Voici les nouvelles publiées le mardi 9 septembre 2014 sur Diablo III :
Précisions sur le taux de drop des légendaires dans les cachesPublié le Mardi 9 septembre 2014 à 18h00 - 40 commentaires Comme le rappelle Vaneras dans ce message des forums officiels, les développeurs ont récemment augmenté le taux de chute global des objets légendaires à l'intérieur des caches horadriques via un correctif déployé la semaine dernière.
Si vous étiez un Nephalem de Diablo, lequel serait-ce ?Publié le Mardi 9 septembre 2014 à 16h30 - 20 commentaires Qu'il s'agisse d'Anges ou de Nephalems, nombreux sont les soutiens ayant été apportés à votre personnage lors de votre périple en Sanctuaire. Au cours de vos différents voyages, d'importants protagonistes tels que Tyraël, Cain ou Eirena, vous ont apporté une aide précieuse dans votre quête de l'éradication du mal.
Les Chasseurs de démons se démarquent en failles supérieuresPublié le Mardi 9 septembre 2014 à 14h30 - 47 commentaires Voici un nouveau point sur les classements des Failles supérieures. Nous pouvons constater la légère avance des Chasseurs de Démons en Failles supérieures Normal, rejoints par les Sorciers en Extrême. Pour ce qui est de la Saison 1, c'est également les Chasseurs de Démons qui se démarquent, suivit des Croisés en Normal et des Sorcier en Extrême.
Correction d'un problème de gain d'expérience dans les faillesPublié le Mardi 9 septembre 2014 à 11h30 - 35 commentaires Au cours de la nuit, la liste des correctifs actifs sur les serveurs live a une nouvelle fois été mise à jour. Désormais, l'expérience gagnée lors de l'accomplissement de Failles supérieures n'est plus influencée par la difficulté dans laquelle vous vous trouvez, ce qui règle ainsi les problèmes étant survenus ces derniers jours.
Le bug d'affichage du Don de Ramaladni sera corrigé via un patchPublié le Mardi 9 septembre 2014 à 10h30 - 24 commentaires Comme l'indique Nevalistis dans ce message des forums officiels, le souci d'affichage du nom de l'objet 'Don de Ramaladni' est impossible à résoudre à travers les correctifs, car cela nécessite une modification des données du jeu, et donc un patch. Les développeurs sont cependant conscients du problème et ont l'intention de le résoudre prochainement.
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