Patch 1.0.7: Tous les rubis fonctionneront de la même façon

JudgeHype | 01/02/2013 à 10h19 - 22

L'annonce d'hier à propos des rubis a déjà fait beaucoup parler d'elle chez les joueurs de Diablo III. Les développeurs se sont bien rendus compte que faire fonctionner les rubis de manière différente selon leur qualité n'était pas une excellente idée. En conséquence, ils ont décidé que tous les rubis utiliseront la nouvelle méthode de calcul. Les chiffres ne sont pas encore finalisés et il peut encore y avoir des modifications d'ici la sortie du patch 1.0.7, mais Blizzard maintient néanmoins sa philosophie à ce sujet, à savoir que certains builds (et pas tous) préféreront utiliser des rubis sur leurs armes.

L'objectif d'un PTR est de rester des choses et Blizzard apprécie grandement le feedback des joueurs. Au lancement du PTR, les rubis "Marquise" étaient plus puissants que prévus. Avec la nouvelle méthode de calcul, la société va pouvoir ajuster tout cela afin que tout soit au point pour le lancement du patch sur les royaumes Live.
We've been listening to your feedback, and we agree it's weird for different rubies to function differently, especially if it’s hard to tell the difference. Based on this, we've decided that going forward, all rubies will use the new calculation noted below, and we’ll be buffing each ruby tier to account for the difference in calculation. We're still in the process of evaluating what we want the final numbers to be for patch 1.0.7 once it goes live, but our design philosophy remains that some but not all builds should prefer using rubies in the weapon slot.

The whole point of a PTR is to test things out, and we appreciate all the feedback so many of you have taken the time to write up. At the start of the PTR, Marquise Rubies were definitely looking stronger than we wanted initially, and as a result of the new calculation, we’ll likely have to further refine them so that we can get them to where we’d like Marquise Rubies to be.
(Blue Tracker - Forums officiels).


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