Winter is Coming



Build Sorcier : Winter is Coming

Auteur Type de build
Wicked_Larkin SC
Version du jeu Dernière modification
2.0.1 14/03/2014
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Compétences et gemmes

Description du build

Bonjour � tous, je vous propose ce build que j'ai adapt� gr�ce � deux builds dont j'ai pris connaissance, dont l'un trouv� ici-m�me qui a �t� propos� par PoGoT sous le doux nom de Tank Sorc T1-6.

L'id�e est donc � peu pr�s la m�me qu'avec le build pr�c�demment cit�, c'est-�-dire de se jeter dans les ennemis avec la t�l�portation pour stun les ennemis, et leur faire ressentir toute la puissance de l'Hiver Eternel (ou presque).
Tout d'abord, ce que j'estime �tre les pr�-requis afin de profiter de ce build au mieux (qui n'est certainement pas exempt de d�faut, mais qui s'est prouv� utile en Tourment 3, voire 4 en faisant attention, et qui s'est r�vel� redoutable contre les packs de mobs. Il est possible qu'avec plus de robustesse et de d�g�ts ce build pourra se d�fendre en Tourment 5 ou 6, mais je n'ai pas encore le stuff ad�quat pour juger ^^.

Pr�-requis:

Entre 40 et 60% de chances de coups critiques; au minimum 200% de d�g�ts des coups critiques afin d'envoyer la sauce; de la puissance arcanique par coup critique (absolument indispensable pour faire durer le plaisir, 10 PA/coup est d�j� un tr�s bon d�but); un peu de vitesse d'attaque ne ferait pas de mal non plus pour r�cup�rer beaucoup de PA avec seulement quelques coups de lames; une fois buff�e, 700k de robustesse est un montant raisonnable; entre 60k et 80k points de vie pour �tre confortablement pourvu en points de vie; de la vie par coup pour avoir de la survivabilit� (j'en ai 1500 sur mon perso) et/ou du vol de vie si possible afin de rester dans la m�l�e le plus longtemps possible.

Je vais expliquer l'int�r�t des sorts et leurs touches assign�es une par une.

Clic gauche: Lame Spectrale; Rune Lame-Siphon: Vous permet de r�cup�rer �norm�ment de puissance arcanique en un rien de temps puisque vous serez au coeur de la m�l�e.

Clic droit: Rayon de Givre; Rune Temp�te de Givre: Une fois lanc� dans la m�l�e, vous n'aurez qu'� laisser appuy� votre clic droit pour voir, assez paradoxalement, la vie de vos ennemis fondre litt�ralement comme neige au soleil. En cas de panne de PA, ne pas h�siter � donner quelques coups de lames.

1: T�l�portation; Rune Calamit�: LE sort cl� du build, qui vous permettra de vous jeter dans les rangs ennemis et de semer le trouble en les stunnant quelques secondes et pouvoir d�cha�ner un enfer glacial qui leur feront regretter leur enfer chaud et confortable.

2: Nova de givre, Rune Brouillard Givrant: En effet, il n'est pas utile de stun encore plus vos ennemis, la t�l�portation saura tr�s bien s'en charger seule, la nova de givre est l� pour infliger une quantit� absolument colossale de d�g�ts (comme dit dans la description, plus de 900% des d�g�ts de votre arme en 6 secondes).

3: Enchantement de l'arme; Rune D�viation:Vous permet, pendant que vous maintenez votre Rayon de Givre, d'encaisser quelques d�g�ts sans broncher et, malgr� tout, de pouvoir faire fonctionner le passif Illusioniste pour relancer une t�l�portation dans la m�l�e, ce sans perdre trop de points de vie.

4: Armure de Glace; Rune Orage de Gr�le: C'est peut-�tre l� qu'un autre type d'armure de Glace pourrait valoir davantage le coup, en tout cas voici ce que je vous propose: une esp�ce de d�g�ts sur la dur�e d'un montant de 30% des d�g�ts de votre arme par seconde, comme s'il n'y en avait pas assez comme �a x).

Maintenant je vais pr�senter les diff�rents passifs, tous aussi importants les uns que les autres:

Insaisissable:Histoire d'avoir encore plus de robustesse et de pouvoir faire claquer des dents de froid vos ennemis.

Illusioniste: LE passif indispensable afin de pouvoir quasiment perma-stun vos ennemis s'ils vous mettent suffisamment de d�g�ts, puisque vous pourrez instantan�ment relancer votre t�l�portation avec la rune Calamit� pour stunner les adversaires proches et continuer de semer le froid et la mort dans leurs rangs.

Sang de Glace: Puisqu'on parle de froid, on ne peut pas ne pas mentionner ce passif, absolument incontournable � tout build froid, qui fera que vos sorts de froid seront encore plus froids et meurtriers.

Avantages:
- Extr�mement meurtrier contre les mobs communs, en Tourment 4 les packs se faisaient d�cimer en un rien de temps.
- Tr�s pratique pour XP et farmer en solo, vous ne gal�rerez pas � avancer, reculer, avancer, reculer en permanence, il vous suffira de vous t�l�porter dans le tas et de faire parler vos sorts de froid. Typiquement, vous activez votre enchantement d'arme et votre armure de glace, en veillant � les avoir en permanence, vous lancez votre t�l�portation dans un pack d'ennemis, rayon de givre, un coup de nova de givre quand c'est possible, quand un coup tombe sur vous et que vous pouvez relancer t�l�portation, faites-le pour � nouveau stunner vos ennemis, recommencez avec le prochain pack.

Inconv�nients:
- Pas encore test� contre absolument tous les Elites, il se peut que certains affixes vous m�nent la vie dure, mais apr�s tout ils sont l� pour �a, pas vrai? :/
- N'est pas vraiment pens� pour du mono-cible, typiquement contre les boss, ou votre puissance arcanique risque de descendre beaucoup trop vite pour que �a vaille le coup.

J'esp�re avoir tout couvert et que ce build vous plaira, pour ma part j'appr�cie �norm�ment de jouer avec, et je remercie encore infiniment PoGoT pour m'avoir inspir�!

On se retrouve sur Sanctuaire!

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