Moine Sacré



Build Moine : Moine Sacré

Auteur Type de build
Maz1417 SC
Version du jeu Dernière modification
2.0.3 28/03/2014
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Compétences et gemmes

Description du build

Présentation du build

Comme le titre l'indique ce build est axé sur l'aspect sacré du moine , les spell sont donc choisis pour aller dans ce sens, c'est un build assez facile d'axé est relativement simple à jouer à partir du moment ou vous avez optimisé un minimum votre stuff (voir la suite)

Description des compétences

Sérénité : Votre compétence de survie , qui vous permet de vous heal avec la rune

7 frappes : C'est votre compétence à Cooldown mais également votre plus gros sort de dégâts , la rune permet de lui faire bénéficier de votre % bonus en sacré , cette compétence peut également vous permettre d'éviter le gel si vous la lancer au moment ou cela va exploser , une pierre 7 coups ^^

Frappe-Cyclone : C'est votre compétence de package , la rune permet d'avoir un large rayon d'effet , ce qui peut être utile sur les coffres maudit ou tout simplement pour faire de gros pack de mob , cela suivie d'une cloche et voila , notez que la rune sacré n'est pas rentable ici , dépensez votre esprit dans onde de lumière pour frapper plutôt que la frappe cyclone

Mantra de vindicte : Personnellement je prend celle ci plutôt que condamnation car avec un bon stuff il est facile de pouvoir renvoyer un gros montant de dégâts ce qui n'est pas négligeable (je l'ai personnellement vu renvoyer plusieurs fois 1M en critique !) cependant je pense que les 2 sont viable

La voie des mille poings : Votre compétence générateur d'esprit , la rune vous permet également d'appliquer un DOT (des dégâts sur la durée) cela vous fait fera passer par la même occasion ses dégâts en sacré

Onde de lumière : Votre compétence d'attaque principale , c'est le sorts que vous lancerez quand les 7 frappes ne seront pas up ou bien que trop d'ennemie sont présent autour de vous (ce qui rend les 7 frappes bien moins rentable)

Passif

Harmonie universel : cela permet d'utiliser les secondaires en élément pour monter votre all res , cela vous permet de pouvoir avoir une statistique primaire en + (comme un up sur une compétence) quand cela est possible

âme exalté : cela permet d'avoir une plus grosse quantité d'esprit , ce qui permet d'enchainer plus facilement les ondes de lumière ou les combos mantra + compétence successive , ce passif est cependant facultatif pour ceux qui en veulent un autre

Prise d'initiative : Un must have , dans la mesure ou vous devez monter votre dextérité autant que cela vous rapport également de l'armure (et donc une survie supplémentaire)

Rythme mythique : 1 coup sur 3 de la voie des mille poings permet à ce passif d'augmenter votre prochain onde de lumière ou 7 frappes (car utilise de l'esprit , valable aussi avec frappe cyclone même si pas rentable) de faire 40% de dommage en plus , inutile de dire que cela est formidable

Gameplay

Comme préciser au départ celui ci est un build relativement facile à maitriser tout en frappant vraiment fort si vous avez un stuff optimisé , dans un premier temps sachez que les 7 frappes ne sont à utiliser en règle général que contre les boss ou les élites peu nombreux (3-4 max). Pour ce qui est onde de lumière sur les pack cela se passe par frappe cyclone puis onde de lumière , ça permet d'avoir un maximum de mob toucher par l'onde , sachez également que elle peut faire des dégâts en étoile au dela de la zone d'effet , utile pour toucher des monstre relativement loin (avec de l'entrainement vous comprendrez ^^)

Note : il est faut activer votre mantra avant de lancer les 7 frappes ou votre série d'onde de lumière , cela augmente pas mal leurs dégâts

Prérequis d'équipement

De base ce build fait mal mais pour en profiter pleinement il est nécessaire de prendre des bonus % au dégâts sacré , des bonus sur la compétence 7 frappes / onde de lumière et la voie des mille poings , notez également qu'avoir des armes qui frappe sacré permet de profiter du bonus sur vos armes , il est donc important si cela est possible d'avoir des armes sacré

Pour être encore vraiment puissant ce build repose sur un montant correct de critique et dégâts des coups critique , une base de 35% de critique et 300% de dégâts de coups critique est conseiller tout de même pour avoir un max de dégâts

Enfin , pour ceux n'ayant pas 2 grosses armes sacré (ce qui reste le must pour profiter des 2 slots de gemmes critique) , notez qu'il est avec ce build possible de jouer avec une 2 mains ce qui reste relativement simple à avoir cela vous permettra de faire des dégâts conséquent !

Lien de mon moine pour exemple


Voila mon moine , cependant l'armurerie ne prend pas en compte actuellement les retouches de la mystique , par conséquent vous ne verrez pas mes retouche sur les compétences pour le moment , mais cela vous donne une idée

http://eu.battle.net/d3/fr/profile/Maz-2898/hero/7492278

Personnellement je critique à plus de 2M sur la voie des mille poings , entre 8 et 11M sur les ondes de lumière et jusqu'à 7 fois 11-14M sur les 7 frappes , je joue en tourment II avec ce build sans aucun soucis

J'espère que ce build vous plaira !

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