Des calculs plus simples pour les bonus des objets
Velius1 me signale un petit message qui intéressa les joueurs qui feront d'ici quelques mois des calculs savants au niveau des stats de leur personnage. Sur une photo prise par votre serviteur lors de la Gamescom, on peut en effet voir que le bonus d'attaque est désormais exprimé par un chiffre fixe, et non plus un pourcentage comme dans Diablo II. Le but est de rendre les choses plus claires et de faciliter la vie aux joueurs, qui n'ont dès lors plus besoin de calculer le résultat final eux-mêmes.
Un membre du forum officiel prend l'exemple d'une arme qui fait 2 attaques par seconde. Si le bonus est de 37%, cela donne 2,74 attaques par secondes (2 + 37% de 2). Si le bonus est de 0,37 on se retrouve avec une arme qui fait 2,37 attaques par seconde. Le calcul est donc bien plus simple.