Les compétences des classes Diablo III

Liste des compétences des classes
Liste des competences actives du Féticheur

Niveau  Icône  Nom  Catégorie  Description Cooldown Coût / Gain
1 Fléchette Empoisonnée

Poison Dart
Primaires Vous tirez une fléchette empoisonnée meurtrière qui inflige un montant de dégâts de poison égal à 185% des dégâts de votre arme à l'impact, puis 40% en 2 secondes.

Ceci est un sort typique. L'incantation des sorts typiques ne coûte rien.
2 Poigne des Morts

Grasp of the Dead
Secondaires Des mains cadavériques sortent du sol. Elles réduisent la vitesse de déplacement des ennemis de 60% et infligent un montant de dégâts physiques égal à 760% des dégâts de votre arme en 8 secondes. 8 sec. 150 points de Mana
3 Araignées Nécrophages

Corpse Spiders
Primaires Vous lancez une jarre contenant 4 araignées qui attaquent les ennemis proches et leur infligent un montant total de dégâts physiques égal à 576% des dégâts de votre arme avant de mourir.

Ceci est un sort typique. L'incantation des sorts typiques ne coûte rien.
4 Chiens Zombies

Summon Zombie Dogs
Défensives Vous invoquez 3 chiens zombies des profondeurs pour qu'ils combattent à vos côtés. Chacun inflige un montant de dégâts physiques égal à 120% des dégâts de votre arme par coup. 45 sec.
5 Chauve-souris

Firebats
Secondaires Vous invoquez un essaim de chauves-souris ardentes qui brûlent les ennemis devant vous et leur infligent un montant de dégâts de feu égal à 475% des dégâts de votre arme. 125 points de mana pendant la canalisation
8 Epouvante

Horrify
Défensives Vous revêtez un masque spectral qui horrifie les ennemis dans les 8 mètres et les immobilise pendant 3 secondes. 10 sec.
9 Moisson d'Âmes

Soul Harvest
Terreur Vous puisez dans la force vitale d'un maximum de 5 ennemis présents dans les 18 mètres et gagnez 3% de point d'intelligence par ennemi affecté. L'effet dure 30 secondes. 12 sec.
11 Invasion de Grenouilles

Plague of Toads
Primaires Vous libérez une poignée de grenouilles qui infligent un montant de dégâts de poison égal à 190% des dégâts de votre arme aux ennemis qu'elles touchent.

Ceci est un sort typique. L'incantation des sorts typiques ne coûte rien.
12 points de Mana
12 Hantise

Haunt
Secondaires Vous ordonnez à un esprit de hanter un ennemi. Il lui inflige un montant de dégâts de froid égal à 4000% des dégâts de votre arme en 12 secondes. Si l'ennemi meurt, l'esprit hante une autre victime proche. La distance de saut est de 65m.

Un ennemi ne peut être victime que d'un effet de hantise à la fois.
50 points de Mana
13 Sacrifice

Sacrifice
Terreur Vous bannissez un de vos chiens zombies actifs, qui explose en infligeant un montant de dégâts physiques égal à 1090% des dégâts de votre arme à tous les ennemis dans les 12 mètres.

Seuls les chiens zombies invoqués peuvent être sacrifiés.
14 Zombie Surprise

Zombie Charger
Flétrissure Vous levez un zombie suicidaire qui inflige un montant de dégâts de poison égal à 560% des dégâts de votre arme à tous les ennemis sur son chemin avant de tomber en décomposition. 150 points de Mana
16 Marche Fantôme

Spirit Walk
Défensives Vous quittez votre enveloppe charnelle et passez dans le monde des esprits pendant 2 secondes. Dans ce monde, vous vous déplacez sans encombre. Votre lien avec le royaume des esprits est rompu si votre enveloppe charnelle subit un montant de dégâts égal à au moins 50% de votre maximum de vie. Permet de traverser les obstacles créés par l'affixe de monstre Dresseurs de murs. 10 sec.
17 Rafale d'Esprit

Spirit Barrage
Flétrissure Vous bombardez un ennemi de 4 décharges spirituelles qui infligent un montant de dégâts de froid égal à 600% des dégâts de votre arme. 100 points de Mana
19 Gargantua

Gargantuan
Vaudou Vous invoquez un zombie gargantuesque pour qu'il combatte à vos côtés. Il inflige un montant de dégâts physiques égal à 450% des dégâts de votre arme par coup. 60 sec.
21 Bombe Incendiaire

Firebomb
Primaires Vous lancez un crâne explosif qui inflige un montant de dégâts de feu égal à 155% des dégâts de votre arme à tous les ennemis dans les 8 mètres.

Ceci est un sort typique. L'incantation des sorts typiques ne coûte rien.
21 Nuée de Sauterelles

Locust Swarm
Secondaires Vous lâchez une nuée de sauterelles qui assaillent un ennemi et lui infligent un montant de dégâts de poison égal à 1040% des dégâts de votre arme en 8 secondes. Les sauterelles se répandent en sautant sur d'autres ennemis proches. 300 points de Mana
22 Nuage d'Acide

Acid Cloud
Flétrissure Vous invoquez une pluie d'acide qui inflige un montant de dégâts de poison égal à 300% des dégâts de votre arme, puis 360% en 3 secondes aux ennemis qui restent dans la zone affectée. 175 points de Mana
22 Maléfice

Hex
Défensives Vous invoquez un fétiche chaman qui reste à vos côtés pendant 12 secondes et transforme des groupes d'ennemis en poulets. Les ennemis transformés ne peuvent réaliser aucune action offensive. 15 sec.
22 Confusion de Masse

Mass Confusion
Terreur Vous semez la paranoïa et la confusion parmi vos ennemis et poussez certains d'entre eux à se retourner contre leurs alliés pendant 12 secondes. 60 sec.
25 Le Grand Méchant Vaudou

Big Bad Voodoo
Vaudou Vous invoquez un fétiche qui entame une danse rituelle pour augmenter les vitesses de déplacement et d'attaque de vos alliés proches de 15% pendant 20 secondes. 120 sec.
28 Mur de Trépas

Wall of Death
Flétrissure Vous levez de terre un mur de 28 mètres de large de zombies qui bloquent les ennemis et les attaquent en leur infligeant un montant de dégâts physiques égal à 1200% des dégâts de votre arme en 6 secondes. 8 sec.
30 Armée de Fétiches

Fetish Army
Vaudou Vous invoquez une horde de 5 fétiches armés de dagues qui combattent à vos côtés pendant 20 secondes. Leurs attaques infligent un montant de dégâts physiques égal à 180% des dégâts de votre arme. 120 sec.
61 Piranhas

Piranhas
Flétrissure Vous invoquez un banc de piranhas tueurs qui infligent un montant de dégâts de poison égal à 400% des dégâts de votre arme en 8 secondes. Les ennemis affectés subissent aussi 15% de dégâts en plus. 8 sec. 250 points de mana

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