Atours des terres d'Effroi

Atours des terres d'Effroi - Gears of Dreadlands (revenir à la liste des sets)

Cet ensemble nécessite le niveau minimum 70 pour être équipé.

Image Nom Infos Stats
Avant-bras mécanique à essence

(Gants)

Gas Powered Automail Forearm
Trouvé en jeu

Limité au Chasseur de démons
Armure : 500-650
Chances de coup critique augmentées de [8,0-10,0]%
Une des 3 propriétés magiques aléatoires (variable)
+[626-750] force
+[626-750] dextérité
+[626-750] intelligence
+4 propriétés magiques aléatoires
Bottes antiques désuètes

(Bottes)

Antique Vintage Boots
Trouvé en jeu

Limité au Chasseur de démons
Armure : 30-34
+[416-500] vitalité
Une des 3 propriétés magiques aléatoires (variable)
+[416-500] dextérité
+[416-500] intelligence
+[416-500] force
+4 propriétés magiques aléatoires
Espauliers mécaniques

(Espauliers)

Mechanical Pauldrons
Trouvé en jeu

Limité au Chasseur de démons
Armure : 58-68
+[91-100] à toutes les résistances
Une des 3 propriétés magiques aléatoires (variable)
+[416-500] dextérité
+[416-500] intelligence
+[416-500] force
+4 propriétés magiques aléatoires
Lunettes dystopiques

(Heaumes)

Dystopian Goggles
Trouvé en jeu

Limité au Chasseur de démons
Armure : 21-24
Châsse (1)
Une des 3 propriétés magiques aléatoires (variable)
+[626-750] force
+[626-750] dextérité
+[626-750] intelligence
+4 propriétés magiques aléatoires
Pantalon à cathode froide

(Pantalons)

Cold Cathode Trousers
Trouvé en jeu

Limité au Chasseur de démons
Armure : 33-37
Châsse (2)
Une des 3 propriétés magiques aléatoires (variable)
+[416-500] dextérité
+[416-500] intelligence
+[416-500] force
+4 propriétés magiques aléatoires
Veste galvanisée

(Armure de torse)

Galvanized Vest
Trouvé en jeu

Limité au Chasseur de démons
Armure : 51-68
Châsse (3)
Une des 3 propriétés magiques aléatoires (variable)
+[416-500] dextérité
+[416-500] intelligence
+[416-500] force
+4 propriétés magiques aléatoires


Bonus du set

Si vous équipez plusieurs pièces, vous obtiendrez les bonus suivants :

L’Ensemble (2) :
Vous obtenez 4 secondes d’Inertie en attaquant avec votre compétence de base, pour une durée maximum de 20 secondes. Cette durée commence à décompter après un délai de 5 secondes après chaque application. Vos compétences de base infligent 10 % de dégâts supplémentaires par seconde d’Inertie.
L’Ensemble (4) :
L’utilisation de Rafale contre les ennemis vous permet de lancer automatiquement votre dernière compétence de base utilisée, en plus de vous octroyer 60% de réduction de dégâts lors de son utilisation et pendant les 5 secondes qui suivent. L’utilisation de Rafale accélère vos déplacements de 8% pour chaque seconde d’Inertie
L’Ensemble (6) :
Vos compétences principales infligent 27.500% de dégâts supplémentaires.

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