Bonjour , je vous présente un build qui est très porté sur les dégâts , le trou noir pour faire un pack , l hydre , dégâts , TP au cas ou , archonte pour les boss et elites , familiers pour toujours avoir de la puissance arcanique , désintégration qui sera la sort principal et qui fera pas mal de dégâts... Pour le stuff a vous de voir ce que vous aimez , bon jeux a tous ! :)
vous pouvez aussi supprimer soit l'hydre ou l'archonte et mettre la nova de givre ce qui est utile par exemple si vous êtes dans un gros pack , vous mettez nova , après TP et dès que la nova est fini trou noir + désintégration!
PS: si vous mettez la nova , vous pouvez favoriser les dégâts aux enemies gelés en changeant une compétence passive.