Présentation
Salut à tous !
Voici un buiild pour jouer Chasseur de démons sur le patch 2.5.0
Ce build est axé sur de la faille supérieure de haut niveau, en effet, il est optimisé pour tank comme jamais et malgré tout faire de bon dégats.
J'ai personnellement fait une faille 86 en solo en hors saison avec ce build, sans trop transpirer (et sans jamais mourir).
Pour pouvoir jouer ce build au niveau du stuff, pour faire de la 85, il faut bien sur un stuff ancien avec des gemmes sacrifiées dessus, de niveau 60 au minimum.
Équipement
Set à équiper : Le Mantelet de l’ombre
Arme : Pointe de Karlei
Carquois : Pointes saintes
Anneaux : Rose des vents + Anneau insaisissable OU Conclave des éléments, selon le meilleur que vous avez, mettre l'autre dans le cube.
Amulette : La promesse du voyageur
Ceinture : Chaîne des ombres
Brassard : Brassards fortepoigne
Statistiques principales :
Au niveau des statistiques à focus, ça reste assez classique.
Sur les bijoux, une chasse, dégats des coup critiques, chances de coup critique, dextérité, et en bonus sur l'amulette, dégats de foudre, si possible, en plus de l'effet maximum pour le conclave / anneau insaisissable.
Sur les brassards, le maximum pour l'effet légendaire, chance de coup critique, all resist, 15% de dégat de foudre.
Sur le carquois, les dégats de foudre, les chance de critique, la vitesse d'attaque, les dégats d'empaleurs.
Sur les bottes, les dégats d'empaleurs est un bon point également.
Pour le reste de l'équipement, ça reste basique et à votre appréciation, bien sûr, afin d'être en vendetta permanente, le mieux est d'avoir 38% de cooldown reduction au minimum, et 40% de préférence. J'ai personnelement aussi orienté le stuff sur des dégats de zone, c'est assez pratique étant donné que pour focus un seul ennemi avec ce build, c'est... compliqué.
Cube de Kanai :
- Rosée
- Conclave des éléments OU Anneau insaisissable, selon le meilleur que vous avez, mettre l'autre dans le cube.
Gemmes légendaires :
Pour les gemmes légendaires, j'ai quelque peu modifié le build duquel je me suis inspiré. En effet le problème en haute faille, on bouge sans cesse car pas assez de robustesse et donc on perd du temps précieux.
- Perte du piégé
- Altération ésotérique
- Gogok de vivacité
Ces 3 gemmes me permettent d'être en vendetta permanente, en tourbillon de lames permanent et surtout d'atteindre plus de 800 millions de robustesse en tant que Chasseur de démons.
Gameplay :
Comment jouer ce build ? C'est très simple.
Entrez dans une faille, supérieure de préférence, activez la puissance de l'ombre, la vendetta et le tourbillon de lames, envoyez un empaleur et faites 4/5 acrobaties jusqu'à arriver sur un monstre élite.
Envoyez lui un nombre d'empaleurs respectable, d'autant plus lorsque le conclave des éléments passe en mode foudre, sans oublier d'activer le compagnon.
Une fois que le monstre élite est mort, un empaleur, 4/5 acrobaties, on retrouve un monstre élite et on réitère l'opération.
Notez qu'envoyer un empaleur désactive le cout en ressource d'acrobatie pendant 2 secondes, et faire une acrobatie diminue les dégats subits de 50-60% selon votre anneau.
J'ajouterai une vidéo d'une faille 80 afin de vous montrer le gameplay. Ce n'est certes pas le plus intéressant au monde, mais il suffit de regarder le classement pour voir qu'il a fait ses preuves.
Si vous avez des questions, c'est dans les commentaires !