Liste des objets légendaires de Reaper of Souls

Les objets légendaires de Reaper of Souls (revenir à la liste des objets)

Le niveau correspond au niveau minimum requis pour trouver et utiliser l'objet. Les objets existent à des niveaux supérieurs jusqu'au L70, de sorte qu'une légendaire L60 minimum peut être obtenue de niveau L70. Une fois au niveau 70, vous ne récupérerez que des objets de niveau maximum.

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Image Nom Niveau minimum Infos Stats
Guerre infinie

Unending War
Niveau requis : 23 Fabriqué par le forgeron

Limité au Barbare
Dégâts par seconde : 78,3–79,0
(75–76)–(81–82) point de dégâts
1,00 attaque par seconde
Primaires
+3–4% de dégâts
+494–674 point de vie par coup

+4 propriété magique aléatoire
Vénéré du bastion

Bastion's Revered
Niveau requis : 29 Trouvé en jeu

Limité au Barbare
Dégâts par seconde : 169,0–179,0
(160–168)–(178–190) point de dégâts
1,00 attaque par seconde
Primaires
+(39–47)–(47–59) point de dégâts de froid
+192–245 force
Secondaires
Frénésie se cumule désormais jusqu’à 10 fois et frappe une fois de plus par cumul. Chaque coup supplémentaire se propage aux ennemis dans un rayon de 15 mètres et les dégâts sont répartis entre tous les ennemis affectés.

+2 propriété magique aléatoire
Châsse vide
Chagrin de Madawc

Madawc's Sorrow
Niveau requis : 31 Trouvé en jeu

Limité au Barbare
Dégâts par seconde : 93,0
89–97 point de dégâts
1,00 attaque par seconde
Primaires
+192–245 force
Secondaires
Vous étourdissez les ennemis pendant 2 secondes la première fois que vous les touchez

Une des 7 propriétés magiques aléatoires (variable)
+(39–47)–(47–59) point de dégâts arcaniques
+(39–47)–(47–59) point de dégâts de poison
+(39–47)–(47–59) point de dégâts de foudre
+(39–47)–(47–59) point de dégâts sacrés
+(39–47)–(47–59) point de dégâts de froid
+(39–47)–(47–59) point de dégâts de feu
+(39–47)–(47–59) point de dégâts
+3 propriété magique aléatoire
Fureur de la cime disparue

Fury of the Vanished Peak
Niveau requis : 31 Trouvé en jeu

Limité au Barbare
Dégâts par seconde : 1030,0
982–1078 point de dégâts
1,00 attaque par seconde
Primaires
+192–245 force
Confère un montant de points de vie égal à 2500–3000 par point de fureur dépensé (Barbare uniquement)
Augmente les dégâts de Secousse sismique de 100–125% (Barbare uniquement)
Secondaires
Réduit le coût en fureur de Secousse sismique de 40–50%

Une des 7 propriétés magiques aléatoires (variable)
+(39–47)–(47–59) point de dégâts arcaniques
+(39–47)–(47–59) point de dégâts de poison
+(39–47)–(47–59) point de dégâts de foudre
+(39–47)–(47–59) point de dégâts sacrés
+(39–47)–(47–59) point de dégâts de froid
+(39–47)–(47–59) point de dégâts de feu
+(39–47)–(47–59) point de dégâts
+3 propriété magique aléatoire
La mailloche du jugement

The Gavel of Judgment
Niveau requis : 50 Trouvé en jeu

Limité au Barbare
Dégâts par seconde : 948,5–997,5
(896–936)–(1001–1059) point de dégâts
1,00 attaque par seconde
Primaires
+(180–220)–(216–274) point de dégâts sacrés
+360–404 force
Augmente les dégâts de Marteau des anciens de 75–100% (Barbare uniquement)
Secondaires
Marteau des anciens rend 20–25 point de fureur s’il frappe 3 ennemis ou moins

+3 propriété magique aléatoire
Guerre des morts

War of the Dead
Niveau requis : 70 Fabriqué par le forgeron

Limité au Barbare
Dégâts par seconde : 3111,9–3463,9
(2639–2901)–(3019–3397) point de dégâts
1,10 attaque par seconde
Primaires
+(1177–1439)–(1410–1788) point de dégâts

+5 propriété magique aléatoire
Lame des tribus

Blade of the Tribes
Niveau requis : 70 Trouvé en jeu

Limité au Barbare
Dégâts par seconde : 1689,1
1462–1609 point de dégâts
1,10 attaque par seconde
Primaires
+946–1125 force
Augmente les dégâts de Tremblement de terre de 150–200% (Barbare uniquement)
Secondaires
Cri de guerre et Cri d’intimidation déclenchent Avalanche et Tremblement de terre. Les dégâts d’Avalanche et de Tremblement de terre sont augmentés de 600%-800%.

Une des 7 propriétés magiques aléatoires (variable)
+(1177–1439)–(1410–1788) point de dégâts arcaniques
+(1177–1439)–(1410–1788) point de dégâts de poison
+(1177–1439)–(1410–1788) point de dégâts de foudre
+(1177–1439)–(1410–1788) point de dégâts sacrés
+(1177–1439)–(1410–1788) point de dégâts de froid
+(1177–1439)–(1410–1788) point de dégâts de feu
+(1177–1439)–(1410–1788) point de dégâts
+3 propriété magique aléatoire


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