Pour ce build plutôt tanky, rien de très poussé, juste un petit mélange de dégâts et de tanking que j'aime utiliser, autant seul qu'entre amis.
On préférera bien sûr l'utiliser en groupe, notamment pour la compétence de taunt/provocation, moins utile en ballade solo. L'idée, c'est un prise d'aggro assez efficace, avec un apport de dégâts générés notamment par des attaques multicibles. En plus de la prise d'aggro, un petit burst au besoin avec Akkarat, et les lois de vaillance, dont votre groupe vous remerciera. En fonction d'un besoin plutôt tanky, ou plutôt dps, un simple changement de runes sur ceraines techniques peut faire varier le build.
Une variante est aussi envisageable en modifiant le sort de taunt par la consécration, et la rune de brûlure qui va avec. Le packing des mobs la rend d'autant plus efficace.
En gros je soumets le build parce que j'aime simplement le jouer, c'est assez dynamique, voire jouissif d'attirer à soi des packs de mobs, et de les voir exploser sans même avoir pu bouger. La survie est assez aisée avec l'Akkarat, et le bouclier. Je joue en tourment II avec des amis, les mobs meurent vraiment très vite, et je ne peux déjà plus mourir (tant que les sales combos à base de chaînes de feu, et autres douceurs du genre ne se cumulent pas trop). Pas besoin d'un équipement clinquant tant que le minimum de résistance y est, et en général, c'est la tasse de thé du croisé.
Merci lu, et éclatez vous bien ! (Et les ennemis aussi, tant qu'a faire)