Le Mantelet de l’ombre

Le Mantelet de l’ombre - The Shadow's Mantle (revenir à la liste des sets)

Cet ensemble nécessite le niveau minimum 70 pour être équipé.

Image Nom Infos Stats
Emprise de l’ombre

(Gants)

The Shadow's Grasp
Trouvé en jeu Armure : 513–590
Primaires
Chances de coup critique augmentées de 8,0–10,0%

Une des 3 propriétés magiques aléatoires (variable)
+626–750 dextérité
+626–750 force
+626–750 intelligence
+4 propriété magique aléatoire
Fardeau de l’ombre

(Espauliers)

The Shadow's Burden
Trouvé en jeu Armure : 586–674
Primaires
+91–100 à toutes les résistances

Une des 3 propriétés magiques aléatoires (variable)
+416–500 dextérité
+416–500 force
+416–500 intelligence
+4 propriété magique aléatoire
Fléau de l’ombre

(Armure de torse)

The Shadow's Bane
Trouvé en jeu Armure : 660–759
Une des 3 propriétés magiques aléatoires (variable)
+416–500 dextérité
+416–500 force
+416–500 intelligence
+4 propriété magique aléatoire
Châsse vide
Châsse vide
Châsse vide
Fuseau de l’ombre

(Pantalons)

The Shadow's Coil
Trouvé en jeu Armure : 660–759
Une des 3 propriétés magiques aléatoires (variable)
+416–500 dextérité
+416–500 force
+416–500 intelligence
+4 propriété magique aléatoire
Châsse vide
Châsse vide
Masque de l’ombre

(Heaumes)

The Shadow's Mask
Trouvé en jeu Armure : 660–759
Une des 3 propriétés magiques aléatoires (variable)
+626–750 dextérité
+626–750 force
+626–750 intelligence
+4 propriété magique aléatoire
Châsse vide
Pas de l’ombre

(Bottes)

The Shadow's Heels
Trouvé en jeu Armure : 513–590
Primaires
+416–500 vitalité

Une des 3 propriétés magiques aléatoires (variable)
+416–500 dextérité
+416–500 force
+416–500 intelligence
+4 propriété magique aléatoire


Bonus du set

Si vous équipez plusieurs pièces, vous obtiendrez les bonus suivants :

L’Ensemble (2) :
Quand une arme de mêlée est équipée, les dégâts de Bolas, Chakram, Tourbillon de lames et Empaleur sont augmentés de 6 000 %.
L’Ensemble (4) :
Puissance de l’ombre obtient l’effet de toutes ses runes et dure indéfiniment.
L’Ensemble (6) :
Les dégâts d’Empaleur sont augmentés d’un montant égal à 120 000% des dégâts de votre arme contre le premier ennemi touché, puis de 40 000% contre les ennemis suivants.

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