Ouverture du PTR 2.6.10 : Saison 22 et modifications pour de nombreux objets légendaires !

Testez les nouveautés en approche sur Sanctuaire
Arkentass | 01/10/2020 à 23h15 - 9

Le PTR 2.6.10 de Reaper of Souls est à présent accessible. Jusqu'à la semaine prochaine, les tests se concentrent sur les modifications apportées aux objets légendaires. Dès le 8 octobre, le thème de la Saison 22 sera activé, via lequel un clone d'ombre vous aidera lors de l'activation d'un sanctuaire ou d'un pylône. Le Cube de Kanai proposera également un quatrième emplacement, ouvrant ainsi de nouvelles possibilités. Retrouvez l'ensemble des détails ci-dessous.


Patch notes PTR 2.6.10

Saisons

Les ombres sont mouvantes et paraissent presque… vivantes. C’est comme si elles étaient animées d’une volonté propre. Quelle que soit la nature de ce maléfice, peut-être pouvez-vous l’utiliser à votre avantage. Imaginez la réaction des démons lorsqu’ils vous verront combattre aux côtés de votre propre ombre !

Ombres du passé : activer un sanctuaire ou un pylône fait apparaître un clone d’ombre de votre classe. Celui-ci utilise une configuration prédéterminée au hasard parmi les trois disponibles. La puissance du clone dépend de celle de votre personnage. Si vous mourez, votre clone persiste pendant 1 minute. Reportez-vous aux tableaux ci-dessous pour découvrir les différents types de clones d’ombre qui peuvent apparaître. 

Féticheur

Variante de configuration n°1Variante de configuration n°2Variante de configuration n°3
Poigne des morts - Pluie de cadavresMur de trépas - Mur de flammesConfusion de masse - Hallucination de masse
Piranhas - Tornade de piranhasBombe incendiaire - FlammècheRafale d’esprit - L’esprit est prompt
Mur de trépas - Cerné par la mortMaléfice - Forme instableMur de trépas - Communion des esprits
Zombie surprise - Ours zombiesPiranhas - Tornade de piranhasPiranhas - Tornade de piranhas
Araignées nécrophages - Araignées médusesZombie surprise - Bête explosiveÉpouvante - Visage de la mort
Maléfice - Mauvais sortRafale d’esprit - Puits des âmesPoigne des morts - Poigne inébranlable

Sorcier

Variante de configuration n°1Variante de configuration n°2Variante de configuration n°3
Orbe arcanique - Orbe geléMétéore - Impact brûlantOrbe arcanique - Anéantissement
Nova de givre - Jusqu’aux osOrbe arcanique - AnéantissementDésintégration - Intensification
Blizzard - Ère glaciaireDécharge explosive - Mèche courteOnde de choc - Choc incapacitant
Armure de glace - Orage de grêleTrou noir - Trou blancRalentissement du temps - Épuisement
Trou noir - Zéro absoluTornade d’énergie - Vents violentsTornade d’énergie - Tourmente
Rayon de givre - Rafale de neigeDésintégration - ConvergenceMétéore - Pacte stellaire

Barbare

Variante de configuration n°1Variante de configuration n°2Variante de configuration n°3
Secousse sismique - Terre briséeFureur guerrière - Rage du maraudeurDominance - Folie meurtrière
Choc terrestre - Choc détonnantCri d’intimidation - DéfaillanceCri d’intimidation - Défaillance
Avalanche - VolcanCourroux du berserker - DémenceCharge furieuse - Bélier
Tremblement de terre - Fureur de laveSprint - Coup de ventCourroux du berserker - Démence
Courroux du berserker - DémenceTrombe - Pas de runeRaclée - Atomisation
Lance des anciens - Lancer de rocherDéchirure - LacérationMarteau des anciens - Roulement de tonnerre


Moine

Variante de configuration n°1Variante de configuration n°2Variante de configuration n°3
Éclair aveuglant - Foi en la LumièrePoings de tonnerre - Coup de tonnerrePaume explosive - La chair est faible
Les Sept frappes - Attaque fulminanteFrappe mortelle - Coups dispersésOnde de lumière - Lumière explosive
Sanctuaire intérieur - Terre consacréeLa Voie des mille poings - Mains de foudreLa Griffe du dragon - Flamme tourbillonnante
Épiphanie - Brume apaisanteLa Griffe du dragon - Armada percutanteÉpiphanie - Feu intérieur
Souffle divin - Cercle de méprisFrappe éclair - BarrageVent tournoyant - Tempête de feu
Onde de lumière - Onde surpuissanteFrappe-cyclone - ImplosionLes Sept frappes - Assaut fulgurant

Nécromancien

Variante de configuration n°1Variante de configuration n°2Variante de configuration n°3
Royaume des morts - Terres frigidesRoyaume des morts - Malheur est bonRoyaume des morts - Terres frigides
Chétivité - Mort violenteDécrépitude - InnocuitéLance d’os - Pulvérisation
Esprit d’os - PossessionArmée des morts - AtonieNova de mort - Calcification
Explosion macabre - Ultime étreinteLance macabre - Double impactChétivité - Pronostic mortel
Lance d’os - CoagulationNova de mort - PurulenceArmée des morts - Souricière
Nova de mort - Mer de sangLance d’os - Moelle impureLance macabre - Prélèvement

Chasseur de démons

Variante de configuration n°1Variante de configuration n°2Variante de configuration n°3
Marque de la mort - Vallée de la mortMarque de la mort - Vallée de la mortMarque de la mort - Vallée de la mort
Chausse-trappe - Pointes crantéesPluie de vengeance - PilonnagePluie de vengeance - Frappe aérienne
Tourbillon de lames - Couteaux d’assassinFlèche à fragmentation - Étoiles filantesFlèche à fragmentation - Maelström
Chakram - Chakrams jumelésTir multiple - ArsenalTir multiple - Vent glacial
Vendetta - CouleuvrinesVendetta - Mortier intégréVendetta - De profundis
Empaleur - RépercussionFlèche des éléments - Flèche incendiaireFlèche des éléments - Flèche de givre


Croisé

Variante de configuration n°1Variante de configuration n°2Variante de configuration n°3
Champion d’Akarat - BoutefeuChampion d’Akarat - PromptitudeChampion d’Akarat - Mobilisation
Couperet - SurchauffeCouperet - Ceinture de lamesCouperet - Éclaircie
Fustigation - IncandescenceJugement - Punition collectiveFureur des cieux - Fureur fractionnée
Consécration - Terre hostileConsécration - Bain de lumièrePoing des Cieux - Vindicte
Grêle - ÉcrabouillageMarteau béni - PerpétuitéGalvanisation - Surcharge
Blâme - RétorsionBlâme - RétorsionÉblouissement - Incertitude


Récompenses : les joueurs qui termineront le périple de gardien de la saison 22 recevront deux nouvelles récompenses uniques, un cadre de portrait et une mascotte.

Cube de Kanai : le cube de Kanai accueillera en outre un quatrième emplacement cette saison. Celui-ci proposera les choix des trois premiers emplacements, mais leurs effets ne seront pas cumulables. L’objectif est d’offrir aux joueurs plus de souplesse pour faire preuve de créativité dans leurs configurations.


Objets

Général

  • Les dons d’Haedrig octroient désormais tous les ensembles de classe et un nouveau cycle se met en place. Pour la prochaine saison, selon la classe que vous choisirez, les dons d’Haedrig vous permettront d’obtenir la Horde des quatre-vingt-dix sauvages, l’Égide de vaillance, les Atours des terres d’Effroi, le Modèle de justice, la Mascarade du Carnaval ardent, la Parure de Mundunugu ou le Voile du typhon.
  • Les gantelets en pierre apparaissent désormais pour toutes les classes.
  • Le bonus de parangon à la découverte d’or a été modifié en bonus au rayon de ramassage d’or, à raison de 0,1 par point.

Changements apportés aux objets :

  • Nouvel objet* Gardes médullaires de Gelmindor : Les Lances d’os des simulacres infligent des dégâts augmentés de 400%-500%.
  • Tour d’ivoire : réussir plusieurs blocages rapides modifie désormais les dégâts de Feu céleste, jusqu’à un maximum de 2,5 fois plus de dégâts.
  • Mantelet de canalisation : suppression du délai de 1 seconde avant l’effet du pouvoir.
  • Emblème gravé : pendant la canalisation de Torrent arcanique, Désintégration ou Rayon de givre, les dégâts de vos Tornades d’énergie sont augmentés de 200%-250% et vous pouvez également lancer une Tornade d’énergie chaque seconde.
  • Fragment de la destinée : vos sorts typiques sont 50% plus rapides et infligent des dégâts triplés. Vous gagnez un bonus Spectral chaque fois qu’un sort typique touche sa cible. Les hydres infligent 25%-30% de dégâts supplémentaires pour chaque cumul de Spectral. 10 cumuls maximum.
  • Répulsion de Valthek : Tornade d’énergie se déplace à présent tout droit et inflige des dégâts augmentés de 300%-400%.
  • Rafale hivernale : les ennemis tués par des dégâts de froid ont 25% de chances de déclencher une Nova de givre. Vos hydres infligent des dégâts augmentés de 125%-150% aux ennemis pris dans un Blizzard.
  • Dague-sorcière : quand vous exécutez une attaque, vous avez 25% de chances qu’un Orbe gelé soit projeté. Orbe arcanique inflige des dégâts augmentés de 300%-350%.
  • Le Grand œuvre de Delsere : bonus pour 6 pièces augmenté de 8500% à 12500%.
  • Le Voile du typhon : bonus pour 6 pièces augmenté de 1300% à 2000%.
  • Ferveur de Norvald : bonus aux dégâts pour 2 pièces augmenté de 100% à 400%.
  • L’Armure d’Akkhan : bonus aux dégâts pour 6 pièces augmenté de 1500% à 2000%.
  • Le Legs de Roland : bonus aux dégâts pour 4 pièces augmenté de 13000% à 17500%.
  • La Poursuite de la lumière : bonus aux dégâts de Marteau béni pour 6 pièces augmenté de 12000% à 15000%.
  • Ceinture de la chambre forte : toutes les 4 secondes, une Grêle s’abat sur un ennemi proche choisi au hasard. Grêle inflige des dégâts augmentés de 400%-500%.
  • Drame mortel : double le nombre d’impacts de Grêle. Grêle inflige des dégâts augmentés de 400%-500%.
  • L’Approche de Manajuma : dégâts de l’explosion de Poulet furieux augmentés de 400% à 2000%.
  • L’Esprit d’Arachyr : bonus aux dégâts pour 6 pièces augmenté de 9000% à 17500%.
  • Le Harnais des crocs de l’enfer : bonus aux dégâts pour 6 pièces augmenté de 9000% à 17500%.
  • Rostre : réduit le coût en mana de Zombie surprise de 75% et multiplie ses dégâts par 6-7.
  • Le Mantra d’Inna : bonus aux dégâts pour 6 pièces augmenté de 750% à 950%.
  • L’Esprit de Shenlong : bonus aux dégâts augmenté de 200% à 350%.
  • Brassard de gungdo : l’explosion des ennemis subissant Paume explosive applique Paume explosive aux ennemis qu’elle touche. Les dégâts de Paume explosive sont augmentés de 75%-100%.
  • Lame des tribus : Cri de guerre et Cri d’intimidation déclenchent Avalanche et Tremblement de terre. Avalanche et Tremblement de terre infligent des dégâts augmentés de 150%-200%.
Tags : Diablo 3 PTR 2.6.10
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