D'excellentes idées pour améliorer Diablo III, et en images s'il vous plaît !

JudgeHype | 22/03/2018 à 09h50 - 28

Eevil fait partie des joueurs qui passent encore beaucoup de temps sur Diablo III, près de six ans après la sortie du jeu. Il aimerait que plusieurs améliorations soient apportées au titre, notamment en terme de qualité de vie, et s'est amusé à les détailler dans une galerie qui m'a semblé fort intéressante. C'est pourquoi je vous en propose une traduction ci-dessous.


Sac de gemmes

  • Les gemmes normales n'ont plus de limite d'empilement.
  • Les gemmes peuvent être envoyées dans le sac/inventaire via un simple clic-droit et un glisser-déposer permet de les placer dans votre équipement.
  • Les gemmes normales peuvent être divisées en piles en utilisant Shift+clic gauche.
  • Les gemmes seront automatiquement placées dans ce sac lorsque vous les trouvez, que vous changez d'équipement dans l'armurerie et que vous les fabriquez chez le joaillier.
  • Le menu s'ouvrira automatiquement lorsque vous utilisez le joaillier.
  • Lorsque vous dépasser le nombre maximum d'emplacements pour les gemmes légendaires, elles seront automatiquement placées dans votre inventaire normal.
  • Les gemmes de qualité inférieure à Marquise seront placées dans votre inventaire normal.


Clés de failles supérieures, stockages des matériaux infernaux et moteur de recherche du coffre


Kadala

Kadala est désormais située près au forgeron dans tous les actes. Actuellement, elle n'est réellement bien placée que dans l'acte 1. De plus, un moteur de recherche par classe pourrait être ajouté, ce qui permettrait de parier pour n'importe quelle classe sans avoir à changer de personnage.


Failles supérieures

Une case à cocher "Upgrade All" permettrait d'utiliser toutes vos chances sur une gemme déterminée. De plus, il faudrait enlever les dialogues d'Urshi...


Sancutaire de Gobelins au trésor (Bandit Shrine)

Le sanctuaire de gobelins au trésor déclencherait une fenêtre de pop-up à la manière des boss, ce qui permettrait à tous les joueurs d'être téléportés vers le sanctuaire.


Primes

Les primes seraient dynamiquement échelonnées selon le nombre de joueurs actuel. De nouveaux joueurs ne pourraient pas rejoindre une partie dès lors qu'une prime a été validée dans un acte. Une fois que toutes les primes d'un acte ont été complétées et que les récompenses ont été collectées chez Tyraël, de nouveaux joueurs pourront rejoindre la partie, mais exclusivement au travers des invitations ou des parties ouvertes aux amis.

Ces changements permettraient de rendre le farming des primes plus efficace dans tous les types de groupe et mettrait fin à un exploit utilisé par les botters depuis plusieurs saisons.


Ubers et deumeure d'hérétique

  • Refonte visuelle. 
  • Les Machines Infernales sont maintenant ouvertes avec l'Obélisque Uber.
  • Vous pouvez sélectionner la difficulté des Ubers.
  • Les portails changent de couleur une fois que les boss ont été vaincus.
  • Les portails peuvent être remis à zéro sans sortir du jeu, via l'obélisque.
  • Vous pouvez revenir directement dans la demeure d'hérétique après avoir terminé les royaumes.
  • Un portail permettant de revenir directement à la demeure d'hérétique est ouvert après la mort des boss.


Le concept d'interface pour l'obélisque Uber est la suivante:

  • Vous pouvez cliquer-droit sur les machines pour les envoyer vers les emplacements ou remplir automatiquement ceux-ci via le bouton "Fill All".
  • Le bouton "Reset Portals" lancera un vote dès lors qu'un royaume actuellement ouvert n'a pas été nettoyé (multijoueur seulement). Une fenêtre de confirmation apparaîtra si vous jouez en solo.
  • Vous pouvez sélectionner le niveau des Ubers. Les niveaux 70 à 150 sont bloqués tant que vous n'avez pas complété le tier précédent.

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