Le but de ce build est de proposer une grosse survie avec un dps plutôt correct de façon à bien évoluer en tourment et d'aider vos coéquipiers.
Build parfait pour les runs XP et farming en solo ou en multi à haut level.
Avantages :
énorme survie, dégâts critiques, plus il y a de mobs sur vous mieux ça se passera, aidez les autres en gardant les ennemis sur vous.
Inconvénient :
Nécessite un équipement un minimum élevée sous peine d'avoir un Dps assez lent. Un peu faible contre un ennemi solo. De préférence à haut level, demande au moins 3 ennemis sur vous pour la régénération de vie
Équipement:
Privilégié la survie avec régénération de vie, toutes les résistances (au moins 700 chacun), chance de critique a 40% et maxez les dégâts critiques, et vie par coup ( au moins 8000).
Principe de fonctionnement : rentrez dans le tas, après avoir balancez vos deux cris de façon a avoir un minimum de fureur, le but étant d'enclencher au plus vite votre trombe et de toucher un maximum d'ennemis.
Avec votre taux de chance de critique + trombe ceci va vous permettre de spammer le plus possible "dominance" qui avec la rune va encore augmenter vos chances de 8%.
-Cri de Guerre et cri d'intimidation servent à augmenter votre fureur mais également vos point de vie, votre régénération, ainsi que le regroupement d'ennemis sur vous, très pratique en team ce qui permettra a vos alliés de se concentrer plus sur les dégâts que sur leur survie. De plus , plus vous avez d'ennemis sur vous, plus vous en toucher et donc plus vous faites de critiques donc encore plus de spam "dominance".
-Vengeance est la pour votre propre survie, une fois les packs de mobs regroupés ou contre des élites qui vous gèlent par exemple, c'est toujours bon d'avoir un peu de soins (4% de vie max par ennemis touchés, ce n'est pas rien)
En passif:
"Nerf d'acier" et "dur a cuire" sont la pour garantir votre résistance
"rage de berserker" et "impitoyable" sont plus accès Dps, notez que rage du berserker est plutôt la lorsque vous affrontez un ennemi en solo
Pour résumé:
Contre des packs de mobs soft ou élite:
-double cri + trombe + domination + vengeance(en cas de baisse de point de vie)
Contre un ennemi solo:
-double cri + frénésie + domination + vengeance (notez que la régéneration de vie sur un seul ennemi n'est pas terrible donc attention aux boss en solo)
Si vous avez peur pour le solo, prenez plutôt la rune "châtiment" pour frénésie, cela vous laissera un peu de temps pour régénérer le temps que l'ennemi soit stun.
En ce qui concerne mes propres stats,
j'ai un DPS de 270k, une robustesse a 16 millions et des soins a 26000, 8400 en vie par coup, 13456 de régeneration de vie, et en moyenne 850 dans toutes les résistances.
Pour plus de détails, n'hésitez pas à me posez vos question ici où sur mon battletag "Turambar#2222"
Bon test à tous !
PS: Je tiendrais compte de tous vos commentaires, en espérant que vous m'aiderez à améliorer ce build, en y apportant votre petite touche perso. Je tacherais de maintenir ce build à jour. Bon jeu à tous