Ce Build et tr�s efficace contre tout gros pack, �lite ou boss il permet de palier les impr�vu type rajout de monstre ou encore les grosses frappes ( il passe tout les acte sans forcer en armaggeddon.
Le plus gros avantage vient de la technique de base des milles poings qui frappent tout les ennemis et finit sur un �norme coup qui stun et permet de repartir, en cas de d�bordement ou encerclement une serre du dragon r�gle le souci, si pack peu dangereux l'aveuglement permet de l'�liminer rapidement et si risque de mort la s�r�nit� sauve bien ou encas de contr�le de foule, enfin seul inconv�nient style tr�s peu diversifi� donc peu �tre monotone a jouer.
pr�f�rez une arme et ceinture qui absorbe la vie en fonction des d�gats et aussi pr�f�rence pour pugilat/bouclier plut�t qu'arme a deux mains.
Comme dit plus haut je passe l'armaggeddon avec un stuff farmer a l'acte 1