Ouverture du PTR 2.6.9 le 21 mai : Découvrez le patch notes complet !

Quelles nouveautés arrivent en Sanctuaire ?
Arkentass | 15/05/2020 à 19h18 - 41

Blizzard vient de mettre en ligne le patch notes du PTR 2.6.9 avant son ouverture le 21 mai.  En plus des préparatifs liés à la Saison 21 de Reaper of Souls, axée sur la puissance des éléments, nous aurons l'occasion de découvrir deux nouveaux ensembles d'armure destinés respectivement aux Chasseurs de démons et aux Nécromanciens. Ces derniers reçoivent également quelques changements pour certaines compétences. Retrouvez les détails dès à présent ci-dessous!


Patch notes PTR 2.6.9

SAISONS

  • Les éléments vous ont jugé digne. Vous êtes désormais leur champion, et les Enfers vont devoir affronter les Épreuves des tempêtes !
    • Votre personnage canalisera régulièrement (toutes les deux minutes) un pouvoir élémentaire qui se déchaînera dans l’environnement pendant une durée limitée :
      • Des météores s’abattent autour de vous.
      • Vous projetez un souffle de foudre.
      • Un mur de flammes engloutit tout sur son passage.
      • Vous générez des tornades d’énergie pure.
      • Vous écrasez vos ennemis avec d’énormes boules de neige.
  • Deux nouvelles récompenses uniques, un portrait et une mascotte seront offerts aux joueurs qui termineront le périple de la saison 21.


OBJETS

Chasseur de démons

  • Nouvel ensemble de chasseur de démons : Atours des terres d’Effroi
    • Bonus d’ensemble (2)
      • Vous gagnez un cumul d’Inertie chaque fois que vous attaquez avec une compétence de base. Chaque cumul d’Inertie dure 2 secondes, pour une durée maximale de 10 secondes. Vos compétences de base infligent 10% de dégâts supplémentaires par cumul d’Inertie.
    • Bonus d’ensemble (4)
      • Lancer Rafale sur des ennemis déclenche automatiquement la dernière compétence de base que vous avez utilisée et vous bénéficiez de 60% de réduction des dégâts pendant Rafale et dans les 5 secondes qui suivent. Pendant Rafale, chaque cumul d’Inertie augmente votre vitesse de déplacement.
    • Bonus d’ensemble (6)
      • Vos compétences de base infligent 10000% de dégâts supplémentaires.
  • Arc léonin d’Hashir
    • L’explosion de Tir de bolas a 30% 100% de chances d’attirer tous les ennemis dans les 24 mètres, et inflige 100-150% de dégâts supplémentaires.
  • Havresac d’Emimei
    • Les bolas explosent à présent instantanément et infligent 150-175% de dégâts supplémentaires.
  • Numéro neuf de Cirri
    • Les chances de transpercer de Flèche vorace sont augmentées de 20-25% Flèche vorace transperce à tous les coups et ses dégâts sont augmentés de 450-600%.
  • Fin de l’odyssée
    • Les ennemis affectés par votre Tir constricteur subissent 20-25% 100-150% de dégâts supplémentaires de toutes les sources.
  • Courroux du chasseur
    • La vitesse d’attaque de vos compétences de base est augmentée de 30% et leurs dégâts de 45-60% 150-200%.
  • Pointes saintes
    • Empaleur projette 2 couteaux supplémentaires et ses dégâts sont augmentés de 75-100%.

Nécromancien

  • Nouvel ensemble de nécromancien : Mascarade du Carnaval ardent
    • Bonus d’ensemble (2)
      • Vos Simulacres ne subissent plus de dégâts, bénéficient de l’effet de toutes les runes et le temps de recharge est réinitialisé quand vous mourez.
    • Bonus d’ensemble (4)
      • Lorsque vous avez un Simulacre, les dégâts sont réduits de 50%. Les dégâts subis sont partagés avec vos Simulacres.
    • Bonus d’ensemble (6)
      • Votre Lance d’os inflige 10000% de dégâts supplémentaires. Pour les Simulacres, ce bonus est triplé.
  • Poignées d’essence
    • Quand un cadavre inflige des dégâts à au moins un ennemi en explosant, Explosion macabre inflige 75-100% 150-200% de dégâts supplémentaires pendant 6 secondes, cet effet pouvant se cumuler jusqu’à 5 fois.
  • Visions hantées
    • Chair de ma chair absorbe désormais 5% 1% de votre maximum de points de vie par seconde et dure deux fois plus longtemps indéfiniment. Peut désormais dupliquer Faux funeste au lieu de Mage squelette.
  • Volition de Razeth
    • Mage squelette gagne les effets des runes Dépouille et Singularité. Vous subissez des dégâts réduits de 35-50% si votre essence n’est pas au maximum.
  • Les Armes de Jesseth
    • Bonus d’ensemble (2) : quand vos squelettes ont une cible désignée, vous infligez 400% de dégâts supplémentaires.
  • La Grâce d’Inarius
    • Bonus d’ensemble (4) : Armure d’os confère 2% 3% de réduction des dégâts supplémentaires par ennemi touché.
  • Le Linceul du Pestilanceur
    • Bonus d’ensemble (6) : chaque cadavre que vous consumez vous donne une charge de renforcement qui augmente les dégâts de votre prochaine Lance d’os de 3300% ; de plus, augmente de 1650% 3300% les dégâts de Lance macabre et Explosion macabre.

Croisé

  • Bouclier de fureur
    • Cet effet peut se cumuler jusqu’à 20 10 fois.

Général

  • Pierre de Jordanie
    • Pouvoir supplémentaire : tous les bonus élémentaires aux dégâts de vos compétences sont désormais égaux à votre bonus élémentaire aux compétences le plus élevé.
  • Protège-mains de faucheur
    • Ajout d’un temps de recharge interne de 2 secondes pour l’effet des globes de vie.
  • Mantelet de canalisation
    • Fonctionne désormais avec la Transfusion du nécromancien.
  • Conclave des éléments
    • Ajout de la mention « non statique » dans la description du pouvoir légendaire. Son fonctionnement est inchangé.


COMPÉTENCES MODIFIÉES

  • Nécromancien
    • Dernier recours
      • Ne consomme plus les familiers.
    • Cage thoracique
      • Les Simulacres bénéficient désormais de cette compétence passive.
    • Crantage
      • Les Simulacres bénéficient désormais de cette compétence passive.
    • Explosion macabre
      • Dégâts augmentés de 350% à 1050%.
  • Féticheur
    • Rafale d’esprit
      • Les revenants de la rune Fantasme ne bénéficient plus des bonus aux familiers.


CORRECTIONS DE BUGS

  • Général
    • Correction d’un problème rare qui permettait aux joueurs d’intégrer un groupe verrouillé et les empêchait ensuite de rejoindre des parties ou d’en modifier les paramètres.
  • Nécromancien
    • Correction d’un problème qui empêchait les mages squelettes d’attaquer certaines créatures.
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