sautent ou comme les serpents de l'oasis qui peuvent traverser quand ils sont invisibles, �a c'est un peu p�nible). La bulle vous prot�ge aussi des missiles (fl�ches, boules de feu, de poison ... et gu�pes)

Pour finir on envoie �lectrocution (clic gauche continu), la rune "forked lightning" envoie des �clairs dans tous les sens si vous avez un bon taux de critique (autour de 50 pour moi). De plus cette comp�tence n'est pas directionnelle, elle trouve � peu pr�s toute seule les ennemis, et avec la prolongation due � la rune, �a peut aller assez loin (donc vous commencez � tuer du monstre d'assez loin)


Pour les passifs on a vu cold blooded, quant � blur il va vous permettre de limiter les d�g�ts re�us, et enfin paralysis finit le travail pour bloquer les ennemis (15% de chance stun pendant 1.5 s sur d�g�ts �lectriques, ce qui se produit tr�s fr�quemment)

En solo, �a marche plut�t bien, les �lites (et encore plus un �lite isol�) peuvent parfois �tre un peu d�licats, pour certains il faut leur tourner autour. En multi (notamment avec des builds c�c comme partenaires) �a devient tr�s efficace car vous ralentissez, stunnez beaucoup de monstres, et en plus vous pouvez vous �loigner de la zone dangereuse que vos amis (barbare, moine ...) d�ciment.

Pour l'�quipement, rien de bien extraordinaire, il faut �videmment des chances de coup critiques (pour �lectrocution, pour blizzard pas sur que cela soit utile, j'ai l'impression (et j'avais lu) qu'il ne fait jamais de critique - mais je ne retrouve pas la confirmation), des d�g�ts de coup critique (~ 350 pour moi), si possible du vol de vie (je n'ai que 2.2 �a remonte pas vite ...), pas besoin d'APOC (puissance arcanique par coup critique), on ne consomme que tr�s peu de puissance arcanique (blizzard coute 40 mais il ne sert � rien d'en lancer deux sur la m�me zone, les d�g�ts ne se cumulent pas, donc on en a toujours assez).

Pour info, j'avais trouv� une "Pierre de Jordanie", +29% sur �lites, + 13% sur �lectrocution (� 3 M de brouzoufs) �a aide franchement pas mal sur les �lites.

Edit : modif commentaire sur Blizzard, le build marche bien sur le tout debut de RoS, je joue en T2, au niveau 64 j'ai chang� le passif "cold blooded" par celui qui donne 10% de d�gats, 20% d'armure et de resist si on reste immobile 1.5 s (ce qui est souvent le cas avec �lectrocution)

Amusez vous bien, faites moi part de vos remarques.

4 commentaires - [Poster un commentaire]
Hegemon#223
Membre
0
Salut, J'ai pas joué depuis la première version ou j'avais un de ces fameux permafrost "spammeur" de clavier et j'avoue que je me suis retrouvé orphelin de "masse critique" en reprenant Diablo III. Bref, tout ce détour pour te dire que ton build m'a permis de "recycler mon équipement" en ayant un sorcier autant sympa à jouer solo qu'a plusieurs. Merci ! PS : dés que j'aurais un peu plus soudé, je ferais un com plus constructif !
pitaptha#959
Membre
0
Salut :) Je pense que tu te trompes concernant le Blizzard qui ne critique jamais. Les dégâts des dot (dégâts sur la durée) sont affichés en blanc et les critiques de ces dot aussi en blanc. Donc les Tornades, le rayon de givre, ddésintégration, etc... peuvent critiquer mais il faut avoir affichés les dégâts normaux pour les voir. Sinon build sympas même si je trouve qu'il manque un sort de "burst" pour les élites notamment, en solo.
Sp0ngeBob#353
Membre
0
Pour le Blizzard, j'en suis persuadé avant la 2.0, peut être que ça a changé mais je ne crois pas. Je vais chercher l'éventuelle confirmation dans un sens ou dans l'autre. edit : pas trouvé de confirmation dans un sens ou dans l'autre, j'ai changé la formulation dans le descriptif Pour le burst sur les élites, c'est vrai, c'est pourquoi la pierre de Jordanie était intéressante à dégoter. Dans le même temps, tous les autres slots sont occupés par des compétences utiles tout le temps, y compris contre les élites. Merci pour le retour.
Poster un commentaire

Vous devez vous identifier pour poster un commentaire.
Nombre de visites sur l'accueil depuis la création du site Diablo III : 74.994.282 visites.
© Copyright 1998-2024 JudgeHype SRL. Reproduction totale ou partielle interdite sans l'autorisation de l'auteur. Politique de confidentialité.