Buid farm



Build Barbare : Buid farm

Auteur Type de build
Fabs SC
Version du jeu Dernière modification
1.0.4 12/10/2012
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Compétences et gemmes

Description du build

Mon �quipement:
7k armure,600 resist, 26k dps, 38% crit, 2.5% vol de vie et 600 vie/coup. (une arme/bouclier, deux armes servent � rien dans ce build)

Le but �tait � la base de profiter un maximum des comp�tences pour looter plus (qui ne tente rien, n'a rien) et le r�sultat fut surprenant. Avec un build classique dps je calais � l'acte un car ayant du mal � m'�quiper et puis je suis pass� � ce build. Le dps est amusant, le drop est optimis� pour profiter au maximum des comp�tences du barbare et la survie est plus que correct. Depuis que j'utilise ce build, je peux farm l'acte deux sans soucis et j'attends d'avoir quelques pi�ces d'�quipement plus int�ressantes pour passer � l'acte trois.

LE gros soucis �tant le r�gen fureur quand je me retrouve face � des ennemis seuls (ce qui est quand m�me pas le but de ce jeu mais bon). J'essaye de test pour voir si les critiques me rapportent plus de fureur que les passifs mais j'avoue ne pas voir trop de diff�rences. Si vous avez des retours face � cela, je vous serais reconnaissant de me les communiquer.

Donc en gros, j'engage avec Choc terrestres, dominances pour r�cup�rer un maximum de fureur, cri d'intimidations et apr�s marteaux des anciens. Apr�s cela, je passes au pack suivant sauf �lite ou champion mais bon, avec les critiques dominances revient assez vite et bien placer on r�cup�re pas mal de fureur et on recommence � �craser avec le marteau.

Voil�, comme je disais, le soucis reste la fureur mais vu le prochain patch, je crois que �a risque d'�tre plus tranquille de ce c�t�.

Ps: Pourquoi pas de coup fendoir ou racl�e? De un, je n'arrivais pas � placer les marteaux des anciens alors qu'ici, ben c'est d'office. De deux, avec ces coups l�, on ne sait pas profiter de la rune droit du sang pleinement.

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