Diablo III aurait pu être un MMO selon Max Schaefer

JudgeHype | 08/04/2011 à 12h13 - 39

Le site Diablo IncGamers a eu l'opportunité d'interviewer Max Schaefer. Le monsieur connaît bien la série des Diablo puisqu'il a contribué à l'environnement artistique du premier épisode, mais a également été directeur artistique et producteur exécutif respectivement sur Diablo II et Lord of Destruction. Il fait également partie de l'équipe qui a décidé de quitter Blizzard il y a quelques années.

Si je vous en parle, c'est tout simplement parce que Max avoue que Blizzard North avait l'intention de faire de Diablo III... un MMO, c'est-à-dire un jeu en ligne massivement multijoueur :

We wanted to make it a bigger game. We were going the MMO route. We wanted to support many more players in the game. When I left the company in 2003 the project was still very early on; far from the point where we could have revealed anything about it publicly, since so much would still have changed. There's lots and lots that goes in inside game companies that never hits the light of day, since projects change so much in their early iterations. We may have changed our own path radically had we kept going on it.

But at the time our thinking was to go more MMO on it. We wanted to foster big in-game communities. Not just session-based with four or eight people. We wanted more than just 4 or 8 people per game. We wanted a big overworld and a giant shared community.


L'histoire du développement de Diablo III a connu beaucoup de rebondissements, et nul doute qu'avec les années qui passent, les langues vont se délier et que certains ex-employés, probablement encore liés par contrat à ne rien dire sur les titres en développement chez Blizzard, vont commencer à dévoiler certaines choses. L'interview complète devrait être disponible la semaine prochaine, nous en apprendront donc peut-être un peu plus à ce sujet. En attendant, vous pouvez toujours revoir les screenshots de la version 2005 de Diablo III ;)

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