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Actu > Désactivation temporaire de l'effet du légendaire Tintamort du Nécromancien

Samedi 13 janvier 2018 à 10h08 par Arkentass - 14

Comme l'indique Tyvalir dans ce message publié il y a quelques heures, les développeurs ont récemment découvert un problème impliquant l'un des phylactères légendaires du Nécromancien, Tintamort. En conséquence, le pouvoir de celui-ci est désactivé jusqu'à ce qu'un correctif soit prêt afin résoudre la situation. L'équipe ne manquera pas de signaler sa mise en place et remercie les joueurs pour leurs retours et leur patience.

14 commentaires - [Poster un commentaire]


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macross76 #215
Posté le samedi 13 janvier 2018 à 11h22  -  #1
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Sa va gueuler dans les hautes GR. Lol. C’est quoi le souci exactement ?


Membre
Atomos #356
Posté le samedi 13 janvier 2018 à 12h33  -  #2
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Y’a un gars qui a fait Rank 1 direct avec un build sorti de nul part et le bug :0


Membre
macross76 #215
Posté le samedi 13 janvier 2018 à 15h13  -  #3
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Vu un inarius pet/épine visiblement.


Membre
Astyala #746
Posté le samedi 13 janvier 2018 à 15h50  -  #4
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Chouette le p'tit Necro épines, qui explose tous les records en GR 125 Solo, laissant le 2ème avec une GR 118 !

https://image.noelshack.com/fichiers/2018/02/6/1515854510-sans-titre-1.jpg
https://image.noelshack.com/fichiers/2018/02/6/1515854519-sans-titre-2.jpg


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BloodyFoggy #393
Posté le samedi 13 janvier 2018 à 18h32  -  #5
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donc pas de fix avant la saison 13 




Membre
LRaptor #863
Posté le samedi 13 janvier 2018 à 18h35  -  #6
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Dommage, on a failli avoir un build necro viable et original :(




Membre
macross76 #215
Posté le samedi 13 janvier 2018 à 18h48  -  #7
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Original, c’est vite dit : c’est globalement le build killerboss avec les épines et quelque modif en plus.


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Kikaha #891
Posté le samedi 13 janvier 2018 à 19h40  -  #8
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donc pas de fix avant la saison 13  

ça semble improbable qu'ils ne fix pas dans la mesure où le tintamort est un item indispensable au bosskiller en gr135+ 4p. Ça voudrait dire qu'il n'est plus possible de faire de la 135+ et donc de se classer correctement. 

Alors oui, c'est toujours possible de jouer pesti mais bon, pesti en 135+ c'est vachement moins efficace et très soumis à la rng du boss donc....


Membre
Astyala #746
Posté le samedi 13 janvier 2018 à 20h03  -  #9
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C'est peut être justement que le Tintamort est buggé, que des failles 135+ ont été faites, et n'auraient peut-être jamais du être faites ! C'est passé un peu inaperçu pendant tout ce temps, car le bug n'etait pas maximiser à fond, mais donnait surement un effet de levier pour atteindre des hautes GR. Ce n'est que parce qu'une personne a maximiser le bug à fond, en atteignant une Gr 125 Solo, que le bug devient flagrant.


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Kikaha #891
Posté le samedi 13 janvier 2018 à 20h26  -  #10
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Le bug du tintamort vient du fait que l'on peut mettre ses pets à attaquer un certaine cible puis entrer en gr et tant que la cible n'est pas morte (et elle ne peut pas mourir puisque l'on change de zone en allant dans la gr), gagner des dégâts (donc plus on avance dans la rift et plus ça fait de dégâts). 

Sauf que, si tu meures tu perds tout. 

Pour avoir déjà fait des gr135+ en rathma DPS (contrairement à toi je suppose ? puisque tu n'as pas l'air de savoir comment fonctionne le build), je peux te dire que 

1 - Je n'ai pas utilisé le bug,

2 - Je suis mort pendant la rift

et 3 - je réactive les squelettes sur le boss de fin de faille donc je perds tout bonus de dégât potentiellement accumulé pendant la rift


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