Spam Cloche - Acte 1 - Tourment 1



Build Moine : Spam Cloche - Acte 1 - Tourment 1

Auteur Type de build
HelSinki SC
Version du jeu Dernière modification
2.0.1 09/03/2014
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Compétences et gemmes

Description du build

Ce build s'adresse aux moines qui reprendraient le jeu et qui ne sont pas sp�cialement bien stuff�s.
Il est polyvalent et offre une bonne survie et un dps correcte.
Il ne faut pas se voiler la face, ce build n'offre pas un gros dps, et les combats peuvent para�tre longs.
Mais il vous permettra de survivre � n'importe quel combat.

Ce build est bas� sur une bonne regen d'esprit.
Pour commencer on choisit comme sort primaire :
- Poings de tonnerre avec la rune Effervescence, qui donne de l'esprit � chaque fois qu'un ennemi est touch�.
(peut �tre remplac� par un autre sort primaire qui peut g�n�rer de l'esprit suppl�mentaire)

Comme sort secondaire, le sort qui � incit� le nom du build.
- Onde de lumi�re avec la rune Onde surpuissante, qui r�duit le co�t en esprit du sort et va vous rendre encore plus insupportable qu'une �glise le dimanche midi.

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Ensuite nos quatre sorts vont �tre un m�lange de soins et de buff dps :
- �clair aveuglant avec la rune Foi en la lumi�re. Ce sort va vous permet d'avoir un r�pit en aveuglant les ennemis quelques secondes. Et gr�ce � la rune, vous b�n�ficierez d'un buff dps assez court.
L'avantage de ce sort est que son cooldown est tr�s court, et vous pouvez, et devez, en abuser.

- S�r�nit� avec la rune Sommeil paisible. Ici je prends cette rune pour avoir un soin suppl�mentaire, mais vous pouvez la changer � votre aise.
Ce sort est votre joker en cas de coup dur (gel�, pris dans un mur, trop d'ennemis).
Il est donc � n'utiliser que dans ces cas de coup dur.

- Mantra de gu�rison avec la rune Respiration circulaire. Ce sort, avec sa rune vous offre une regen vie et esprit passive. Ainsi qu'un bouclier d'absorb en actif.
Vous pouvez spammer ce sort qui vous offrira une tr�s bonne survie.

- Souffle divin avec la rune Courroux ardent. Votre sort de soin, mais surtout, gr�ce � la rune un buff de d�g�ts tr�s confortable.
Ce sort peut �tre utilis� juste pour le buff, comme il a un cooldown suffisamment court, et que vous pouvez spam le bouclier, il n'est pas obligatoire de le garder pour le coups dur.

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Pour finir les passifs :
C'est la que tout s'accorde.
- �me exalt�e, ce passif va booster votre jauge d'esprit, et vous offrir une regen passive suppl�mentaire.
Ce qui va vous permettre d'utiliser tr�s souvent la cloche et donc de cogner fort sur les packs de monstres.

- Harmonie universelle, ce passif vous permet d'avoir toutes vos r�sistances au m�me niveau, et donc de ne pas avoir de lacunes sur un type de d�g�ts.

- Guide de lumi�re, ce passif vous offre un buff de dps lorsque vous utilisez un soin ou un bouclier.
C'est � dire lorsque vous utiliserez S�r�nit�, Mantra de gu�rison et Souffle divin.
Le % de d�g�ts bonus varie en fonction du nombre de points de vie qu'il vous manque lorsque vous utiliser un sort de soin ou un bouclier, jusqu'� un maximum de 30% (si il vous manque 10% de pv lorsque vous vous soignez, vous aurez un buff de 10% de d�g�ts).
Le buff est rafra�chi � chaque fois que votre soin ou bouclier est utilis� alors que votre jauge de pv n'est pas pleine.

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La cl� de ce build est de g�n�rer assez d'esprit pour spammer la Cloche, le sort qui va dps. Et de pouvoir survivre � la plupart des �lites que vous allez croiser gr�ce � de nombreux soins et boucliers.

Engager un combat.
A l'engagement, vous utilisez �clair aveuglant et vous pouvez d�j� spammer quelques Cloches.
Ensuite l'id�e est qu'on souhaite prendre des coups, afin d'utiliser Mantra de gu�rison et Souffle divin pour faire proc Guide de lumi�re, puis de respammer des Cloches.
L'id�al est d'arriver � avoir les buff de Souffle divin, �clair aveuglant et Guide de lumi�re pour spam Cloche comme un ouf.
La regen d'esprit apport�e par Poings de tonnerre, Mantra de gu�rison et �me exalt�e devrait vous permettre d'utiliser tr�s souvent la Cloche.

Ce build ne vous prive pas de temporiser les combats, et ne vous permet pas de rester ind�finiment au corps � corps, mais la cloche fait un dps sur une grande distance.
Le point technique va �tre de choisir entre utiliser la Cloche pour dps ou la Mantra de gu�rison pour survivre et maintenir le proc de Guide de lumi�re.

Le gros point faible de ce build est que sur les boss, les combats seront tr�s longs car le dps est faible (surtout � cause du stuff en fait)

Le point fort est qu'il vient rapidement � bout des packs d'ennemis, et si vous temporisez bien, vous n'aurez pas souvent l'occasion de mourir, � condition de bien kiter les mobs lorsque cela devient ing�rable.

Voil�, ce build s'adresse surtout � des gens qui ont autour de 50k dps et qui reprennent difficilement le jeu, comme moi :p
J'esp�re qu'il en aideras quelques uns, en attendant n'h�sitez pas � faire des retours.
Et des bisous � JudgeHype.

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