moine esquive et DPS 360*: se jeter dans la m�l�e



Build Moine : moine esquive et DPS 360*: se jeter dans la m�l�e

Auteur Type de build
superzar SC
Version du jeu Dernière modification
1.0.8 04/06/2013
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Compétences et gemmes

Description du build

salut tout le monde;) voila un build moine qui est on ne peut plus simple a prendre en main: on se lance dans la m�l�e en une frappe �clair et on DPS tranquille avec des attaques circulaire qui touchent tout les monstres autour (360*) en combinant l`esquive, commotion et r�solution pour survivre
1 LE SKILLSET
VAGUE AFFAIBLISSANTE RUNE COMMOTION: attaque circulaire qui sera spamm�e tout le temps et activera r�solution de fa�on optimale. La rune commotion donne un bonus non n�gligeable de survie cumul� a resolve.
LA GRIFFE DU DRAGON:votre attaque secondaire que vous lancerez r�guli�rement pour rythmer un peu le DPS et utiliser l`esprit suppl�mentaire, rune stun afin afin de neutraliser les mobs dangereux et les �lites au contact.
SERENITE rune soin (autant que souffle divin):imaginons que vous avez un probl�me avec les monstres: vous �tes encercl� et votre vie baisse s�rieusement, et la, rien de mieux que s�r�nit� rune soin, les soins nous requinquent et l`invuln�rabilit� nous laisse g�n�rer assez de ressource pour se faire la malle (frappe �clair). On peut aussi compter sur elle pour se soigner vite fait (d�s que les PV baissent on utilise s�r�nit� pour se soigner et r�cup�rer des orbes puis reprendre le combat)
FRAPPE ECLAIR: gain de mobilit� essentiel pour le build et permet de se placer correctement pour optimiser ses aoe, la rune renforce la survie en offrant un bonus d`esquive secondaire.
VENT TOURNOYANT:essentiel pour le DPS et r�solution, a garder actif a chaque combat au contact (trois ennemis ou plus, a cause de son co�t en esprit), rune am�liorant son r�le initial.
MANTRA D`EVITEMENT: un bonus de survie non n�gligeable, vu que l`esquive sera le principal moyen de survie du build, rune survie.
2 LES PASSIFS
LA VOIE DU GARDIEN pour un bonus d`esquive suppl�mentaire (on va prendre deux armes)
PRISE D`INITIATIVE pour rentabiliser la dext
RESOLUTION pour gagner encore en survie (on s`en prive pas parce qu`on utilise des attaques 360*)
3 LE STUFF
deux armes a une main
de la dext�rit� minimum 1000
de l`armure
de l`esprit max +25 est un bon d�but
du crit minimum 20% et bonus de 70%
de l`esprit g�n�r�
du DPS
de la vitesse de d�placement sur les bottes et d`attaque
de la vie par coup
4 LA STRATEGIE
vent tournoyant puis frappe �clair sur les ennemis a distance (une seule fois, tant pis si les autres archers sont plus �loign�s) ici la m�l�e doit se cr�er rapidement.Spammer votre vague affaiblissante puis lancez votre mantra et rythmez votre DPS de griffes du dragon.Surveillez vos PV pour lancer s�r�nit� au moments-cl�s.N`oubliez pas de r�activer votre mantra toutes les 5-7 secondes et lancer frappe �clair r�guli�rement pour les mobs a distance et b�n�ficier du bonus esquive.
5 VOTRE SURVIE
vous disposez de votre ma�tre d`armes, votre dext�rit� initiale et votre armure boost�e en permanence, puis de votre mantra et de votre frappe �clair en combat.Sur un plan secondaire on dispose de la r�duction de DPS resolve+vague affaiblissante+rune mantra.
6 LES AVANTAGES
excellente survie
DPS bien pr�sents
en cas d`encerclement vous devenez une machine a DPS quasi-impossible a tuer
�quilibre
facile a prendre en main
7 INCONVENIENTS
tr�s difficile de lutter contre les monstres distants et/ou �parpill�s
l`encerclement d�pend compl�tement des monstres (absence de frappe-cyclone)
8 LES CONCESSIONS
Difficile de faire des concessions dans la mesure ou tout les sorts ont leurs r�les respectifs:
on peut prendre la frappe cyclone rune implosion
on peut prendre l`alli� mystique
on peut prendre l`exp�rience de mort imminente
on peut prendre le sixi�me sens et viser 35 % crit (les autres bonus prendrons un coup mais il peuvent �tre ranim�s gr�ce au gemmes

6 commentaires - [Poster un commentaire]
nouxtywe#937
Membre
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Ça m'a l'air fun et original :) Je vais tenter, je suis à 25% de chances de cc, 0,25*0,3*100 = +7,5% de chance d'esquiv... ça peut être pas mal :) Tu arrives à combien toi au final ? Post ton stuff à l'armurerie :)
superzar#367
Membre
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bon perso je joue pas encore dsl:biglaugh mais j passe mon temps sur le calculateur et je cherche des infos sur internet, et ca marche plutot bien:lol
superzar#367
Membre
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PS voici les stats minimum 1300 dextérité max DPS bouclier 20% bloc et 1700 block mini 5 esprit par seconde 35 % crit les dommages crit ne sont la que pour rentabiliser les chances crit ne pas dépasser 50% crit sinon on diminue les autres bonus PPS c`est moi qui a eu l`idée du build (pas les sites que je fréquente)
nouxtywe#937
Membre
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Ben arriver à 35% de crit ça peut vite être compliqué si on veut survivre en arma ^^ Puisque de mémoire tu peux avoir : 10% sur les gants 6% sur les brassards 4.5% anneau 1 4.5% anneau 2 8% amulette 8% bouclier 5% casque ce qui fait un max de 46% Mais bon, faut aussi chercher à cumuler les résist, la vie par coup, la dext, la vita, la regen, les chances de bloc... perso arriver à 30% me parait être un véritable maximum chaud à atteindre sans claquer 300€ et survivre en arma ^^
nouxtywe#937
Membre
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Par contre la voie du gardien ne sert à rien avec un bouclier au passage ^^
superzar#367
Membre
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si, la voie améliore la survie sans bouclier parce ke cet idée m`étais venu en pensant a un moine qui devinais une machine a tuer une fois encerclé, mais il fallait un moyen de survie fiable et fluide (ne modifiant pas la structure initial:frappe éclair,vent tournoyant,vague affaiblissante...) j`ai alors eu conscience de la prédisposition du moine a l`esquive par le biais de bonus passif et la conception de l`ekipement.j`ai donc privilégié l`esquive avec un peu de réduction dégâts pour ne pas se faire one shot si l`esquive rate avec un panic button ne nuisant pas au placement (chuis un génie:8) ) pour les stats je n`ai pas fais attention, je vais modifier un peu le build de facon a ce que 20 to 25 crit sois suffisant juste pour vent
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