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Des monstres dès l'entrée dans une faille ? Attention, bug en vue

Samedi 12 septembre 2015 à 13h30 par JudgeHype - 46


Imaginez vous tranquillement sur Diablo III, un soir de pleine lune(*). Vous entrez dans un niveau Faille Nephalem ou Supérieure quand, tout à coup, vous vous retrouvez face à une horde de démons déchaînés qui s'en prennent à votre personne. Vos réflexes de feu et votre art du combat vous permettent de vous en sortir, mais vous imaginez aisément que d'autres héros ont eu moins de chance que vous.

C'est un peu le problème auquel doit faire face actuellement les développeurs, à savoir que les monstres ne sont pas censés vous attaquer aussi rapidement. Plusieurs joueurs ont remonté l'info ces dernières semaines et l'équipe en charge du hack'n'slash confirme avoir identifié plusieurs problèmes en interne. Hélas, l'aspect aléatoire des failles et de la distribution des monstres rend les tests un peu compliqués et Blizzard aimerait connaître toutes les situations dans lesquels cet événement se produit.

C'est là que vous entrez en scène. Blizzard a besoin de deux infos:
  • Sur quelle carte ou "tuile" avez-vous eu le problème ?
  • Quels types de monstres se trouvaient près de l'entrée et vous ont attaqué ?
À l'heure actuel, la plupart des problèmes viennent de combinaisons spécifiques de niveau/monstres. Recenser celles-ci permettra résoudre les soucis le plus rapidement possible.

Dans la mesure du possible, prenez un screenshot des niveaux dans lequel cela vous arrive, cela évitera les éventuelles erreurs au niveau des noms de monstres notamment. Ensuite, remontez l'info sur les forums US, FR ou encore ici-même, je relayerai l'info auprès de Blizzard Europe.

* PS : La pleine lune, c'était pour l'ambiance.



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