Liste des sets d'objets de Reaper of Souls > Les Atours de l’oiseau de feu

Les Atours de l’oiseau de feu - Firebird's Finery (revenir à la liste des sets)

Cet ensemble nécessite le niveau minimum 70 pour être équipé.

Image Nom Infos Stats
Œil de l’oiseau de feu

(Orbes)

Firebird's Eye
Trouvé en jeu

Limité au Sorcier
Primaires
+(262–328)–(263–394) point de dégâts
Les compétences qui infligent des dégâts de feu font 15–20% de dégâts en plus
+626–750 intelligence

+4 propriété magique aléatoire
Ailerons de l’oiseau de feu

(Espauliers)

Firebird's Pinions
Trouvé en jeu

Limité au Sorcier
Armure : 586–674
Primaires
+416–500 intelligence
Réduit tous les coûts en ressource de 5,0–8,0%

+4 propriété magique aléatoire
Bas de l’oiseau de feu

(Pantalons)

Firebird's Down
Trouvé en jeu

Limité au Sorcier
Armure : 660–759
Primaires
+416–500 intelligence

+4 propriété magique aléatoire
Châsse vide
Châsse vide
Panache de l’oiseau de feu

(Heaumes)

Firebird's Plume
Trouvé en jeu

Limité au Sorcier
Armure : 660–759
Primaires
+626–750 intelligence

+4 propriété magique aléatoire
Châsse vide
Serres de l’oiseau de feu

(Gants)

Firebird's Talons
Trouvé en jeu

Limité au Sorcier
Armure : 513–590
Primaires
+626–750 intelligence
Chances de coup critique augmentées de 8,0–10,0%

+4 propriété magique aléatoire
Tarses de l’oiseau de feu

(Bottes)

Firebird's Tarsi
Trouvé en jeu

Limité au Sorcier
Armure : 513–590
Primaires
+416–500 intelligence
+416–500 vitalité

+4 propriété magique aléatoire
Thorax de l’oiseau de feu

(Armure de torse)

Firebird's Breast
Trouvé en jeu

Limité au Sorcier
Armure : 660–759
Primaires
+416–500 intelligence

+4 propriété magique aléatoire
Châsse vide
Châsse vide
Châsse vide


Bonus du set

Si vous équipez plusieurs pièces, vous obtiendrez les bonus suivants :

L’Ensemble (2) :
Quand vous mourez, un météore s’abat du ciel et vous ressuscite. Cet effet a un temps de recharge de 60 secondes
L’Ensemble (4) :
Infliger des dégâts de feu avec une de vos compétences inflige à l’ennemi un montant de dégâts de feu égal à 1000% des dégâts de l’arme par seconde pendant 3 secondes. Cet effet peut être répété une deuxième et troisième fois avec des compétences différentes. Si trois compétences différentes brûlent l’ennemi simultanément, il s’enflammera et subira ainsi 3000% des dégâts de l’arme par seconde jusqu’à sa mort
L’Ensemble (6) :
Augmente vos dégâts de 120% et réduit ceux que vous subissez de 3% pour chaque ennemi enflammé. Cet effet peut se cumuler jusqu’à 20 fois. Vous recevez toujours le bonus maximal chaque fois qu’un monstre élite proche est enflammé

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