Liste des objets légendaires de Reaper of Souls

Les objets légendaires de Reaper of Souls (revenir à la liste des objets)

Le niveau correspond au niveau minimum requis pour trouver et utiliser l'objet. Les objets existent à des niveaux supérieurs jusqu'au L70, de sorte qu'une légendaire L60 minimum peut être obtenue de niveau L70. Une fois au niveau 70, vous ne récupérerez que des objets de niveau maximum.

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Image Nom Niveau minimum Infos Stats
Croc d’ombre de Reilena

Reilena's Shadowhook
Niveau requis : 20 Trouvé en jeu

Limité au Nécromancien
Dégâts par seconde : 1687,4
1461–1607 point de dégâts
1,10 attaque par seconde
Primaires
+84–110 intelligence
Secondaires
Chaque point d’essence maximale augmente vos dégâts de 0,5% et Pointes osseuses génère 2–5 points d’essence supplémentaires par ennemi touché

Une des 7 propriétés magiques aléatoires (variable)
+(13–16)–(16–20) point de dégâts arcaniques
+(13–16)–(16–20) point de dégâts de poison
+(13–16)–(16–20) point de dégâts de foudre
+(13–16)–(16–20) point de dégâts sacrés
+(13–16)–(16–20) point de dégâts de froid
+(13–16)–(16–20) point de dégâts de feu
+(13–16)–(16–20) point de dégâts
+3 propriété magique aléatoire
Phalange pétrifiée de Maltorius

Maltorius Petrified Spike
Niveau requis : 25 Trouvé en jeu

Limité au Nécromancien
Dégâts par seconde : 1738,0–1754,9
(1505–1519)–(1655–1671) point de dégâts
1,10 attaque par seconde
Primaires
+3–4% de dégâts
+111–137 intelligence
Secondaires
Lance d’os coûte 40 points d’essence, mais inflige 375–450% de dégâts supplémentaires

Une des 7 propriétés magiques aléatoires (variable)
+(22–27)–(27–34) point de dégâts arcaniques
+(22–27)–(27–34) point de dégâts de poison
+(22–27)–(27–34) point de dégâts de foudre
+(22–27)–(27–34) point de dégâts sacrés
+(22–27)–(27–34) point de dégâts de froid
+(22–27)–(27–34) point de dégâts de feu
+(22–27)–(27–34) point de dégâts
+2 propriété magique aléatoire
Lame de raz-de-sang

Bloodtide Blade
Niveau requis : 50 Trouvé en jeu

Limité au Nécromancien
Dégâts par seconde : 320,1
278-304 point de dégâts
1,10 attaque par seconde
Primaires
+946-1125 intelligence
+946-1125 vitalité
Secondaires
Nova de mort inflige 300 à 400 % de dégâts supplémentaires pour chaque adversaire se trouvant dans les 25 mètres, jusqu’à un maximum de 10 adversaires.

Une des 7 propriétés magiques aléatoires (variable)
+[1177 - 1439]-[1410 - 1788] points de dégâts sacrés
+[1177 - 1439]-[1410 - 1788] points de dégâts de poison
+[1177 - 1439]-[1410 - 1788] points de dégâts de froid
+[1177 - 1439]-[1410 - 1788] points de dégâts arcaniques
+[1177 - 1439]-[1410 - 1788] points de dégâts de feu
+[1177 - 1439]-[1410 - 1788] points de dégâts
+[1177 - 1439]-[1410 - 1788] points de dégâts de foudre
+2 propriétés magiques aléatoires
Mort noire de Nayr

Nayr's Black Death
Niveau requis : 70 Trouvé en jeu

Limité au Nécromancien
Dégâts par seconde : 1687,4
1461–1607 point de dégâts
1,10 attaque par seconde
Primaires
+946–1125 intelligence
Secondaires
Chaque compétence différente avec laquelle vous infligez des dégâts de poison augmente les dégâts de ces mêmes compétences de 50–65% pendant 15 secondes

Une des 7 propriétés magiques aléatoires (variable)
+(1177–1439)–(1410–1788) point de dégâts arcaniques
+(1177–1439)–(1410–1788) point de dégâts de poison
+(1177–1439)–(1410–1788) point de dégâts de foudre
+(1177–1439)–(1410–1788) point de dégâts sacrés
+(1177–1439)–(1410–1788) point de dégâts de froid
+(1177–1439)–(1410–1788) point de dégâts de feu
+(1177–1439)–(1410–1788) point de dégâts
+3 propriété magique aléatoire


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