PORTAIL   |  FORUM   |  Logo JudgeHype TRACKER BOUTIQUE Shar.as  |  Canal IRC
1694 visiteurs en ligne  |   S'identifier  |   Créer un compte  |   Contact 
Diablo III Diablo II Diablo | World of Warcraft HearthStone: HoW Warcraft III Film Warcraft | StarCraft II SC: Ghost
Titre

Le patch 1.0.3a pour Diablo III est déployé en Europe

Mercredi 27 juin 2012 à 10h13 - JudgeHype - 11 commentaires

Le patch 1.0.3a a été comme prévu déployé sur les royaumes européens de Diablo III. Le patch notes est disponible en français ci-dessous. Je vous rappelle au passage que le détail de tous les patchs de Diablo III sont disponibles dans la rubrique Patchs du site.

Féticheur - Correction de bugs
  • Zombie surprise: Rune – Ours zombies: Correction d’un bug empêchant les ours zombies d’attaquer les cibles situées sur des pentes
    Les ours zombies ne devraient plus rester coincés sur des objets avec lesquels ils ne sont pas censés entrer en collision.
Objets
  • Les objets équipés subiront désormais une perte de durabilité due à l’usage deux fois moins rapide.
  • À noter que la perte de durabilité due à l’usure au combat est différente de la perte de 10% de durabilité subie par les personnages-joueurs quand ils meurent. Les objets équipés ont toujours subi une usure due au combat, nous ne faisons que ralentir le rythme auquel ils s’usent
  • Correction d’un bug qui empêchait les monstres uniques de laisser la quantité de butin correcte quand ils mouraient.
  • Correction d’un bug lié à la création de liens menant vers des objets à trois châsses.
  • Il n’est plus possible de créer de liens menant vers des hauts faits inexistants.
Correction de bugs
  • Correction d’un bug qui faisait occasionnellement disparaître le bouton « changer de héros » après avoir quitté une partie alors que le personnage-joueur se trouvait en ville.
  • Plusieurs failles permettant d’obtenir de l’argent et de l’expérience de manière abusive ont été résolues.
  • Plusieurs bugs faisant planter le jeu et le service ont été corrigés (sur PC et Mac).



Ces news pourraient vous intéresser : 
 26/06 : Les taux de drops Enfer/Armageddon seront revus dans le patch 1.0.3b
 26/06 : Le patch 1.0.3a débarque ce mercredi en Europe
 23/06 : Des infos en vracs en provenance des forums officiel US
 21/06 : Message officiel à propos des changements apportés par le patch
 20/06 : Le bug IAS des objets légendaires sera corrigé dans le patch 1.0.4

11 commentaires - [Poster un commentaire]

Pages : 1 2   Suivant

Kamouf Posté le 27/6/2012 à 10:20:44 - #1 - Citer
+1
0
-1 Reporter
Membre
Y'a une ( à la place du [ dans la 3eme partie.
J'aime bien quand tout est bien propre
JudgeHype JudgeHype Posté le 27/6/2012 à 10:21:52 - #2 - Citer
Intéressant
0
Sans intérêt Reporter
Administrateur
Corrigé
Kamouf Posté le 27/6/2012 à 10:22:00 - #3 - Citer
+1
0
-1 Reporter
Membre
Pas le temps de poster le commentaire que c'était déjà corrigé
Kahzaam Kahzaam Posté le 27/6/2012 à 10:24:03 - #4 - Citer
+1
+3
-1 Reporter
Membre
Les objets équipés subiront désormais une perte de durabilité due à l’usage deux fois moins rapide.

Merci Blizzard !
Aronech Aronech Posté le 27/6/2012 à 10:31:29 - #5 - Citer
+1
+2
-1 Reporter
Membre
Je plussoie le précédent commentaire ! La mort étant déjà à chaque coin de "rue" dans le jeu (un méchant pack d'élites), ça fait plaisir de savoir que l'usure normale des items ne plombera pas en plus notre budget.

Toujours est-il qu'il faut bien avouer une chose : Blizzard avait dit que l'or aura une importance bien plus grande dans Diablo 3 comparée à Diablo 2, et on ne peut que confirmer !
Boyju Posté le 27/6/2012 à 10:38:54 - #6 - Citer
+1
0
-1 Reporter
Membre
Mouais attention quand même pour l'usure des objets, ils parlent d'usure normale en combat, pas à la suite d'une mort. Ce que j'en comprends c'est que les coûts de réparation liés à des morts répétées resteront les mêmes, c'est "simplement" un équilibrage sur l'usure courante. J'ai bon ?

Edit : commentaire pas très utile, désolé, en fait ce que je voulais signaler c'est que l'équilibrage porte sur le rythme d'usure, pas sur les coûts de réparation associés, ces derniers pouvant potentiellement rester énormes suites à des morts répétées.

Message édité le 27/6/2012 à 10:41:23 
fafoune Posté le 27/6/2012 à 10:58:41 - #7 - Citer
+1
-1
-1 Reporter
Membre
Féticheur - Correction de bugs
•Zombie surprise: Rune – Ours zombies: Correction d’un bug empêchant les ours zombies d’attaquer les cibles situées sur des pentes
Les ours zombies ne devraient plus rester coincés sur des objets avec lesquels ils ne sont pas censés entrer en collision.


Enfin!!

Il y en avait marre que 75% de la map te bloque rien que pour un cailloux.
Et la mort suivait souvent ce bug en arma! Rien de tel que de claquer ta marche fantome pour rester au cac afin d'achever un élite a 10% et en faite voir tes ours bloqués derrière toi....

Merci blibli! (pour une fois que c'est pas un merci ironique)
(enfin merci... c'est juste corriger un asser gros défaut du jeu en faite..)
GotikNMS GotikNMS Posté le 27/6/2012 à 11:05:51 - #8 - Citer
+1
0
-1 Reporter
Membre
@ Boyju : c'est l'effet recherché aussi...
ezus Posté le 27/6/2012 à 12:10:11 - #9 - Citer
+1
0
-1 Reporter
Membre
Correction d’un bug qui empêchait les monstres uniques de laisser la quantité de butin correcte quand ils mouraient.


\ô/
Rad Spencer Rad Spencer Posté le 27/6/2012 à 14:51:25 - #10 - Citer
+1
0
-1 Reporter
Membre
Correction d’un bug lié à la création de liens menant vers des objets à trois châsses.
Il n’est plus possible de créer de liens menant vers des hauts faits inexistants.


Des "liens"?
Je ne comprends pas de quoi il s'agit dans ces deux phrases...
Est-ce que quelqu'un peut éclairer ma lanterne?

Pages : 1 2   Suivant

Poster un commentaire

  Vous devez vous identifier pour poster un commentaire.

Nos partenaires : Materiel.net
Nombre de visites depuis la création du site Diablo III - JudgeHype : 28.462.463.
© Copyright 1998-2013 JudgeHype SPRL. Tous droits réservés. Reproduction totale ou partielle interdite sans l'autorisation de l'auteur.