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Reaper of Souls : Des changements pour le déblocage des difficultés

Mercredi 15 janvier 2014 à 18h45 par Arkentass - 17


Dans le prochain patch pour la Beta de Reaper of Souls et les PTRs 2.0, des modifications seront apportées au nouveau système de difficulté. Comme l'indique Lylirra sur les forums officiels, la difficulté Master sera désormais débloquée pour votre compte une fois que vous avez terminé l'Acte IV sur l'un de vos personnages, au lieu de n'être disponible qu'après la montée d'un personnage au niveau 60. Pour ce qui est de la difficulté Torment, celle-ci se débloquera une fois que vous avez atteint le niveau 60 sur l'un de vos personnages, et non plus 70.

Pour rappel, le déverrouillage se fait à l'échelle du compte et non du personnage. Ainsi, une fois qu'une difficulté est débloquée, elle est disponible pour tous les personnages de votre compte, même ceux que vous créerez à l'avenir. Les seules difficultés n'ayant pas besoin d'être débloquées et qui sont disponibles dès le début sont les suivantes: Normal, Hard et Expert.

Lorsque le patch 2.0.1 sortira, vous aurez donc accès à la difficulté Master, car vous avez déjà tuez Diablo au moins une fois (et donc terminé l'Acte IV). De même, la difficulté Torment vous sera accessible parce que vous possédez un niveau 60 sur votre compte. En revanche, les différents crans de la difficulté Torment ne seront peut-être pas tous accessibles pour les joueurs ne possédant pas l'extension Reaper of Souls.



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