Modèle de Justice

Modèle de Justice - Patterns of Justice (revenir à la liste des sets)

Cet ensemble nécessite le niveau minimum 70 pour être équipé.

Image Nom Infos Stats
Bazubands de justice

(Gants)

Bazubands of Justice
Trouvé en jeu

Limité au Moine
Armure : 42-55
Primaires
Chances de coup critique augmentées de [8,0 - 10,0]%
Une des 3 propriétés magiques aléatoires (variable)
+[626-750] force
+[626-750] dextérité
+[626-750] intelligence
+4 propriétés magiques aléatoires
Bottes tissées de justice

(Bottes)

Weaves of Justice
Trouvé en jeu

Limité au Moine
Armure : 30-34
Primaires
+[416-500] vitalité
Une des 3 propriétés magiques aléatoires (variable)
+[416-500] dextérité
+[416-500] intelligence
+[416-500] force
+4 propriétés magiques aléatoires
Cotte de mailles de justice

(Armure de torse)

Lamellars of Justice
Trouvé en jeu

Limité au Moine
Armure : 51-68
Secondaires
Châsse (3)
Une des 3 propriétés magiques aléatoires (variable)
+[416-500] dextérité
+[416-500] intelligence
+[416-500] force
+4 propriétés magiques aléatoires
Décret de justice

(Heaumes)

Decree of Justice
Trouvé en jeu

Limité au Moine
Armure : 21-24
Secondaires
Châsse (1)
Une des 3 propriétés magiques aléatoires (variable)
+[626-750] Force
+[626-750] dextérité
+[626-750] intelligence
+4 propriétés magiques aléatoires
Miroirs de justice

(Espauliers)

Mirrors of Justice
Trouvé en jeu

Limité au Moine
Armure : 58-68
Primaires
+[91-100] à toutes les résistances
Une des 3 propriétés magiques aléatoires (variable)
+[416-500] dextérité
+[416-500] intelligence
+[416-500] force
+4 propriétés magiques aléatoires
Montagnes de justice

(Pantalons)

Mountains of Justice
Trouvé en jeu

Limité au Moine
Armure : 33-37
Secondaires
Châsse (2)
Une des 3 propriétés magiques aléatoires (variable)
+[416-500] dextérité
+[416-500] intelligence
+[416-500] force
+4 propriétés magiques aléatoires


Bonus du set

Si vous équipez plusieurs pièces, vous obtiendrez les bonus suivants :

- Bonus 2 pièces : Vent tournoyant obtient l'effet de toutes ses runes et la vitesse de déplacement est augmentée de 5% pour chaque cumul de Vent tournoyant
- Bonus 4 pièces : Attaquer avec Ruée de la tempête réduit les dégâts subis de 50% et augmente la régénération d’esprit de 50
- Bonus 6 pièces : Attaquer avec Ruée de la tempête tant que Vent tournoyant est actif augmente temporairement la taille de Vent tournoyant et augmente également tous les dégâts infligés de 20 000 %.

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