Avez-vous du mal face aux ennemis qui renvoient vos dégâts ?

JudgeHype | 03/11/2012 à 15h16 - 52

Blizzard a écrit plusieurs messages à propos des monstres qui renvoient les dégâts, en admettant que les monstres qui disposent de cet affixe sont un peu plus compliqué à combattre dans la version actuelle du jeu. Blizzard analyse donc de très près le feedback des joueurs à ce sujet.

Il faut savoir que les valeurs n'ont pas été modifiées récemment, et que les soucis rencontrés par les joueurs semblent liés à l'augmentation du nombre de points de vie que l'on trouve lorsqu'on active la Puissance des Monstres. En effet, comme les monstres ont plus de points de vie, les combats ne durent pas seulement plus longtemps, mais les joueurs doivent faire plus de dégâts afin de tuer leurs cibles. Cela a bien sûr pour conséquence d'avoir plus de dégâts renvoyés par les monstres. Un monstre renvoyant les dégâts pouvait donc sembler simple à vaincre dans le patch 1.0.4, mais maintenant que le combat dure plus longtemps, le même joueur peut ne pas rencontrer le même succès, du moins s'il ne modifie rien à son build ou son équipement.

Ceci dit, Blizzard est d'accord sur le principe que les choses peuvent être améliorées. Les dégâts réalisés par les familiers ne seront par exemple plus refléter sur le joueur. Notez que les Hydres et Sentinelles sont techniquement des familiers, et que les dégâts effectués par celles-ci ne seraient donc plus renvoyées vers le joueur.

Une autre idée serait que le renvoi de dégâts aurait une durée limitée et les monstres devraient activer cette aptitude régulièrement au lieu qu'elle soit constamment active. Mais rien n'est définitif pour l'instant, ce sont des idées.

Sachez enfin qu'il est probable qu'un nouveau visuel accompagne les monstres qui renvoient des dégâts. On ne sait pas encore si cela prendra la forme d'une aura ou quoique ce soit d'autre, mais il sera manifestement possible de voir l'affixe avant de le lire sous le nom du monstre.

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