Farm XP/Fast kill monsters



Build Moine : Farm XP/Fast kill monsters

Auteur Type de build
florentcorse SC
Version du jeu Dernière modification
1.0.7 20/02/2013
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Compétences et gemmes

Description du build

Tout d'abord, je vais expliquer comment utiliser ce build. Ensuite, je vous dirais quel type d'�quipement est requis (ou en tout cas conseill�) et enfin les variantes possibles.


Ce build est donc adapt� � toutes les formes de farm. Je ne l'ai pas encore test� dans les hauts PM, alors n'h�sitez pas � mettre un commentaire l�-dessus ;)

La synergie utilise presque tout les sorts (sauf la comp�tence principal qui sert � r�g�n�rer l'esprit). Le but est d'utiliser, bien �videmment le Mantra de condamnation, ainsi que le Sanctuaire int�rieur pour subir moins de d�g�ts avant d'utiliser Vent tournoyant pour infliger des d�g�ts de zone. Apr�s, on utilise Frappe-cyclone pour attirer les mobs et on utilise La griffe du dragon. Avec l'�quipement que je propose en-dessous et sans PM, les ennemis meurent en 2-3 La griffe du dragon. La comp�tence principale est juste g�n�ratrice de haine.

Au niveau des comp�tences passives, R�solution r�duit les d�g�ts facilement vu que vous attaquez en premier, �me exalt� est indispensable pour l'esprit et La voie du gardien sert surtout lorsqu'on a deux armes � une main.



Pour l'�quipement, je conseille au moins :

- 60k DPS
- 35% de chances de coup critique et 350% de d�g�ts de coup critique
- 400 de r�sistance �l�mentaire
- 500 de vie par coup
- 2 armes � une main (avec ch�sses pour les DCC) avec environ 2 attaques par seconde
- 40% de chances d'esquiver (La voie du gardien inclus)
- De la vitesse de d�placement (�a c'est vous qui voyez combien il en faut)

Ca peut para�tre beaucoup, mais c'est important pour aller vite.



Pour les variantes, je vais les faire par sort :

- Poing de tonnerre : Je le trouve indispensable pour avoir beaucoup d'esprit
- La griffe du dragon : On peut prendre Onde de lumi�re avec la rune Lumi�re explosive mais elle est tr�s co�teuse en esprit
- Vent tournoyant : On peut prendre la rune Temp�te de feu pour la port�e, ce qui est une bonne alternative, ou la rune Temp�te int�rieure, pour ceux qui prennent Onde de lumi�re
- Sanctuaire int�rieur : On peut prendre S�r�nit� mais m�me avec la rune pour augmenter la dur�e, je trouve que ce n'est pas assez efficace, alors que le Sanctuaire int�rieur est jouable en multi
- Frappe-Cyclone : Le coeur de ce combo, indispensable
- Mantra de condamnation : On peut mettre la rune que l'on souhaite selon sa fa�on de jouer et selon son perso mais changer de mantra n'est pas une bonne id�e car il faut tuer des monstres rapidement pour le farm d'XP

J'ai fait le tour de ce build, que j'ai cr�� moi-m�me. N'h�sitez pas � le partager et � mettre des commentaires pour l'am�liorer, ce ne sera que plus b�n�fique. Dans tout les cas, merci d'avoir pris un peu de votre temps pour lire ma cr�ation :)

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