Voici donc un build barbare centr� sur le set Roi immortel et la Mailloche du Jugement. Ne jouant pas principalement barbare, je peux pas dire jusqu'o� pourrait aller ce build, mais il reste tr�s fun � jouer.
L'id�e est d'utiliser la mailloche du jugement pour reste au maximum de fureur avec marteau des anciens, ce qui permet de recharge berzerker tr�s rapidement.
Pour les stuff, il y a plusieurs possibilit�s. Cependant, je pr�sente celle avec l'�l�ment feu (en physique je dois tester pour utiliser le vol de vie de d�chirure, qui dois permettre d��tre plus f).
Arme : mailloche du jugement = conso de fureur rembours�e (largement m�me ce qui permet de lancer d�chirure en restant au max de fureur) si touche moins de 3 ennemis (assez facile avec le marteau des anciens).
Botte/Jambi�res/ceinture/gants/cuirasse : Roi immortel avec % degat marteau des anciens sur les bottes et surtout pas de r�duction des cout en ressource sur les gants car l'arme est suffisante pour r�g�n�rer la fureur). Donc principalement Force, Vita, r�sistance.... Comme la plupart des build.
ensuite, 2 variantes possible pour epaulettes et casque, Moi j'utilise �tendu sauvage pour �tre tranquille plus longtemps avec d�chirure. Sinon on peut prendre le casque du roi immortel et choisir des autres �paulettes (permettant ainsi de choisir contrainte et catalyseur en anneaux)
Anneaux et amulettes : c'est ici que je suis pas sure mais je propose anneau de grandeur royale avec soit unicit�, soit pierre de jordanie. Amulette, pas encore choisit mais pourquoi pas les flamme infernale avec une passive en plus (nerf d'acier par ex).
Brassard : auguild est possible si casque = roi immortel sinon je prend brassard fortepoigne (que je n'ai pas encore).
Stat parangon : vitesse de d�placement, fureur maximum et force. DCC, AS, CCC. All resistance, % Vie, armure. Vie par coup, d�gat de zone mais de de r�duction des coups en ressource pour ne pas p�naliser le bonus de r�duction du cooldown de berzerker.
Gemmes : fl�au des puissant, les 2 autres sont � tester, je joue avec une gemme sur anneau, j'attend des meilleurs anneaux pour tester, je dirai Taeguk car on utilise tous le temps de la ressource avec le marteau qu'on peut spammer m�me si y'a pas un mob au kilometre. Pour la 3i�me je pense partir sur le gogok de vivacit�.
Le gameplay varie entre marteau mode tape-taupe et d�chirure. Il faut juste lancer berzerk de temps a autre tout comme fureur gu�riere.
L'avantage est que le marteau rend de la fureur quand on touche moins de 4 mob, donc il faut se balader quand y'a trop de monde et tuer les mobs 3 par 3 ou moins. Le second avantage est que lorsque qu'il n'y a personne et que le cooldown de berzerker est pas termin�, on peut spammer le marteau dans le vide et �a rend de la fureur tout en r�duisant le cooldown, bref pas de pb entre 2 pack de mob. quand y'a du monde pas de pb de cooldown.
Inconv�nient : mon build �tant limit�, il est difficile de juger, mais je pense que c'est la robustesse donc il faut am�liorer les choses mais ca doit �tre viable.
possibilit� de remplacer cri de guerre par sprint run� place nette pour repousser les ennemis (qui marche bien avec les brassard fortepoigne), ne jamais etre entour�, pouvoir se sauver et courir vite....
Marche tr�s bien si faille