Moine ŕ tout faire



Build Moine : Moine Ă  tout faire

Auteur Type de build
Fearian SC
Version du jeu Dernière modification
2.0.1 11/03/2014
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Compétences et gemmes

Description du build

Après quelques modifications de mon vieux build pré-2.0.1, je suis arrivé à ceci.
C'est un build général pour le jeu solo, je n'apporte que très peu de modifications contre un boss ou en groupe.

Le pourquoi de mes skills:
- La Voie des Mille Poings. L'attaque primaire est pour moi un choix très subjectif ici. J'ai choisi cette rune pour le petit dash et les dégâts corrects qu'elle apporte mais il est très probable que d'autres runes et d'autres skills fonctionnent aussi bien.

- Paume Explosive. Le gros des dégâts. Si bien placés, les ennemis feront des dégâts monstrueux à leurs voisins à leur mort. Le but est de provoquer un effet domino en spammant le skill dans le groupe ennemi en espérant que chacun fasse exploser son voisin. La rune parle d'elle même, plus de dégâts. PLUS. Un autre très bon choix est Esprit Fort qui rend 10 d'esprit pour chaque ennemi touché par l'explosion. Si vous avez des problèmes d'esprit ou que vous voulez coller paume explosive sur absolument tout le monde, tout le temps, cette rune est parfaite.
Lors d'un combat contre un boss sans ennemis à proximité, l'explosion est absolument inutile. Il est alors bon de choisir une rune telle que Mort Imminente qui augmentera simplement les dégats sur l'ennemi affecté par paume explosive.

- Frappe Éclair. Le principal moyen de survie. Mon précédent build utilisait sérénité. Plus facile à utiliser mais aussi moins efficace et un cooldown élevé. Frappe Eclair vous sort des situations les plus compliquées car vous passez à travers de nombreux obstacles tels que les horribles murs des élites. C'est aussi un très bon outil pour traverser une map sans danger et pour aller se coller au milieu des ennemis. J'utilise la rune Barrage pour plusieurs raisons: Les dégâts ne doivent pas être sous-estimés, lors d'un combat contre un ennemi statique ou vous ne risquez rien, un petit dash dans son dos régulièrement aidera au DPS. Autre situation, si vous vous trouvez en combat avec peu de vie et que vous attendez une potion ou un autre soin, avec un peu de confiance, dasher dans les ennemis fera des dégâts sans trop de danger pour vous, en faisant attention bien évidemment. Pour plus de vitesse ou de survie, la rune Vif-Argent vous donnera une charge supplémentaires pour rusher encore plus vite ou fuir encore plus loin (bouh!).

- Souffle Divin. Souffle Divin a passé le test du temps chez moi. Dans de nombreuses situations ce petit soin m'a aidé ou même sauvé la vie. Il permet me permet de jouer de façon plus agressive (mais pas trop quand même) en allongeant mon temps au milieu de la mêlée. La rune Cercle de Vie rend le soin plus intéressant.

- Vent Tournoyant. Un skill qui fait pas mal de dégats sans trop d'efforts et en plus, c'est trop super la classe (ça c'est subjectif). La rune Cyclone fera apparaitre des cyclones envoyant des éclairs sur vos ennemis à chacun de vos coups critiques. Cette rune est bien évidemment plus intéressante avec un taux de critiques élevé. Pensez à lancer Vent tournoyant avant chaque rencontre, avant de lancer paume explosive.

- Mantra de Condamnation. J'ai choisi le (la?) mantra de dégât en fonction de mes items et de mes passifs. Mon stuff actuel et surtout mes passifs me rendent relativement résistant, je peux donc me permettre une mantra qui augmente mes dégâts. Pensez à activer régulièrement le (non sérieux c'est le ou la?) mantra lors des combats contre les bosses, principalement. Au mileu d'un pack d'ennemis, il sera difficile de maintenir votre esprit si vous spammez paume explosive et mantra de condamnation en même temps. Contre un boss, il suffit de relancer paume explosive toutes les 10s environ. Vous aurez suffisamment de temps et d'esprit pour activer votre mantra en permanence. Il est possible d'utiliser Mantra de Guérison si la résistance n'est pas avec vous. Prenez une rune qui comblera votre principal problème (vie, résistances élémentaires, c'est vous qui voyez).


Les passifs:
Prise d'Initiative, Harmonie Universelle et la Voie du Gardien. J'ai choisi trois passifs défensifs pour pouvoir concentrer mon stuff sur les dégats. Harmonie Universelle n'est pas toujours conseillé mais après avoir trouvé le plan du set Demon's Skin, dont chaque pièce donne pas mal de résistance au feu, je me suis senti obligé de l'y mettre, c'est presque gratuit. Pour la Voie du Gardien, j'hésitais entre ça et Résolution (pour info, je porte deux armes, j'ai donc les 15% de chances d'esquiver). Je ne sais pas exactement lequel est le plus intéressant, je préfère personnellement l'esquive, ça me fait quand même monter à 50% de chance d'esquiver.


Pour finir, si vous souhaiter jouer en groupe, je vous conseille d'essayer Frappe-Cyclone à la place de Paume Explosive. Vous pourrez grouper les ennemis, non vous ne les ferez plus exploser mes vos équipiers verront leur boulot facilité grandement. J'utilise personnellement la rune Implosion pour être sur d'en attraper le plus possible.



Voilà. Je ne sais pas si c'est le build parfait mais il correspond parfaitement à ma façon de jouer. N'hésitez pas à le reprendre et le modifier selon votre façon de jouer, c'est comme ça que j'en suis arrivé là.

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