Liste des objets légendaires de Reaper of Souls

Les objets légendaires de Reaper of Souls (revenir à la liste des objets)

Le niveau correspond au niveau minimum requis pour trouver et utiliser l'objet. Les objets existent à des niveaux supérieurs jusqu'au L70, de sorte qu'une légendaire L60 minimum peut être obtenue de niveau L70. Une fois au niveau 70, vous ne récupérerez que des objets de niveau maximum.

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Image Nom Niveau minimum Infos Stats
Brassard de gungdo

Gungdo Gear
Niveau requis : 8 Trouvé en jeu Armure : 41–48
Secondaires
L’explosion des ennemis subissant Paume explosive applique Paume explosive aux ennemis qu’elle touche. Les dégâts de Paume explosive sont augmentés de 75%-100%.

Une des 3 propriétés magiques aléatoires (variable)
+18–23 dextérité
+18–23 force
+18–23 intelligence
Une des 7 propriétés magiques aléatoires (variable)
Les compétences qui infligent des dégâts physiques font 5–10% de dégâts en plus
Les compétences qui infligent des dégâts de foudre font 5–10% de dégâts en plus
Les compétences qui infligent des dégâts de froid font 5–10% de dégâts supplémentaires
Les compétences qui infligent des dégâts de feu font 5–10% de dégâts en plus
Les compétences qui infligent des dégâts arcaniques font 5–10% de dégâts supplémentaires
Les compétences qui infligent des dégâts de poison font 5–10% de dégâts en plus
Les compétences qui infligent des dégâts sacrés font 5–10% de dégâts en plus
+3 propriété magique aléatoire
Brassards sanglants d'Ashnagarr

Ashnagarr's Blood Bracer
Niveau requis : 8 Trouvé en jeu Armure : 16–19
Primaires
Chances de coup critique augmentées de 1,0–2,0%
Secondaires
Augmente l’intensité de vos boucliers de 75–100%

Une des 3 propriétés magiques aléatoires (variable)
+18–23 dextérité
+18–23 force
+18–23 intelligence
+3 propriété magique aléatoire
Frappeurs stables

Steady Strikers
Niveau requis : 8 Trouvé en jeu Armure : 35–43
Primaires
La vitesse d’attaque augmente de 2,0–3,0%
+19–24 armure
+27–60 point de vie par coup

+3 propriété magique aléatoire
Souvenance de César

Cesar's Memento
Niveau requis : 9 Trouvé en jeu Armure : 16–19
Primaires
Chances de coup critique augmentées de 1,0–2,0%
Secondaires
Augmente les dégâts de votre Ruée de la tempête de 300–400% pendant 5 secondes contre les ennemis que vous avez aveuglés, gelés ou étourdis

Une des 3 propriétés magiques aléatoires (variable)
+18–23 dextérité
+18–23 force
+18–23 intelligence
+3 propriété magique aléatoire
Brassards de destruction

Bracers of Destruction
Niveau requis : 12 Trouvé en jeu Armure : 25–32
Primaires
Chances de coup critique augmentées de 1,5–2,0%
Secondaires
Secousse sismique inflige 400–500% de dégâts supplémentaires aux 10 premiers ennemis qu’elle frappe

Une des 3 propriétés magiques aléatoires (variable)
+24–29 dextérité
+24–29 force
+24–29 intelligence
+3 propriété magique aléatoire
Brassards des premiers hommes

Bracers of the First Men
Niveau requis : 12 Trouvé en jeu Armure : 25–32
Primaires
Chances de coup critique augmentées de 1,5–2,0%
Secondaires
La vitesse d’attaque de Marteau des anciens augmente de 50% et ses dégâts, de 150–200%

Une des 3 propriétés magiques aléatoires (variable)
+24–29 dextérité
+24–29 force
+24–29 intelligence
+3 propriété magique aléatoire
Fierté de Pinto

Pinto's Pride
Niveau requis : 12 Trouvé en jeu Armure : 25–32
Primaires
Chances de coup critique augmentées de 1,5–2,0%
Secondaires
Onde de lumière ralentit également les ennemis de 80% pendant 3 secondes et ses dégâts sont augmentés de 125–150%

Une des 3 propriétés magiques aléatoires (variable)
+24–29 dextérité
+24–29 force
+24–29 intelligence
+3 propriété magique aléatoire
Protège-bras de Gabriel

Gabriel's Vambraces
Niveau requis : 12 Trouvé en jeu Armure : 25–32
Primaires
Chances de coup critique augmentées de 1,5–2,0%
Secondaires
Quand votre Marteau béni touche trois ennemis ou moins, vous récupérez 75–100% de son coût en colère

Une des 3 propriétés magiques aléatoires (variable)
+24–29 dextérité
+24–29 force
+24–29 intelligence
+3 propriété magique aléatoire
Protège-bras sanguinaires

Sanguinary Vambraces
Niveau requis : 12 Trouvé en jeu Armure : 25–32
Primaires
Chances de coup critique augmentées de 1,5–2,0%
Secondaires
+3–4 aux dégâts d’épines
Quand vous êtes touché, vous avez une chance d’infliger 1000% des dégâts d’Épines aux ennemis proches

Une des 3 propriétés magiques aléatoires (variable)
+24–29 dextérité
+24–29 force
+24–29 intelligence
+2 propriété magique aléatoire
Protège-bras sanguinaires

Sanguinary Vambraces
Niveau requis : 12 Trouvé en jeu Armure : 25–32
Primaires
Chances de coup critique augmentées de 1,5–2,0%
Secondaires
+3–4 aux dégâts d’épines
Quand vous êtes touché, vous avez une chance d’infliger 1000% des dégâts d’Épines aux ennemis proches

Une des 3 propriétés magiques aléatoires (variable)
+24–29 dextérité
+24–29 force
+24–29 intelligence
+2 propriété magique aléatoire
Protège-mains de clarté

Wraps of Clarity
Niveau requis : 12 Trouvé en jeu 25–32
Armure
Primaires
Chances de coup critique augmentées de 1,5–2,0%
Secondaires
Utiliser vos compétences générant de la haine réduit les dégâts subis de 30–35% pendant 5 secondes

Une des 3 propriétés magiques aléatoires (variable)
+24–29 dextérité
+24–29 force
+24–29 intelligence
+3 propriété magique aléatoire
Cestes des dieux inférieurs

Bindings of the Lesser Gods
Niveau requis : 14 Trouvé en jeu Armure : 25–32
Primaires
Chances de coup critique augmentées de 1,5–2,0%
Secondaires
Les ennemis touchés par votre Frappe-cyclone subissent 150 à 200 % de dégâts supplémentaires de la part de votre allié mystique pendant 5 secondes. Les alliés de feu scindés reçoivent 3 fois ce bonus.

Une des 3 propriétés magiques aléatoires (variable)
+30–36 dextérité
+30–36 force
+30–36 intelligence
+3 propriété magique aléatoire
Les Fers d’Akkhan

Akkhans Manacles
Niveau requis : 20 Trouvé en jeu Armure : 33–40
Primaires
Chances de coup critique augmentées de 1,5–2,0%
Secondaires
Augmente de 400-500 % les dégâts infligés par Bouclier divin au premier ennemi touché. Ce bonus perdure et diminue de 50 % pour chaque cible consécutive non affectée par Lancer destructeur.

Une des 3 propriétés magiques aléatoires (variable)
+49–60 dextérité
+49–60 force
+49–60 intelligence
+3 propriété magique aléatoire
Brassards de Jeram

Jeram's Bracers
Niveau requis : 28 Trouvé en jeu Armure : 50–62
Primaires
Chances de coup critique augmentées de 2,5–3,0%
Secondaires
Mur de trépas inflige 75–100% de dégâts supplémentaires et peut être utilisé jusqu’à trois fois 2 secondes avant que le temps de recharge ne commence

Une des 3 propriétés magiques aléatoires (variable)
+85–108 dextérité
+85–108 force
+85–108 intelligence
+3 propriété magique aléatoire
Brassards de fureur

Bracer of Fury
Niveau requis : 30 Trouvé en jeu Armure : 50–62
Primaires
Chances de coup critique augmentées de 2,5–3,0%
Secondaires
Augmente les dégâts de Fureur des cieux de 150–200% contre les ennemis aveuglés, immobilisés ou étourdis

Une des 3 propriétés magiques aléatoires (variable)
+85–108 dextérité
+85–108 force
+85–108 intelligence
+3 propriété magique aléatoire
Brassards de Mortick

Mortick's Brace
Niveau requis : 30 Trouvé en jeu 63 - 75 Armure
Primaires
Chances de coup critique augmentées de [4,5 - 6,0]%

Secondaires
Courroux du berserker obtient l’effet de toutes ses runes (Barbare uniquement)

Une des 3 propriétés magiques aléatoires (variable)
+[416 - 500] dextérité
+[416 - 500] intelligence
+[416 - 500] force
+3 propriétés magiques aléatoires
Protège-bras de Sescheron

Vambraces of Sescheron
Niveau requis : 30 Trouvé en jeu Armure : 50–62
Primaires
Chances de coup critique augmentées de 2,5–3,0%
Secondaires
Vos compétences de base vous rendent 5,0–6,0% des points de vie qui vous manquent

Une des 3 propriétés magiques aléatoires (variable)
+85–108 dextérité
+85–108 force
+85–108 intelligence
+3 propriété magique aléatoire
Brassards de Némésis

Nemesis Bracers
Niveau requis : 31 Trouvé en jeu Armure : 63–75
Secondaires
Les sanctuaires et pylônes font apparaître un champion ennemi

Une des 3 propriétés magiques aléatoires (variable)
+85–108 dextérité
+85–108 force
+85–108 intelligence
+4 propriété magique aléatoire
Défenseurs parthois antiques

Ancient Parthan Defenders
Niveau requis : 31 Trouvé en jeu Armure : 63–75
Secondaires
Les dégâts que vous subissez sont réduits de 9–12% par ennemi étourdi situé à moins de 25 mètres de vous

Une des 3 propriétés magiques aléatoires (variable)
+85–108 dextérité
+85–108 force
+85–108 intelligence
+4 propriété magique aléatoire
Garde-bras warzechiens

Warzechian Armguards
Niveau requis : 31 Trouvé en jeu Armure : 63–75
Primaires
Chances de coup critique augmentées de 2,5–3,0%
Secondaires
Ramassage d’or et de globes de vie augmenté de 1–2 mètres
Chaque fois que vous détruisez un objet de l’environnement, vous bénéficiez d’un court bonus de vitesse

Une des 3 propriétés magiques aléatoires (variable)
+85–108 dextérité
+85–108 force
+85–108 intelligence
+2 propriété magique aléatoire
Garde-poignets custériens

Custerian Wristguards
Niveau requis : 31 Trouvé en jeu Armure : 63–75
Primaires
Chances de coup critique augmentées de 2,5–3,0%
Secondaires
+13–14% d’or supplémentaire sur les monstres
Ramasser de l’or vous rapporte de l’expérience

+3 propriété magique aléatoire
Promesse de gloire

Promise of Glory
Niveau requis : 50 Trouvé en jeu Armure : 158–178
Primaires
Chances de coup critique augmentées de 4,5–6,0%
Secondaires
Vous avez 4–6% de chances de créer un orbe de puissance quand vous aveuglez un ennemi

Une des 3 propriétés magiques aléatoires (variable)
+160–179 dextérité
+160–179 force
+160–179 intelligence
+3 propriété magique aléatoire
Brassards fortepoigne

Strongarm Bracers
Niveau requis : 60 Trouvé en jeu Armure : 200–220
Primaires
+220–349 vitalité
Chances de coup critique augmentées de 4,5–6,0%
Secondaires
Les ennemis repoussés subissent 20–30% de dégâts supplémentaires pendant 6 secondes

Une des 3 propriétés magiques aléatoires (variable)
+220–349 dextérité
+220–349 force
+220–349 intelligence
+2 propriété magique aléatoire
Déflecteurs merveilleux

Wondrous Deflectors
Niveau requis : 60 Fabriqué par le forgeron Armure : 220–261
Primaires
Régénère 1128–2842 point de vie par seconde
Secondaires
Réduit les dégâts infligés par les attaques à distance de 4,0%
+316–1160 aux dégâts d’épines

+3 propriété magique aléatoire
Rôdeurs lacunis

Lacuni Prowlers
Niveau requis : 60 Trouvé en jeu Armure : 220–261
Primaires
La vitesse d’attaque augmente de 5,0–6,0%
+10–12% à la vitesse de déplacement
Secondaires
+316–1160 aux dégâts d’épines

+3 propriété magique aléatoire
Éclisse de Kethryes

Kethryes' Splint
Niveau requis : 70 Fabriqué par le forgeron Armure : 366–421
+6 propriété magique aléatoire
Anneaux de la prime araignée

Coils of the first spider
Niveau requis : 70 Trouvé en jeu Armure : 366–421
Primaires
Régénère 6448–7678 point de vie par seconde
Chances de coup critique augmentées de 4,5–6,0%
Secondaires
Votre Vie par coup est augmentée de 60000–80000 et les dégâts subis sont réduits de 30% pendant la canalisation de Chauves-souris

Une des 3 propriétés magiques aléatoires (variable)
+416–500 dextérité
+416–500 force
+416–500 intelligence
+2 propriété magique aléatoire
Anneaux de Trag'Oul

Trag'Oul Coils
Niveau requis : 70 Trouvé en jeu Armure : 366–421
Secondaires
Confère la rune Dispersion aux pièges à pointes qui se déploient deux fois plus vite et infligent 150-200% de dégâts supplémentaires.

Une des 3 propriétés magiques aléatoires (variable)
+416–500 dextérité
+416–500 force
+416–500 intelligence
+4 propriété magique aléatoire
Déraison de Ranslor

Ranslor's Folly
Niveau requis : 70 Trouvé en jeu Armure : 366–421
Primaires
Chances de coup critique augmentées de 4,5–6,0%
Secondaires
Tornade d’énergie attire périodiquement les ennemis de faible niveau à moins de 30 mètres

Une des 3 propriétés magiques aléatoires (variable)
+416–500 dextérité
+416–500 force
+416–500 intelligence
+3 propriété magique aléatoire
Garde-esprit

Spirit guards
Niveau requis : 70 Trouvé en jeu Armure : 366–421
Primaires
Chances de coup critique augmentées de 4,5–6,0%
Secondaires
Utiliser vos compétences générant de l’esprit réduit les dégâts subis de 30–40% pendant 3 secondes

Une des 3 propriétés magiques aléatoires (variable)
+416–500 dextérité
+416–500 force
+416–500 intelligence
+3 propriété magique aléatoire
Leçon de Drakon

Drakon's Lesson
Niveau requis : 70 Trouvé en jeu Armure : 366–421
Primaires
Chances de coup critique augmentées de 4,5–6,0%
Secondaires
Quand votre Coup de bouclier frappe trois ennemis ou moins, ses dégâts sont augmentés de 300–400% et vous récupérez 25% de son coût en colère

Une des 3 propriétés magiques aléatoires (variable)
+416–500 dextérité
+416–500 force
+416–500 intelligence
+3 propriété magique aléatoire
Liens de C’Lena

Bponds of C'lena
Niveau requis : 70 Trouvé en jeu Armure : 63-75
Primaires
+400-500 à l'intelligence, la force ou la dextérité

Secondaires
Armée de morts inflige 75%-100% de dégâts supplémentaires. Ce bonus est doublé contre la cible active d’Ossopraxie.

+4 propriétés magiques aléatoires
Ornement de Lakumba

Lakumba's Ornament
Niveau requis : 70 Trouvé en jeu Armure : 366–421
Primaires
Chances de coup critique augmentées de 4,5–6,0%
Secondaires
Réduit les dégâts subis de 60% si votre cumul de Moisson d’âmes est au moins de (1-3), plus 2% supplémentaires pour chaque cumul de Moisson d’âmes que vous possédez.

Une des 3 propriétés magiques aléatoires (variable)
+416–500 dextérité
+416–500 force
+416–500 intelligence
+3 propriété magique aléatoire
Protège-mains de faucheur

Reaper's Wraps
Niveau requis : 70 Fabriqué par le forgeron Armure : 366–421
Secondaires
Les globes de vie vous rendent 25–30% de votre ressource principale

+8 propriété magique aléatoire
Renfort médullaire de Gelmindor

Gelmindor's Marrow Guards
Niveau requis : 70 Trouvé en jeu Armure : 373-397
Primaires
Chances de coup critique augmentées de [4,5 - 6,0]%

Secondaires
Les Lances d’os des simulacres infligent des dégâts augmentés de 300%-400%.

Une des 3 propriétés magiques aléatoires (variable)
+416-500 dextérité
+416-500 force
+416-500 intelligence

+3 propriétés magiques aléatoires (variable)
Salut de Skular

Skular's Salvation
Niveau requis : 70 Trouvé en jeu Armure : 366–421
Primaires
Chances de coup critique augmentées de 4,5–6,0%
Secondaires
Augmente les dégâts de Lance des anciens de 150-200%. Si votre Lance des anciens - Lancer de rocher touche 5 ennemis ou moins, ses dégâts sont augmentés de 100%.

Une des 3 propriétés magiques aléatoires (variable)
+416–500 dextérité
+416–500 force
+416–500 intelligence
+3 propriété magique aléatoire


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