Le Maître d'Âme Ardent

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Build Féticheur : Le MaĂźtre d'Âme Ardent

Auteur Type de build
Nemesis666 SC
Version du jeu Dernière modification
2.2.0 17/04/2015
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Compétences et gemmes

Description du build

[Il s'agit d'un build low stuff, de quoi aller en T6, mais rien de plus]

Introduction

Bonjour à toutes et à tous, Confrùres et Consœurs, Gardiens du Grand Mojo !

Je vous propose aujourd'hui un build essentiellement mono-cible, bien qu'une composante multi-cible soit bien présente.
Attention, je précise : il n'y a pas d'AOE dans ce build, votre rÎle sera de faire appui en tant que "Focusseur", une sorte de "Carry" comme disent les jeunes d'aujourd'hui.
Ce qui signifie qu'en multi-cible, vous serez lĂ©gĂšrement moins efficace, sans pour autant ĂȘtre Ă  la ramasse, Ă©videment !

GamePlay Actif

Le GamePlay actif s'articulera autour de l'utilisation de la Rafale d'Esprit dans sa version Puits des Âmes (http://eu.battle.net/d3/fr/class/witch-doctor/active/spirit-barrage), ce sort produit une base de 620% (426+3*65) de dĂ©gĂąt de feu, de plus, l'utilisation de Percer Le Voila (http://eu.battle.net/d3/fr/class/witch-doctor/passive/pierce-the-veil) fera monter ce total Ă  744%.
En considérant l'utilisation de la Gemme Légendaire de Taeguk (+22,5% de dégùt total aprÚs quelques secondes), ce total montera finalement à 911,4% une fois à 45 charges (environs 15 secondes).

En comparaison Ă  un sort d'AOE, telle que la Pluie d'Acide dans sa version Bombe Macabre (http://eu.battle.net/d3/fr/class/witch-doctor/active/acid-cloud) qui produit 525% de dĂ©gĂąts de feu (630% avec le Voile, 771,75% avec Taeguk) Ă  chacune des cibles touchĂ©s, s'il en touche deux, il aura produit 1050% (1260% avec le Voile, 1543,5% avec Taeguk) des dĂ©gĂąts de l'arme en une attaque, mais cette technique coute chĂšre : 175 points de mana ! Il faut donc la rentabiliser au maximum, son utilisation en tant que filler est trĂšs difficilement envisageable (probablement possible, mais nĂ©cessiterait de sacrifier de nombreuses statistique pour obtenir de l'Ă©conomie de ressource au dĂ©pend de nombreuses statistiques de dĂ©gĂąts), elle possĂšde de plus bien d'autres points nĂ©gatifs, comme par exemple d'ĂȘtre une technique "terrestre" Ă  ligne de vue (et donc de ne pas passer les walls).

La Rafale d'Esprit sera donc moins efficace dÚs deux cibles proches, mais coutera également sensiblement moins chÚre, surtout en considérant que le cout (130PM) sera en grande partie remboursé grùce à l'Afflux d'Essence (http://eu.battle.net/d3/fr/class/witch-doctor/passive/rush-of-essence), permettant ainsi de spammer cette technique sans trop de problÚme.

La Rafale d'Esprit est une technique de type AĂ©rien sans ligne de vue (NO-LOS), elle peut ainsi passer Ă  travers les Walls des Wallers, et mĂȘme Ă  travers les structures (tel que les murs du dĂ©cors).
Elle possĂšde nĂ©anmoins un gros soucis : les 3 esprits qui produisent 65% de dĂ©gĂąt n'ont pas la mĂȘme portĂ©e que le sort principal, un peu comme les crĂ©atures invoquĂ©s (45% d'Ă©cran environs, Ă  la place de 50%), il faudra donc parfois se rapprocher de quelques mĂštres.
Cette mécanique est un peu frustrante, je vous le concÚde.

GamePlay Passif

La premiÚre des deux techniques passives à production de dégùt est représenté par les Chiens Zombies dans leurs version Chiens Ardents (http://eu.battle.net/d3/fr/class/witch-doctor/active/summon-zombie-dogs), ceux-ci vont produire jusqu'à 90% de dégùt de feu (108% avec le Voile, 132,3% avec Taeguk) plus 20% de dégùts d'AOE que j'additionnerais vulgairement (oui, je suis vulgaire) au total, soit jusqu'à 110% de dégùt de feu (132 avec le Voile, 161,7% avec Taeguk).
A noter que si l'on y adjoint le Masque de Jaram (http://diablo3.judgehype.com/objet-ros/2021/masque-de-jeram-mask-of-jeram/) dans sa version 100%, Tasker & Théo (http://diablo3.judgehype.com/objet-ros/2581/tasker-theo-tasker-and-theo/) dans sa version 50%, ainsi que la Gemme Légendaire Cheville OuvriÚre Rang 25 et ses +22,5% de dégùt des familiers, nous donnerais des dégùts de base à 486,9375% plus 72,03% pour la petite AOE, soit un total de 558,9675%.

La seconde technique sera celle du Gargantua dans sa version Bagarreur (http://eu.battle.net/d3/fr/class/witch-doctor/active/gargantuan), celui ci va produire 100% de dégùt de feu (120% avec Voile, 147% avec Taeguk, 180,075% avec la Cheville, 270,1125% avec Tasker&Théo, 540,225% avec Jeram).
Le Gargantua produit également quelques petits dégùts supplémentaire de temps à autre, impossible de savoir si la Tasker&Théo a une influence sur la vitesse de déclenchement de celui ci.
Les dégùts de cette attaque sont de 200% dégùts de feu (240% avec Voile, 294% avec Taeguk, 360,15% avec la Cheville, 720,3% avec Jeram).

Rappel : les familiers ne partagent pas vos bonus Ă  la vitesse d'attaque, mĂȘme si cela fait joli sur votre fiche de personnage, ce n'est pas intĂ©ressant pour eux.

Panic Button

Pour survivre à une mort certaine, la Marche FantÎme dans sa version Voie de Guérison (http://eu.battle.net/d3/fr/class/witch-doctor/active/spirit-walk) est évidement un must-have, elle permet de traverser les créatures et autres Walls, mais son CD de 15 secondes la rend difficile d'accÚs.
Avec un soin de 14% toutes les 15 secondes, cela correspond Ă  0,933% de PV par seconde.

Burst Button

Le Grand MĂ©chant Vaudoo, dans sa version Pogo (http://eu.battle.net/d3/fr/class/witch-doctor/active/big-bad-voodoo), vous offrira Ă  vous et Ă  vos alliĂ©s un boost de 20% de vitesse d'attaque (vos pets en profite indĂ©pendamment de vous mĂȘme) et 30% de dĂ©gĂąt, particuliĂšrement utile face aux Ă©lites un peu retord.
Son principal défaut est qu'il ne se stack pas avec celui des autres Féticheurs, il conviendra de vous entendre sur ce point là.
Cette petite frustration dépassé, vous l'apprécierez d'autant plus !

L'Si l'on considÚre que c'est chaque fétiche qui produit ces dégùts, cela nous donne 1070% dégùts de base (5*180+2*85), 1284% avec Voile, 1572,9% avec Taeguk, 1926,8025% avec la Cheville, 2890,20375% avec Tasker&Théo, et 5780,4075% avec Jeram. Et si en plus, on le lance pendant Le Grand Méchant Vaudoo, on peux espérer atteindre les 9017,4357%... Oui, cela donne le tournis, en effet !
NB : A noter que depuis la 2.1, il n'y a plus de conflit avec le passif Courtisans Fétiches (http://eu.battle.net/d3/fr/class/witch-doctor/passive/fetish-sycophants), l'Armée ne remplaçant plus les Courtisans.

Passifs

Percer Le Voile (http://eu.battle.net/d3/fr/class/witch-doctor/passive/pierce-the-veil) est un passif trĂšs intĂ©ressant du moment qu'on n'est pas gĂȘnĂ© par la ressource, ce qui est le cas dans notre build.

Afflux d'Essence (http://eu.battle.net/d3/fr/class/witch-doctor/passive/rush-of-essence) permet justement de ne pas avoir à gérer son mana tout en spammant la Rafale d'Esprit, il n'y a pas de limite au nombre de "Buff" de mana (j'atteins facilement les 1400PM/s aprÚs quelques seconde).

La Vigueur De La Jungle (http://eu.battle.net/d3/fr/class/witch-doctor/passive/jungle-fortitude) est, quoi qu'on en dise, le meilleur des passifs de survie du Féticheur, il est indispensable, il correspond grosso-merdo à une augmentation de 15% de la Robustesse, ce qui n'est pas négligeable, la Robustesse étant la seule caractéristique conditionnant notre présence ou non dans les modes de difficultés supérieur.

Les Courtisans FĂ©tiches (http://eu.battle.net/d3/fr/class/witch-doctor/passive/fetish-sycophants) sont un apport de dĂ©gĂąt important, ils produisent visiblement des dĂ©gĂąts physique (et ne profitent donc pas de notre +X% dĂ©gĂąts de Feu, mais font tout de mĂȘme sensiblement mal : d'aprĂšs mes estimations personnelle, en considĂ©rant que je n'ai jamais rĂ©ussi Ă  dĂ©passer les 14 fĂ©tiches, et qu'il me semble qu'ils infligent chacun 100% de dĂ©gĂąts de l'arme toute les 2 secondes, soit 50% par seconde, cela nous donne 700% de dĂ©gĂąts (840% avec Voile, 1029% avec Taeguk, 1260,525% avec la Cheville, 1890,7875% avec Tasker&ThĂ©o, et 3781,575% avec Jeram).

Rappel : les familiers ne partagent pas vos bonus Ă  la vitesse d'attaque, mĂȘme si cela fait joli sur votre fiche de personnage, ce n'est pas intĂ©ressant pour eux.

Je vais tout de mĂȘme vous proposer un cinquiĂšme passif, que vous pourrez placer sur votre Amulette des Flammes Infernales (+1 passif sous forme d'affixe), il s'agira du Canal Spirituel (http://eu.battle.net/d3/fr/class/witch-doctor/passive/spirit-vessel), en effet, ce passif dont il me crĂšve le cœur de ne pas l'inclure de base, sera votre meilleur atout pour survivre, il est d'ailleurs inconcevable de ne pas l'inclure en HardCore.
Il vous permettra de devenir invulnérable pendant 2 secondes et de récupérer 15% de PV si par hasard vous veniez à mourir, mais à raison d'une chance toutes les 90%, il ne faudra pas en abuser.

Itémisation

Bien que le Pourpoint des Cendres (torse) (http://diablo3.judgehype.com/objet-ros/2281/pourpoint-de-cendres-cindercoat/) ne soit pas nécessaire dans ce build dans un premier temps, il apporte un confort de jeu non négligeable.

L'utilisation d'une arme à deux mains lente est également intéressante, mais pas nécessaire pour autant.
La Maximus (http://diablo3.judgehype.com/objet-ros/5121/maximus-maximus/) est un trĂšs bon choix, car son bonus aux dĂ©gĂąts de feu et son proc d'apparition de pet se mĂȘlera trĂšs bien Ă  votre style.

Ce build vous permet de facilement obtenir jusqu'à 4 ensemble de set dans un premier temps, puis 3 lorsque vous aurez obtenu le Masque de Jaram (http://diablo3.judgehype.com/objet-ros/2021/masque-de-jeram-mask-of-jeram/) dans sa version 100%, puis Tasker & Théo (http://diablo3.judgehype.com/objet-ros/2581/tasker-theo-tasker-and-theo/) dans sa version 50%.
La perte de dégat brut sur la fiche de personnage sera largement compensé par le bonus apporté aux pets (ils représente à eux seuls 60% des dégùts de ce build, n'ayez donc crainte).

Evitez la vitesse d'attaque : les pets ne sont pas indexé sur vos bonus de vitesse d'attaque.

Conclusion

Le Féticheur est véritablement la classe qui est capable de fournir un vrai DPS mono-cible réparti sur plusieurs cibles. Oui, dit comme ça, ça fait bizarre, mais c'est en opposition avec une logique d'AOE justement.
Regardons cela de plus prĂȘt : de base, nous avons une Rafale d'Esprit Ă  620%, des Chiens Ă  110%, un Gargantua Ă  100%, des Courtisans FĂ©tiches Ă  700% (ils tapent vraiment trĂšs fort, ce n'est pas qu'une impression !), soit un total de 1530% de base.
A titre de comparaison, le Sorcier peut atteindre 1333,2% en AOE, et se sera son maximum atteignable (cela dit, ses passifs peuvent le faire grimper assez haut Ă©galement).

Et dans un monde parfait, on pourrait mĂȘme espĂ©rer atteindre les 5972,2425% (911,4+558,9675+720,3%+3781,575) !
Bon, ce chiffre parait un peu farfelu, vu comme ça, et pourtant... Ca tabasse sec !

Avec une technique principale sans gestion de mana, des pets Ă  gros potentiels de dĂ©gĂąts, une survie correcte sans ĂȘtre extraordinaire non plus, votre potentiel offensif et dĂ©fensif vous permettra de monter dans les modes de difficultĂ©s sans trop de soucis, et de ravager les hordes de crĂ©atures sanguinaires qui se prĂ©senteront devant vous !

Et n'oubliez pas : < < Un bon FĂ©ticheur est un FĂ©ticheur en Vie ! > >

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