Un peu étonné de ne pas voir listé ce build ici je le met à votre disposition.
Il reprend pas mal de point du build Permazerk avec une petite différence qui change tout je trouve.
Ce build est viable dans tous les PM de 1 à 10 cela va dépendre de votre DPS.
Le gameplay :
Aucun générateur de fureur ici, donc les démarrages sont douloureux. Essayez d'isoler un ou deux monstres pour leur donner 3-4 coup blanc afin d'enclencher fureur guerrière et le sprint dans la foulée. Ensuite déplacez vous pour laisser faire leur œuvre aux tornades : générer un max de fureur. Passer en mode Berzeker et réduisez tout à néant.
Une fois en Berzeker vous avez à votre disposition 3 dépenseurs de rage :
Trombe : idéal pour les pack de mobs
Marteau : idéal pour les élites
Déchirure : idéal pour coupler survie et DPS
Le challenge va être de garder Berserker activé tout du long. Pour ça vous devez générer beacoup de coup critique pour profiter de la rune de fureur guerrière. Soit avec les tornades que vous semez sur votre chemin, soit avec le marteau des anciens. Pensez à dépenser un maximum de fureur dès que vous trouvez un pack de mob c'est essentiel. En spammant sprint + fureur guerrière par exemple.
Mon cycle se déroule comme ça :
1.Trombe + sprint en entrant dans un pack
2.Déchirure au beau milieu on ressort avec trombe
3.Trombe + sprint en décrivant des cercle dans le pack
Si un élite est à proximité il faut ramener le pack à lui pour qu'ils soient tout proche des monstre afin d'utiliser le marteau des anciens de manière efficace. Et ce pour 1 raison la rune Frappe-tonnerre. Elle a un rayon d'action plus grand que celui de heurt (on touche plus de monstres) et surtout elle va permettre de stun tous les mob autour d'elle au moindre mort. D'où l'intérêt d'avoir bcp de monstre dans son champs d'action.
Cycle en cas d'élite :
1.Trombe + sprint en entrant dans un pack
2.Déchirure au beau milieu on ressort avec trombe
3.Placer les élites entre vous et le pack et spammer marteau des anciens
4.Démolir les élites stun et rafraichir la déchirure en permanence
5.Ne pas hésiter à se déplacer pour avoir une position optimale.
Vous pouvez aussi faire un cycle de 3s :
1.Trombe + sprint en entrant dans un pack
2.Déchirure au beau milieu on ressort avec trombe
3.Spammer marteau des anciens pendant que les tornades sont active
4.On repose des tornades avec trombe+sprint
5.etc...
Avantages
Il regroupe les avantes de 3 build : rend, hota et tornado
- Build ultra mobile
- Efficace contre les pack et les élites
- Survie efficace
- Maximise le DPS
Inconvénient
- Nécessite de garde Berzeker actif
- Difficile à démarrer
- Requiert un peu d'équipement
Équipement
3 points essentiels :
40% de critique environ
Un maximum de vitesse d'attaque
12% minimum de vitesse de marche
Bien sûr plus on a de chance de coup critique et de vitesse d'attaque et mieux c'est. Vous pouvez jouer avec une Skorn pour profiter pleinement de la déchirure et du marteau des anciens, mais dans ce cas prévoyez beaucoup de vitesse d'attaque. En configuration ambidextre il sera plus facile de maintenir mais le build sera moins efficace. Néanmoins dans un optique budget serré c'est ce que conseillerai avec une fureur retentissante pour atteindre facilement un palier d'attaque par seconde confortable.
Quelque conseils, sur les pièces tel que anneaux, gant, amulette privilégiez les coups critiques et la vitesse d'attaque. Récupérez ou vous pouvez la vitesse de marche (Témperance d'Inna, Rodeux Lacunis, bottes ou Fierté de Cassius), montez vos résitances au alentour de 450.
A noter que le passif Bagarreur peut être remplacer par Soif de sang si vous manquez de vol de vie.
Pour les budgets limités :
Vous pouvez moduler votre équipement selon vos besoin : Mempo du Crépuscule pour la vitesse d'attaque ou Triomphe du roi immortel pour les coups critiques. Remplacer la témperance d'Inna pour monter vos résistances, ceinture IK pour du vol de vie etc...
Pensez aussi au compagnon le brigand octroie +3% de chance de coup critique alors que l'enchanteresse donne +3% de vitesse d'attaque. Prendre l'un ou l'autre peut s'avérer salvateur.
Ajustement de la puissance des monstres
Gardez à l'esprit que chaque pack de monstre doit pouvoir régénérez votre Berserker. Si vous les tuez trop vite vous n'y arriverez pas. Et à l'inverse être trop lent sera contre productif.
Dernière astuce
Hésitez pas à emmener avec vous une pierre de Jordanie que vous équiperez à la vue d'un pack d'élite au lieu d'un de vos anneaux habituel. Le bonus au dommage contre les élites est très efficace.
Mon barbare : http://www.diabloprogress.com/hero/redlight-2926/Druss/2579075
Disposer les compétences de cette manière : http://eu.battle.net/d3/fr/calculator/barbarian#ZhURcP!YZg!YZZYZc