Ce build arrive tard pour Diablo 3 mais pourrait tout de même être utile pour les débutants Hardcore.
Il s'agit ici d'un build pour pour le Hardcore (fin enfer ; début armageddon) , donc l'accent sera mis sur la capacité à survivre ; mais comme c'est du low cost également, on va essayé d'utiliser les affixes de second rang.
On va donc abandonner les DPS et chercher a gagner du temps au corps à corps (CC) ainsi que de la régénération.
Le principe est simple, tout le temps gagné au CC doit être utilisé pour faire du dommage ; on va donc viser sur le stunt (étourdissement) et la capacité à gagner de la vie tout en tapant.
Pour le Stuff : : on repart avec le stuff du niveau fin de l'enfer (Force, Vita , Resist all)
Mais en plus de cela on va miser sur :
- Les boni de chances de blocages, qui sont très intéressant sur les boucliers.
- La vie par globe / potion
- le rayon de ramassage
Pour les compétences :
- En clic principal : La frénésie "étourdissement" afin de gagner du temps au CC
- En clic secondaire : la déchirure qui rapporte 9%PV @ DPS
Pour ce qui est des compétences, personnellement j'utilise les touches 1-4 de mon clavier et V pour les potions.
donc je part sur :
1 : Le bond pour Stunt sur les packs élites ; ou pour sortir d'un geôlier/arcane.
2 : La vengeance pour régénèrer de la vie au CC
3 : Cri de guerre avec la passif 2% de vie par seconde, cela permet en plus de jouer un multi sympa.
4 : Le tremblement de terre, ça c'est le bouillon ; sans cette capacité la build ne marche pas.
La démarche est simple, les mobs blancs vous devriez pouvoir les gérer sans problèmes.
Les packs élites sont Stunts avec le saut, déchirés pour 9% PV/DPS puis mis au bouillon avec le tremblement.
Ensuite j'entretiens le Sunt(sur le bouillon) avec l'attaque de base frénésie.
(+XX% IAS aprés 5 attaques la cible est presque systématiquement étourdie)
En gros on cumule la déchirure, le bouillon ainsi que les attaques normales tant que lennemi est stunt.
(et bien-sur on entretient le stunt sur le bouillon) du coup cela permet d'arriver en fin d'acte II (solo) tout en ayant des DPS dans les chaussettes (16-18k).
(PS : Belial a été passé en multi publique et je prend mes précautions sur l'acte III.
Ce build reste pour farmer la fin inferno/début armageddon.
Pour les passifs :
C'est :
- Viandard (pour les globes) ou acharnement pour la résistance
- Nerfs d'acier pour l'armure
- Présence inspirante pour le cris de guerre +2%PV/s
En cas de problèmes j'utilisais le saut pour chopper des globes ; dernièrement je jouais "vie/globe" et je récupérais tout équipement confondu +20k PV/globe et environ 32kPV avec potion.
Jusquoù j'ai farmé ainsi : Armageddon Acte 2
Ce qui est requis :
- En enfer un stuff Vita/force/res@ suffit.
- Pour l'armageddon Act I / II , un bonus de vie par coup est pour moi indispensable il faut viser les 700/800 PV par coup.
- ainsi qu'un gros bonus globes/potion en cas de soucis.
Pour les achats HV, il faut viser les gros affixes secondaires + un affixe primaire(Vita+ Carac principale) + Res@ 40
Genre :
- 5000pv/globes
- +5% esquive ....
- Rayon de ramassage ( pour la synergie avec les boni aux globes.
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A+
Goupilll
La nouvelle faille arrive !