Image | Nom | Niveau minimum | Infos | Stats |
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Regard de mort Gazing Demise |
Niveau requis : 8 | Trouvé en jeu Limité au Féticheur |
Primaires
+(1–2)–(2–3) point de dégâts +27–35 intelligence Régénère 5–36 point de vie par seconde Augmente la régénération de mana de 3,00 par seconde (Féticheur uniquement) Secondaires Rafale d’esprit obtient l’effet de la rune Fantasme. Chaque fantasme actif augmente les dégâts de Rafale d’esprit de 40–50% +3 propriété magique aléatoire |
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Homuncule Homunculus |
Niveau requis : 29 | Trouvé en jeu Limité au Féticheur |
Primaires
+(5–6)–(6–7) point de dégâts +128–163 intelligence Chances de coup critique augmentées de 3,0–4,0% Augmente les dégâts de Sacrifice de 50–60% (Féticheur uniquement) Secondaires +60–74 mana maximum (Féticheur uniquement) Un chien zombie est automatiquement invoqué à vos côtés toutes les 2 secondes +2 propriété magique aléatoire |
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Amertume Bitterness |
Niveau requis : 31 | Fabriqué par le forgeron Limité au Féticheur |
Primaires
+(5–7)–(6–8) point de dégâts Chances de coup critique augmentées de 3,0–4,0% Secondaires +60–74 mana maximum (Féticheur uniquement) +4 propriété magique aléatoire |
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Triomphe de Shukrani Shukrani's Triumph |
Niveau requis : 31 | Trouvé en jeu Limité au Féticheur |
Primaires
+(6–7)–(7–8) point de dégâts +128–163 intelligence Chances de coup critique augmentées de 3,0–4,0% Augmente la régénération de mana de 6,00 par seconde (Féticheur uniquement) Secondaires Marche fantôme dure jusqu’à ce que vous attaquiez ou qu’un ennemi se trouve à moins de 30 mètres de vous +2 propriété magique aléatoire |
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La Chose des profondeurs Thing of the Deep |
Niveau requis : 50 | Trouvé en jeu Limité au Féticheur |
Primaires
+(15–19)–(16–23) point de dégâts +240–269 intelligence Chances de coup critique augmentées de 5,0–10,0% Secondaires +90–104 mana maximum (Féticheur uniquement) Ramassage d’or et de globes de vie augmenté de 20 mètres +2 propriété magique aléatoire |
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Serpent uhkapien Uhkapian Serpent |
Niveau requis : 60 | Trouvé en jeu Limité au Féticheur |
Primaires
+(94–118)–(95–142) point de dégâts +330–524 intelligence Chances de coup critique augmentées de 6,0–10,0% Secondaires 25–30% des dégâts qui vous sont infligés sont redirigés vers vos chiens zombies +3 propriété magique aléatoire |
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Long bras de Wilken Wilken's Reach |
Niveau requis : 70 | Trouvé en jeu Limité au Féticheur |
Primaires
+(262–328)–(263–394) point de dégâts +626–750 intelligence Chances de coup critique augmentées de 8,0–10,0% Augmente les dégâts de Poigne des morts de 45–60% (Féticheur uniquement) Secondaires Supprime le temps de recharge de Poigne des morts +3 propriété magique aléatoire |
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Mésaventure d’Henri Henri's Perquisition |
Niveau requis : 70 | Trouvé en jeu Limité au Féticheur |
Primaires
+(262–328)–(263–394) point de dégâts +626–750 intelligence Chances de coup critique augmentées de 8,0–10,0% Secondaires Ignore les pertes de durabilité La première fois qu’un ennemi vous inflige des dégâts, ceux-ci sont réduits de 60–80% et l’ennemi est envoûté pendant 3 secondes +3 propriété magique aléatoire |
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Rancune Spite |
Niveau requis : 70 | Fabriqué par le forgeron Limité au Féticheur |
Primaires
+[340 - 370]-[380 - 450] points de dégâts Chances de coup critique augmentées de [8,0 - 10,0]% Secondaires +[120 - 150] mana maximum (Féticheur uniquement) Les Gargantuas qui ne disposent pas de Fendoir acquièrent cette compétence, ainsi que les effets de froid de la rune Démesuré +3 propriétés magiques aléatoires |
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Vile ruche Vile Hive |
Niveau requis : 70 | Trouvé en jeu Limité au Féticheur |
Primaires
+(262–328)–(263–394) point de dégâts +626–750 intelligence Chances de coup critique augmentées de 8,0–10,0% Secondaires Nuée de sauterelles obtient l’effet de la rune Pestilence et ses dégâts sont augmentés de 45–60% +3 propriété magique aléatoire |
Salut à tous !
Il me manque ces 4 là : Le monde (acte 1)
8. De noires visions (acte 1)
9. Le deuil (acte 1)
10. L'étranger (acte 1)
Si quelqu'un se souvient à quel moment de l'histoire ils se débloquent (je reviens pourtant parler a Shen dés que j'avance dans le jeu, faut croire que j"fais pas assez de Back town...)
Merci beaucoup.
Une petite précision pour ce haut fait : ou trouve-t-on la mine abandonnée?
Le lyceum est-il implanté dans le jeu? J'ai cru comprendre qu'il est censé apparaître aléatoirement dans les Hautes terres, mais qu'il y avait un bug à ce sujet.
Cet event se trouve dans les champs du malheur, quand il est présent, il y a une grande enceinte vers le milieu de la map avec une ferme.
Une simple stèle commémorative à "activer" au tout début du bois putride en haut d'une colline (le bois où l'on récupère les 2 témoins pour accéder au temple des Nephalem). Il faut combattre une vague de monstres qui se termine par un rare.
Cet event se trouve dans l'une des 3 cryptes profanées du cimetière des oubliés, il faut ramener les ossements du mari dans la crypte familiale, attention un rare pop pour chacune des 2 urnes que vous "activez".
Cet event se trouve dans l'une des 3 cryptes profanées du cimetière des oubliés, il faut ramener "activer" la jarre d'âmes au centre d'une pièce et combattre des vagues de mob! Je ne me souviens plus très bien mais je crois qu'il y a un monstre rare à la fin.
Une dalle carrée à "activer" dans le bois putride (le bois où l'on récupère les 2 témoins pour accéder au temple des Nephalem). Il faut combattre une vague de monstres qui se termine peut-être (je ne suis plus sur) par un rare.
Alors celui-là m'a donné du fil à retordre, il est au sein de la carte "Bûcher antique", au nord des hautes terres du sud, mais il n'est pas toujours présent dedans. Je ne sais pas s'il est très rare où si la quête en cours influe, toujours est-il que je ne l'ai jamais trouvé en ayant déjà le bâton de l'enchanteresse en ma possession, mais c'est sûrement un hasard.
La roue se situe au tout début des sables oubliés en haut d'une montagne, ce haut-fait est particulièrement long à valider, armez-vous de patience! Le plus simple est de farmer ce passage. Il faut donc lancer une quête de fin d'acte II (wp des sables oubliés disponible à partir de la quête "la pierre d'âme noire", aller aux sables oubliés via le wp et descendre au sud jusqu'au point de sauvegarde du début. Ainsi, chaque fois que vous relancerez la partie, vous n'aurez qu'à prendre une direction légérement orientée nord-est et si vous tombez sur la montagne, vous pourrez faire la roue de l'infortune. Il faut faire les 10 combinaisons existantes pour le haut-fait, en gros quand on l'active, il se passe un event aléatoire dans une liste de 10 et quand on a réussi à faire les 10 différents, on a le haut fait! Bonne chance, personnellement, je n'en suis qu'à 2^^
Cet event se trouve au centre de la seconde partie de l’Oasis de Dahlgur, quand il est présent dans la partie, il y a un vaste édifice verrouillé par deux leviers. Activez-les (attention celui de gauche fait poper un groupe de mob avec un rare) puis entrez dans le tombeau!
La nouvelle faille arrive !