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Patch 1.0.3: Liste des problèmes connus

Mercredi 20 juin 2012 à 10h42 - JudgeHype - 24 commentaires

Blizzard a mis en ligne un sujet reprenant la liste des problèmes connus pour le patch 1.0.3. Cela sous-entend divers correctifs dans les jours qui viennent. Je vous propose de jeter un oeil à ces quelques soucis ci-dessous. Notez que c'est uniquement disponible en anglais pour l'instant.

Achievements
  • The achievement "Espionage" cannot be completed because the lore "Battlefield Reports" doesn't drop in game.
Battle.net
  • We are aware of players who are unable to gain EXP on their characters and their followers. Customer Service has been made aware of this issue as it may be an account issue.
  • Workaround: Change your password.
  • It is possible for the Switch Hero button to disappear.
Combat
  • Demon Hunter: By using Fan of Knives with a quiver equipped but no weapon, then equipping a weapon, you can bug out your DPS such that you deal no damage at all to anything.
  • Demon Hunter - Strafe: Drifting Shadow can cause you to rubber band at low hatred when casting it with high attack speed and/or latency.
  • Witch Doctor - Zombie Handler: Zombie Handler's health buff does not dynamically update.
  • Witch Doctor - Spirit Vessel: Spirit Vessel does not allow you to walk through enemy collision.
  • Witch Doctor - Zombie Charger: Zombie Bears stop abruptly with small bumps of physics.
  • Witch Doctor - Zombie Charger: Zombie Bears are not casting properly on slopes.
Environment
  • Act 2 - Ancient Cave Level 2: A Resplendent Chest's items can become unreachable when opened in a location in this area.
  • Act 2 - Hidden Aqueducts: Loot can fall behind a chest by an altar near the Jeweler, making it unreachable.
  • Act 2 - Hidden Aqueducts: You can use movement spells to clip into the empty altar prop and exploit combat by being out of range of melee monster attacks.
  • Act 3 - Arreat Crater Level 1: The loot from a specific rare chest falls into the chest and cannot be picked up in this area.
Items
  • Existing Legendary items that had the bugged Increased Attack Speed affixes will not get fixed until a future patch. All newly-created Legendary items (created by the player or the game) will correctly increase your attack speed.
Monsters
  • The player can be feared in rapid succession by Nightmarish monsters.
  • Arghus the Collector (a unique armor vendor) cannot spawn.
  • If you attack a Beast with the Illusionist affix just prior to its charge, it will become unresponsive.
  • Bloodhawk monsters can perform their diving attack repeatedly while remaining untargetable.
  • Cydaea's enrage timer does not function properly. It is possible for a player to fight her without her enrage timer activating.
  • Siegebreaker does not incapacitate players who are picked up in his hand, allowing them to use various abilities, some of which can cause unintended behavior from Siegebreaker.
  • The charge portion of The Butcher's Frenzy ability can hit players standing behind the boss.
  • The Oppressor monster's charge attack deals damage twice.
  • Act 3 - Tower of the Damned Level 1: Claw Bomb are dealing too much damage in Inferno difficulty.
  • Act 4 - The Silver Spire Level 1: The Aspect of Destruction's max and current health increase every time he splits with the illusionist power.
  • Act 4 - Secellum of Virtue: The monsters in this world do not grant XP when they are killed.
Followers
  • Monsters with the Reflect Damage affix will reflect damage caused by Followers onto the player.
Quests
  • Act 4 - Great Span: The ice barricade on the left side of the arena does not form if you quickly skip the cutscene during "Prime Evil : Kill Izual."
  • Unlocking a new questline, then starting a game on a previous questline can cause the Quest Selection menu to not show the most recently unlocked questline.
  • Act 4 - The Pinnacle of Heaven: It is possible to get stuck at a black screen if you immediately skip the cutscene during the quest "Prime Evil : Climb to the Pinnacle of Heaven in the Silver Spire," blocking progression.
  • Act 4 - Holy Sanctum: The puzzle platforms are not all spawning in this area.
User Interface
  • Multiple Life UI indicators do not update when the hero heals or otherwise avoid a killing blow.
  • Logging out while taking a town portal back to your initial location results in a disconnect.
  • After patching, your Diablo III preferences will be reset. Please go to the Options menu and change your preferences to your liking. This will only happen once after patching and will not happen once they are changed back.
  • The FPS feature does not update and will always show your FPS at 0.
Compatibility
  • Running programs that put an overlay over Diablo III (such as Mumble, Xfire, and MSI Afterburner) can cause Diablo III to crash. Use these overlays at your own risk.



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24 commentaires - [Poster un commentaire]

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maxor Posté le 20/6/2012 à 10:50:32 - #1 - Citer
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lol ils nous pondent un patch bien bugé
DarkTiteuf Posté le 20/6/2012 à 10:56:41 - #2 - Citer
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Membre
En même temps, les servers sont revenus très vite xD. Ce n'est pas une excuse, mais la remise en ligne a peut être été trop rapide.
Yunyun38 Yunyun38 Posté le 20/6/2012 à 10:58:19 - #3 - Citer
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Membre
Patch 1.0.3 : "Monsters with the Reflects Damage affix will no longer reflect Follower damage back to the player"

Patch 1.0.3 (bug connus) : "Monsters with the Reflect Damage affix will reflect damage caused by Followers onto the player. "

Là je dis bravo quand même...
Valion Posté le 20/6/2012 à 11:01:56 - #4 - Citer
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Nekikoool Nekikoool Posté le 20/6/2012 à 11:02:30 - #5 - Citer
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De mon côté, le jeu est désormais bloqué en résolution 600*800, impossible de changer la résolution, que ça soit en plein écran, plein écran fenêtré ou fenêtré ...

Je cherche le pourquoi du comment, mais si quelqu'un a une info ou trouve un solution avant moi, je suis preneur .

NB : je précise que le jeu tournais normalement avant ça, que j'ai une config' décente et que je n'avais aucun soucis de ce côté, même en dual screen.
homomag homomag Posté le 20/6/2012 à 11:06:51 - #6 - Citer
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En tant que développeur je me demande comment on peut arriver à se louper au niveau du compteur de FPS au point de ne pas le rafraichir. Ils doivent pourtant faire des tests de régression, je ne comprend pas bien !
tryfax Posté le 20/6/2012 à 11:07:58 - #7 - Citer
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Membre
pourquoi la liste des bugs connus est elle plus grande que la liste des changement du au patch?????
enfin du moment qu'ils sont connus ca vas on leurs pardonne. Ca me fait penser a un panneau a coté de chez moi sur un petit chemin goudronné "attention trou en formation" c'est sur ça coute moins cher de mettre un panneau plutôt que de réparer le trou. Enfin bon demain on aura un nouveau patch qui corrigera les bug de celui ci..j’espère.
lanoblesse Posté le 20/6/2012 à 11:25:28 - #8 - Citer
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Membre
Non tryfax la liste des bug connue représente en taille environ 1/4 voir 1/5 de éléments apportés dans la maj
regarde le lien .

http://diablo3.judgehype.com/patch103/
lyo Posté le 20/6/2012 à 11:31:53 - #9 - Citer
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Membre
J'ai enfin pu aller au lyceum et avoir le journal d'un villageois !
il était temps quand même, un mois...
Kahzaam Kahzaam Posté le 20/6/2012 à 11:39:57 - #10 - Citer
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Membre
Je me pose une question : Est-ce normal que quand j'envoie un message privé via le chat, je perdre à chaque validation le destinataire ? A chaque message envoyé, il faut re-préciser le destinataire. Si c'est normal faudrait m'expliquer l'intérêt. On se retrouve à s'adresser aux joueurs du salon général sans même s'en rendre compte, hum...

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