Ce Soir, Ils Dineront TOUS en ENFER



Build Moine : Ce Soir, Ils Dineront TOUS en ENFER

Auteur Type de build
stylix357 SC
Version du jeu Dernière modification
2.3.0 22/09/2015
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Compétences et gemmes

Compétences à la souris
Compétences de la barre d'action
Compétences passives
Gemmes légendaires
Cube de Kanai
Le fil de l’éternitéAugmente les dégâts des Sept frappes de 100% et réduit le temps de recharge de cette capacité de 45–60%
Pierre folleLes Sept Frappes appliquent Paume explosive
L’Ess de JohanQuand vous touchez un ennemi, vous avez une chance d’attirer d’autres ennemis vers votre cible et de les ralentir de 60–80%

Description du build

Présentation

Bonjour à tous, 

Ce soir mon build est complet à 99.9% et je suis fier de vous le présenter. Pourquoi ce titre? Parce que quand je l'ai essayé j'ai juste eu l'impression d'être Léonidas face aux armées d'envahisseurs mais armé d'un tank!

Mais trêves de bla bla, trêves de bla bla.

Ce build était une idée que j'avais eu bien avant la sortie du patch  mais qui la est tout bonnement démentiel, il s'appuie sur le nouveau set en priorité, fil de l'éternité et la pierre folle.

Avantage :

  • Des dégâts absolument monumentaux et plus que soutenus via les 7 frappes (ou les 14 au choix) toutes les 10 secondes
  • gameplay assez nerveux, et en HC ca rajoute encore un peu d'adrénaline (la faute, ou grâce à l'ess de Johan)
  • pack élites, généralement OS

Inconvénients :

  • Pour être optimal, il doit avoir pas mal de prérequis, griffe du lion, poing, fil de l'éternité, pierre folle et 6 pièces d'uliana
  • nécessité d'être entouré par les ennemis et certains affixes peuvent faire mal (électricité, chaines de feu)
  • l'ess de Johan peut parfois se montrer taquin

Gameplay

C’est on ne peut plus simple:

On tape, on fait exploser

Je vais quand même expliquer l'intérêt de mes compétences et ma façon à moi de jouer, de même que je donnerais un build alternatif que j'ai utilisé en attendant de réunir les pièces.

Le mantra permet d'avoir un peu de de survie, j'ai essayé la rune qui redonne plus de regen mais j'ai failli me faire canner plus d'une fois donc au placard, celle qui donne de la vie par coup, est plus intéressante à mon sens

La frappe éclair peut servir soit à engager, soit à se dégager d'un combat (je pense par exemple aux arcanes ou au laves)

La paume explosive et les 7 frappes sont essentielles au build évidement

Le souffle divin vous offre un soin supplémentaire et des dégâts pour achever le pauvre mob qui fera exploser la paume.

La voie des 1000 poings: j'ai toujours aimé cette compétence, elle donne une impression de vitesse et de rage voir acharnement. La rune, couplée à la compétence de l'ess, permet d'avoir 10 ennemis touchés donc potentiellement +50% de dégâts sur un générateur.

Je n'ai pas mis en gemme légendaire la perte du piégé car généralement il n'y a pas besoin de remettre une deuxième couche par contre la gemme de simplicité pour moi me semble indispensable pour un build s'appuyant sur le générateur.

Ce build n'utilise quasiment pas d'esprit, j'ai un bastion de la volonté mais qui ne proc que l'utilisation des 7 frappes donc trop tard généralement et la paume est automatiquement appliquée par le bonus 2 pièces ceci dit c'est à l'étude.

Pour augmenter la survie on peut utiliser la gaine de la disparue.

Jouant en Hc je n'ai pas encore essayé de voir jusqu'où je peux monter mais j'ai bon espoir!

 

Une version alternative:

Oeil de Peshkov permet de caster plus souvent le souffle divin

Le haut de chausse des profondeurs

Dragon volant ou maximus

 

Je suis à votre disposition pour toute autre question ou remarque.

Bon jeu à vous

Ah ui, voilà ma fiche de personnage! http://eu.battle.net/d3/fr/profile/Stylix-2239/hero/66837221

 

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