Diablo II : Resurrected

Meteore Frenzy, Fast rifts en low Torment.



Build Sorcier : Meteore Frenzy, Fast rifts en low Torment.

Auteur Type de build
mouthon SC
Version du jeu Dernière modification
2.0.4 09/04/2014
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Compétences et gemmes

Description du build

Hello.

L'envie de partager un build m'a pris.
Le montant de DPS du build est assez apprciable, mais il se fait au dtriment de la scurit. Il est assez sympathique jouer en groupe, mais moins en solo. je l'utilise nanmoins beaucoup pour clear des failles avec des amis (2dh, 1 crois), et en tourment 1 ou 2 les mobs meurent vite, en tourment 3, je passe sur un build plus safe en gnral.

Un autre build bas plus ou moins sur la mme synergie a dj t post, mais les diffrences sont assez nombreuses pour justifier une nouvelle souscription votre impitoyable jugement !

Au niveau du stuff:

Une bonne vitesse d'attaque ainsi qu'un peu de bonus la PA par coup critiques rendront le build d'autant plus efficace qu'il signifie plus de proc des lames de brlure, et plus de mtores. Pour le reste, c'est vous de choisir ce que vous prfrez. La vitesse de dplacement offre galement un avantage non ngligeable, ce build demande tout de mme de bouger beaucoup, surtout sur les lites.

Synergies et stratgies:

La stratgie est simple, faire proc le maximum de bonus de dgats pour des mtores aggressives !

La manire la plus efficace que j'ai trouv de jouer a pour l'instant, c'est de proc la gnratrice arcanique 5 stacks, de foncer dans un tas de mob, lancer une mtore, puis le trou noir, puis nouveau la mtore jusqu' vider la mana, et recommencer. De cette manire, Le maximum de dgts est concentr sur la premire mtore, les mobs viss sont packs sous la zone d'effet, le trou noir proc, et la seconde mtore bnficie galement d'un bon bonus de dgts.

Une fois la premire approche passe, il ne faut pas hsiter spammer les lames. Attendre que toute la PA se soit rgnre avant de relancer des mtores est une meilleure stratgie mon sens que de lancer une mtore ds qu'elle disponible, cela permet de faire monter les stacks de la lame avant de repartir sur les dgats massifs des mtores.

Ne pas hsiter non plus utiliser le trou noir, mme si il est plus utile pour le pull, il peut permettre d'efficacement contrler les ennemis et donne toujours un petit bonus de dgts utiliser immdiatement. Et rien n'est plus agrable que de packer les mobs sous une pluie de mtore !

De mon exprience, il est plus efficace d'utiliser les stacks de la gnratrice pour les Mtores, et dans toutes les situations. Lancer le trou noir avec 5 stacks fera moins de dgts. Pour "optimiser", il est important de penser a, mme si la plupart du temps, ce n'est pas si utile !

Le problme se pose sur le boss de faille, ce n'est pas extrmement efficace en mono target. La meilleur mthode reste 5 lames, 1-2 mtores.

Passifs:

Le choix de passif est ce qui m'a t le plus difficile.
Prodige et prsence Astrale rendent la gestion de ressource vraiment vraiment plus facile, et je met ces deux passifs sur pratiquement tous mes builds.
Je ne met pas conflagration, car le bonus n'est pas assez intressant mon gout. Trop court et pas assez efficace. Le 10% de dgats de toutes les sources pr-2.0 tait bien plus intressant.
Gnratrice arcanique est un bon bonus supplmentaire, et la plupart du temps on n'a mme pas s'occuper du fait que ce soit proc ou non (Ca l'est tout le temps !)
Hardiesse est un choix bien plus sens que le dragon de papier au final. Le bonus de dgats est le mme, mais pas de fragilit ajoute. Garder les mobs moins de 15m n'est pas bien compliqu, mme si 15m, au final, c'est pas beaucoup, c'est ce qui demande au final le plus de concentration.

Variantes:

Trou noir "Horizon final": Peut tre intressant pour els combats de boss un peu tendus (Arca + gel + mur, par exemple). Pas vraiment test, juste une ide.

Armure de glace "Cristallisation": Aprs l'armure d'nergie qui augmente les resistances, c'est le gain de robustesse le plus intressant, il a aussi le gros avantage de geler les ennemis qui vous touchent. Lautre avantage est de ne pas rduire votre maximum de PA, et pourquoi pas permettre de modifier le passif prsence Astrale. Perso, je prfre un bonus de robustesse constant un variable, a fait moins de chose grer.

Si ce build est assez apprci, je ferais une courte vido pour l'illustrer.


PS: Build test depuis 500K dps / 8M robu buff. Je suis maintenant 1100K dps et 11M robustesse buff (850K/8M unbuff)

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