Sortie : LIVRE DE CAIN, interview d'un illustrateur français

Lyrka | 13/12/2011 à 12h11 - 15

La version anglaise du Livre de Cain sort officiellement aujourd'hui ! A cette occasion, JudgeHype a pu obtenir une interview exclusive de Jean-Baptiste Monge, précieux illustrateur du Livre de Cain. Précieux ?! me direz-vous. C'est peu dire, bien qu'ils aient été plusieurs à participer aux illustrations du livre, Jean-Baptiste a dessiné 23 illustrations. Et pas n'importe lesquelles. Blizzard a choisi un illustrateur français pour représenter notamment Charsi, Andariel, le marteau horadrim, Deckard Cain et ... Diablo lui-même. Nous remercions donc Jean-Baptiste de s'être prêté au jeu en répondant à nos questions. D'autant plus, qu'il le fait spontanément un peu comme si on discutait de son expérience autour d'un bon verre à la terrasse d'un café.


Bonjour Jean-Baptiste, pour ceux qui ne te connaissent pas encore, peux-tu te présenter en quelques mots ?

Grand bonjour ! Je suis auteur illustrateur depuis plus de 16 ans. J'ai travaillé pour l'édition en France pendant tout ce temps, créant ainsi mon style et mon univers, Féerique essentiellement et Fantasy. J'ai une dizaine de livres à mon actif aujourd'hui. Et depuis 3 ans, j'ai élargi mon champ d'action en travaillant en tant que Freelance Concept artist et charadesigner pour le jeu vidéo (Spider games : Faery Legend of Avalon) et le cinéma (Sony Pictures animation, Warner Bros récemment). Je baigne dans l'univers Fantasy depuis presque tout petit. Ado, je lisais Conan de Robert Howard ou John Carter d'Edgar Rice Burrough pour ne citer que ceux là, que je piquais en douce dans la cave de mes parents. C'est un univers toujours en mouvement, passionnant qui booste notre imaginaire. Les gens me connaissent surtout pour mon univers féerique mais je sais m'adapter à d'autres styles et d'autres genres si besoin (steampunk, dessin animé, SF, fantasy plus dark...) et j'y prends même beaucoup de plaisir. J'essaye néanmoins d'y conserver ma griffe, c'est comme un joke. Vous serez peut-être surpris dans un an ou deux de découvrir mon nom dans les crédits d'un film d'animation d'un tout autre registre ! … Affaire à suivre donc !


Tout d'abord, comment as-tu fait pour forcer les portes de Blizzard et parvenir à travailler avec eux ? As-tu été mis en compétition avec d'autres artistes ?

Je n'ai eu à forcer aucune porte ! Blizzard m'a contacté il y a un an de cela pour savoir si je pouvais être intéressé à travailler sur un artbook d'un de leur jeu « tant attendu » : et comment ! Bien sûr, ils n'ont pas eu à m'amadouer avec les quelques noms de grands illustrateurs qui y participeraient, un livre sur Diablo ! J'avais foutrement envie d'y participer. Nous avons juste eu à nous mettre d'accord sur le contrat, ce qui ne fût pas si dur puisque aux USA tout se négocie ! On m'a recontacté ensuite en début d'année pour confirmer ma participation. Les mails étaient précis et concis !

En réalité, depuis quelques années j'essaie d'être visible sur le territoire américain qui porte une attention vraiment forte à la culture de l'illustration, plus qu'en Europe, qui elle a une tradition bien plus BD. L'avantage aujourd'hui, après 16 ans d'éditions et de travail acharné c'est qu'on me contacte pour mon travail, ma patte et mon style.

Je suis en contact avec de nombreux auteurs américains, qui sont eux même en rapport avec des Art directors etc, le bouche à oreille a fait la suite. Il n'y a pas eu de compétition, ma place était déjà réservée s'il on peut dire. Je pense que Blizzard a essayé de capter les artistes les plus en vogue du moment et je suis vraiment heureux d'en faire partie !


Cliquez ici pour lire la suite ! Je vous rappelle au passage que vous pouvez commander la version anglaise et la version française (sortie en janvier 2012) du Livre de Cain chez Amazon.fr.

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