zDPS Sorcier GR40+



Build Sorcier : zDPS Sorcier GR40+

Auteur Type de build
Mr_AWR SC
Version du jeu Dernière modification
2.1.0 26/10/2014
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Compétences et gemmes

Description du build

Compétences:
_ Nova de givre runé Coup de froid pour casi perma-gel ou runé Jusqu'aux os pour plus de dégats bonus
_ Trou noir runé Horizon final pour grap les mobs et absorder certains affixes
_ Armure d'énergie runé Armure prismatique pour plus de robustesse
_ Téléportation pour bien se placer, runé Sauf-conduit pour encore plus de robustesse ou runé Calamité pour étourdir
_ Image miroir runé Doubles pour plus "d'aoe" et de "cdr" fictif (ils compensent et s'ajoutent à votre cdr)
_ Ralentissement du temps runé Boucle temporelle pour plus de dégats bonus, les runes Non-retour et Temps élastique peuvent également être intéressantes

Passifs:
_ Insaisissable pour plus de robustesse
_ Evocation pour plus de CDR
_ Sang de glace pour plus de dégâts bonus
_ Anomalie instable comme passif de survie

Gemmes légendaires:
_ Gogok de vivacité, obligatoire pour plus de cdr rang 25
_ Gemme de toxine virulente, obligatoire pour les dégats bonus rang 25
_ Moratoire, un bon choix pour un peu plus de survie et de temps de réactivité mais moins efficace plus on monte en gr
_ Perte du piégé, plus de dps pour vous

Gameplay:

Nova de givre et Trou noir doivent être lancé dès qu'ils sont dispo pour geler et faire proc la Gogok, c'est la base du build.
Image Miroir c'est un peu comme Armure d'énergie quand c'est actif c'est toujours mieux.
Téléportation est a utilisé pour se placer et entrer le premier dans le combat.
Ralentissement du temps est un boost et une compétence défensive très bien mais vos doubles l'utilise généralement bien ce n'est donc pas votre priorité.

Equipement:
_ Tête: Couronne de Léoric, intel, vita, chasse
_ Epaules: Privilège de Born, intel, vita, cdr, armure
_ Torse: Surcot de Blackthorne, intel, vita, armure, chasses x3
_ Ceinture: Ceinture du milicien, intel, vita, % de vie, (armure si une autre ceinture)
_ Jambes: Maille de joute de Blackthorne, intel , vita, armure, chasses x2
_ Pieds: Eperons de Blackthorne, intel, vita, armure, @res
_ Mains: Paumelles de Saint-Archew ou Gantelets en pierre, intel, vita, armure, cdr
_ Poignets: Brassards fortepoigne, intel, vita, armure, @res
_ Armes: Furibonderie de Born, intel, cdr, chasse
_ Main gauche: Bouclier de la tempête, intel, vita, @res, % de vie
_ Doigts: Anneau de grandeur royale, intel, vita, armure, chasse
_ Cou: Amulette xéphirienne (/ L'Ess de Johan / Désir irrésistible), intel, vita, cdr, chasse

On a besoin du maximum de cdr sur les épaulettes, les gants, les bijoux, la ceinture, l'arme et le casque (gemme) pour minimiser les temps mort.

Variations d'équipement possibles (mais pas optimal pour monter dans les GR):
Remplacer le set de Blackthorne par le set du capitaine LeRouge pour plus de cdr mais moins de survie, ça donnerait donc du LeRouge sur les jambes et les pieds, donc la possibilité de mettre le torse de Born et prendre une autre arme.
Il est également possible de prendre une grève cosmique en main gauche.

Parangon:
_ 1er Onglet: Vitesse de déplacement(25%)>Vitalité
_ 2e Onglet: CDR>CC>DCC
_ 3e Onglet: Armure>Points de vie>@res>regen
_ 4e Onglet: RcR>Dégats de zone>LoH

Avantages de ce build:
_ Ne nécessite pas d'équipement trop rare pour être efficace.
_ Un contrôle tout le long de la faille, même sur le boss.
_ Des bonus de dégâts pour le groupe intéressants: 10% Ralentissement du temps + 10% Sang de glace + 10% Gemme de toxine virulente + (20-30% Brassards fortepoigne + xx% Perte du piégé)


Petit aperçu: http://youtu.be/e-ZfyoTPxsQ

Si vous avez des commentaires ou suggestions je suis intéressé.
Merci d’avoir lu.

9 commentaires - [Poster un commentaire]


Membre
Leelee_95 #568
Posté le jeudi 23 octobre 2014 à 15h43  -  #1
0

Build support super efficace et original ça change du Permastop.
Pour les Dps super agréable de jouer avec ce soso. Une bonne alternative pour les fans de Sorcier.


Membre
Lost_in_translation #928
Posté le jeudi 23 octobre 2014 à 16h59  -  #2
0

Hello.
Très intéressant, merci.


Membre
Crib #397
Posté le vendredi 24 octobre 2014 à 22h20  -  #3
0

Effectivement build efficace pour le contrôle qui change de l'ordinaire et pour pas cher vu que tout peux se crafter ou presque.


Membre
Delange #254
Posté le dimanche 26 octobre 2014 à 14h53  -  #4
0

Excellent build. Très bon soso support pour les grifts . (ambre)


Membre
Leelee_95 #568
Posté le dimanche 26 octobre 2014 à 21h50  -  #5
0

Build qui fonctionne sur les GR40 validé à 3 joueurs aujourd’hui avec 2 DH.


Membre
MeridianeStorm #415
Posté le mardi 28 octobre 2014 à 16h04  -  #6
0

Build intéressant et c'est agréable de jouer avec un perso qui sort de l'ordinaire Au moins, j'ai eu l'occas de faire une partie en T6 sans mourir une seule fois Que du bonheur


Membre
Akrythael #934
Posté le mardi 28 octobre 2014 à 16h35  -  #7
0

Merci pour ce build, j'avais en tête de faire un sorcier contrôle/support, mais j'ai arrêté le jeu avant d'essayer.

Petites idées qui me traversent l'esprit du coup (parce que j'avais potassé ça déjà depuis un moment) :

- l'armure peut être mise de côté et remplacée par l'enchantement de l'arme runée feu vu que les mobs sont perma stun et que le trou noir aspire les projectiles (si en plus l'optimisation est axée sur la robu, je pense que ça devrait suffire)

- pour ces mêmes raisons, remplacer anomalie instable par conflagration pour donner en permanence 6% de CCC au groupe

- pour plus de stuns et de contrôle, la rune non-retour me semble plus intéressante, surtout que le trou noir aspire les mobs et les met en contact avec les bulles


Membre
Mr_AWR #549
Posté le mardi 28 octobre 2014 à 18h23  -  #8
0

@Akrythael

Tout d'abord merci pour les remarques, ensuite:
- concernant l'armure: avec mon équipement actuelle si je l'enlève je perds entre 10-20M de robustesse (dans les 60M avec et 40M sans, je suis équipé en diamant et pas améthyste) sachant que les plus gros soucis que je rencontre sont: 1) me tp au milieux d'élites chaines de feu qui font très mal quelque soit la robu et 2) les renvois de dégâts qui font étonnamment assez mal et dont je laisse le soin à mes doubles de s'en occuper, je ne suis pas sure de ce changement à haut palier de gr,
- pour le passif Conflagration pourquoi pas mais à contrebalancer avec la perte de survie,
- pour la rune Non-retour de Ralentissement du temps je l'ai cité dans la description mais ce n'est pas mon premier choix du fait que la zone d'effet de ce sort est assez étendue grâce aux doubles qui le lance eux aussi et il est assez difficile de vérifier que se soit à chaque entrée dans une "bulle" différente que la rune s'applique étant donné que quand ils sont dans une les mobs sont généralement soit gelés soit sous l'influence d'un trou noir.

Je pense avoir répondu, si ce n'est pas le cas ou pas suffisamment explicite je corrigerai ça.

- Message édité le 28/10/2014 à 23:46 - 

Membre
Djik #763
Posté le dimanche 21 décembre 2014 à 14h17  -  #9
0

Le best wiz tank


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