Dark Archon



Build Sorcier : Dark Archon

Auteur Type de build
RealMalacath SC
Version du jeu Dernière modification
2.1.2 11/02/2015
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Compétences et gemmes

Description du build

Ce build archonte permet de farmer tr�s rapidement les failles et les primes en T6 et aussi d'obtenir des cl�s de haut niveau en solo. Il est parfaitement compatible avec l'oiseau de feu en switch pour les failles sup�rieures.


Equipement obligatoire:

-La cuirasse, les jambi�res et les bottes de Vyr qui permettent d'avoir toutes les runes sur l'archonte en m�me temps sauf une: il faudra choisir entre archonte supr�me et puissance pure.

-L'anneau de grandeur royal pour avoir le bonus 4 pi�ces de Vyr.

-Les gants de culte qui permettent de b�n�ficier des effets de sanctuaires pendant 10 minutes. Il faut les garder pour conserver les bonus. Le sanctuaire le plus important est le sanctuaire de renforcement qui permet de r�duire le temps pass� en dehors du mode archonte � une poign�e de secondes.


Equipement recommand�:

-le swami: ce chapeau de sorcier permet de conserver le bonus de d�g�ts de l'archonte pendant 10 � 15 secondes. Il y a une grosse diff�rence entre un swami 10 et un swami 15 donc essayez de choper le meilleur, avec des chances de coup critique et une ch�sse pour mettre un diamant. A d�faut, utilisez une couronne de Leoric.

-Les �paulettes et les brassards d'auguild: faciles � r�cup�rer m�me en ancien, bonus 3 pi�ces gr�ce � l'anneau de grandeur royale et essayer d'avoir de la r�duction de temps de recharges sur les �paulettes et des chances de coup critique et des d�g�t de feu sur les brassards.

-les gardes-bras warz�chiens � utiliser en switch des brassards d'auguild pour r�cup�rer les sanctuaires plus rapidement

-les brassards de Nemesis: et oui jamais 2 sans 3, encore des brassards pour faire appara�tre des monstres rares � c�t� des sanctuaires et des pyl�nes pour finir les failles plus vite.

-arme: plusieurs possibilit�s mais je pense que le mieux est Maximus gr�ce � sa cha�ne de feu qui fait tr�s mal et qui est m�me la principale source de d�g�ts en dehors de l'archonte, suivie de pr�s par La Fournaise puis Plaie (beaucoup moins efficace en GR avec firebird) et enfin le grand vizir pour spammer des m�t�ores. Bien entendu on utilise un don de ramaladni pour mettre une ch�sse et dans cette ch�sse une �meraude. Selon que l'arme est ancienne ou pas on choisira soit de la vitalit� soit de la r�duction de cooldown ou des % de d�g�ts suppl�mentaires en reroll chez l'enchanteresse.
Avoir la baguette navigu�ther est �galement un avantage consid�rable pour se d�placer rapidement.

-amulette: dans l'ordre des stats prioritaires 100% dcc>ch�sse>10%cc>825-1000 intel>d�g�ts de feu.
Le top est une amulette des flammes infernales avec le passif insaisissable, sinon la promesse du voyageur avec son anneau en set, blackthorne et sa ceinture en set, l'oeil d'etlich...

-anneau: double unicit� en solo: une sur soir et une sur un compagnon avec un l�gendaire qui rend invincible, pierre de jordanie en multi.


Gemmes l�gendaires:

-perte du pi�g� OBLIGATOIRE
-fl�au des puissants tr�s bien au niveau 25
-gogok de vivacit� ou gemme de toxine virulente tr�s efficaces � haut niveau


Comp�tences actives:
-archonte rune archonte supr�me
-onde �lectrique rune �clairs de feu pour proc rapidement maximus et les garde-bras warz�chiens
-m�t�ore rune pacte stellaire pour un d�penser rapidement et s�rement sa puissance arcanique
-familier rune �clat de silex pour les d�g�ts
-enchantement de l'arme rune arme de choc pour les d�g�ts
-armure d'�nergie rune bouclier modulable pour Edgar Degas.

Comp�tences passives
-�vocation
-insaisissable pour �tre plus r�sistant
-hardiesse car vous �tes souvent au corps � corps
-anomalie instable pour la survie



Gameplay:

Le principe est de trouver un sanctuaire de renforcement pour b�n�ficier d'un archonte quasi permanent avec lequel vous allez pouvoir vous d�placer tr�s rapidement en spammant la t�l�portation. Il faut donc rep�rer les coins o� vous avez le plus de chance d'en trouver un et optimiser votre recherche pour gagner du temps. Je ferais peut �tre une vid�o pour montrer la route optimale mais pour l'instant j'ai la flemme. En attendant google est votre ami ;).
Une fois que vous avez le bon buff (1 chance sur 6 par sanctuaire, �a peut �tre long), t�l�portez-vous directement � l'acte 1 et ouvrez une faille. Le niveau de difficult� optimal est celui qui vous permettra de faire 2 failles en moyenne avec un sanctuaire de renforcement. Surtout, si vous en trouvez un dans la faille, �conomisez-le ! T�l�portez-vous en ville et prenez un checkpoint pour allez chasser des primes ou des porteurs de cl� puis revenez quand le buff est termin� (attention � ne pas revenir en utilisant la t�l�portation normale sinon vous �tes bon pour vous retaper toute la faille). En multi jouez de pr�f�rence avec des gens qui utilisent aussi les gants de culte... Bon c'est pas �vident mais au pire vous pouvez faire une faille sans le sanctuaire en esp�rant en trouver un.
Enfin, les sanctuaires de fr�n�sie et de v�locit� sont �galement tr�s appr�ciables m�me si ils sont beaucoup moins bien que les sanctuaires de renforcement.


Technique pour obtenir des cl�s de faille de haut niveau en solo:

Le royaume des �preuves est entour� de 4 bassins de vie. Vous pouvez donc en profiter pour utiliser les brassards anneaux de trag'oul en rempla�ant les gants du culte par les gants de vyr et la cuirasse de vyr par la cuirasse d'auguild et ajuster votre r�duction de cooldown pour avoir un archonte tout juste permanent.



Le build a �t� nomm� ainsi en r�f�rence � l'unit� protoss de Starcraft: Brood War et � leurs sorts qui rappellent les sorts du sorcier... PROTOSS OP !

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