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Expérience par monstre en mode Armageddon

Cet article est une traduction française d'une page disponible chez DiabloHub datée du 8 mars 2013.


Informations générales

A côté de la Puissance des Monstres 0, chaque acte équilibre la quantité d'expérience donnée par monstre pour être en accord avec les autres actes.


Champions et Elites

Les serviteurs d'un pack avec un monstre Elite donnent la même quantité d'expérience que la version normale. Cependant, le leader du pack donne 5 fois la quantité d'expérience normale. Chaque monstre d'un pack de Champions donne trois fois l'expérience de la version normale.


Valeurs de la Puissance des Monstres
  • PM 1: 25%
  • PM 2: 50%
  • PM 3: 80%
  • PM 4: 120%
  • PM 5: 165%
  • PM 6: 215%
  • PM 7: 275%
  • PM 8: 340%
  • PM 9: 420%
  • PM 10: 510%

Convertir les monstres des actes 1 et 2 au niveau 63

En Puissance des Monstres 1 et supérieur, les monstres des actes 1 et 2 sont tous de niveau 63. Cela veut dire que leur expérience de base est modifiée par un "modificateur de niveau". Voici les modificateurs de niveau pour la Puissance des Monstres 1 et au-delà:
  • Acte 1 - Bonus de 80% d'expérience
  • Acte 2 - Bonus de 50% d'expérience
Chaque monstre en mode Armageddon dispose d'une valeur d'expérience de base cachée. Cette valeur est utilisée en conjonction avec les modificateurs de niveau, ainsi que les bonus de Puissance des Monstres, pour déterminer l'expérience que vous recevrez. Ceci est calculé en ajoutant le modificateur de niveau à la valeur d'expérience de base du monstre, puis en ajoutant la valeur de Puissance des Monstres, ce qui donne le résultat final. Par exemple, imaginez que vous êtes dans l'acte 2 et en PM 2 et que vous venez de tuer une Guêpe des sables. L'expérience de base pour une Guête des sables est de 3.000. Comme il s'agit de l'acte 2 en PM, le modificateur de niveau est de 50%. 50% de 3.000 = 1.500, ce qui donne 4.500 d'XP. Ensuite, il faut appliquer le modificateur lié à la Puissance des Monstres. 50% de 4.500 = 2.250. Au total, cela donne donc une expérience finale de 6.750.


Acte 1 - Monstres donnant une expérience très basse

Base PM0 PM1 PM2 PM3 PM4 PM5 PM6 PM7 PM8 PM9 PM10
1.875 2.156 4.219 5.063 6.075 7.425 8.944 10.631 12.656 14.850 17.550 20.587
  • Rat-Epic (Quill Fiend)
  • Chiroptère charognard (Carrion Bat)
  • Transporteur de peste (Plague Carrier)
  • Diablotin monstre (Fiend)
  • Diablotin (Imp)
  • Ver nécrophage (Corpse Worm)
  • orte-bouclier squelette (Skeletal Shieldbearer)
  • Archer squelette (Skeletal Archer)
  • Lémure enragé (Enraged Phantom)
  • Fiélon noir (Dark Helion)
  • Déserteur emprisonné (Jailed Deserter)
  • Braconnier emprisonné (Jailed Poacher)

Acte 1 - Monstres donnant une expérience basse

Base PM0 PM1 PM2 PM3 PM4 PM5 PM6 PM7 PM8 PM9 PM10
2.500 2.875 5.625 6.750 8.100 9.900 11.925 14.175 16.875 19.800 23.400 27.450
  • Cadavre ambulant (Walking Corpse)
  • Ranimé (Risen)
  • Mère de misère (Wretched Mother)
  • Mort affamé (Ravenous Dead)
  • Meurtrier fantômatique (Ghostly Murderer)
  • Fossoyeur spectral (Ghostly Gravedigger)
  • Guerrier du clan du sang (Blood Clan Warrior)
  • Lancier du clan du sang (Blood Clan Impaler)
  • Guerrier du clan de la lune sombre (Dark Moon Clan Warrior)
  • Chaman du clan de la lune sombre (Dark Moon Clan Shaman)
  • Phalène flétrisseuse (Withermoth)
  • Goule (Ghoul)
  • Sombre fanatique - Invocateur noir (Dark Cultist - Dark Vessel)
  • Monstre sauvage (Savage Fiend)
  • Esclave diabolique (Unholy Thrall)
  • Gardien des clés (Keywarden)

Acte 1 - Monstres donnant une expérience moyenne

Base PM0 PM1 PM2 PM3 PM4 PM5 PM6 PM7 PM8 PM9 PM10
3.125 3.594 7.031 8.434 10.125 12.375 14.906 17.719 21.094 24.750 29.250 34.313
  • Grotesque (Grotesque)
  • Cadavre affamé (Hungry Corpse)
  • Serviteur de Jondar (Servant of Jondar)
  • Gardien des tombes (Tomb Guardian)
  • Spectre de bois (Wood Wraith)
  • Marcheur des hautes-terres (Highland Walker)
  • Zombie des fournaises (Inferno Zombie)
  • Cadavre boursouflé (Bloated Corpse)

Acte 1 - Monstres donnant une expérience élevée

Base PM0 PM1 PM2 PM3 PM4 PM5 PM6 PM7 PM8 PM9 PM10
3.750 4.312 8.438 10.125 12.150 14.850 17.888 21.263 25.313 29.700 35.100 41.175
  • Nid de charognards (Carrion Nest)
  • Nid de peste (Plague Nest)
  • Berserker noir (Dark Berserker)
  • Invocateur noir (Dark Summoner)

Acte 1 - Monstres donnant la meilleure expérience

Base PM0 PM1 PM2 PM3 PM4 PM5 PM6 PM7 PM8 PM9 PM10
6.250 7.188 14.063 16.875 20.250 24.750 29.813 35.438 42.188 49.500 58.500 68.625
  • Déterré (Unburied)
  • Mastodonté déterré (Disentombed Hulk)
  • Roi squelette (Skeleton King)

Acte 2 - Monstres donnant une expérience très basse

Base PM0 PM1 PM2 PM3 PM4 PM5 PM6 PM7 PM8 PM9 PM10
2.250 2.700 4.219 5.063 6.075 7.425 8.944 10.631 12.656 14.850 17.550 20.587
  • Piquer fulgurant (Charged Stinger)
  • Maître-archer squelette (Skeletal Bowmaster)
  • Sableux (Sandling)
  • Fiélon frénétique (Frenzied Hellion)
  • Sentinelle squelette (Skeletal Sentry)
  • Molosse déchu (Fallen Hound)
  • Vermine des ombres (Shade Stalker)
  • Spectre sinistre (Grim Wraith)
  • Fiélon maudit (Accursed Hellion)
  • Anguille électrique (Electric Eel)

Acte 2 - Monstres donnant une expérience basse

Base PM0 PM1 PM2 PM3 PM4 PM5 PM6 PM7 PM8 PM9 PM10
3.000 3.600 5.625 6.750 8.100 9.900 11.925 14.175 16.875 19.800 23.400 27.450
  • Trahi (Betrayed)
  • Guêpe des sables (Sand Wasp)
  • Requin des sables (Dune Thresher)
  • Déchu (Fallen)
  • Fanatique (Cultist)
  • Péon déchu (Fallen Peon)
  • Imposteur ondulant (Writhing Deceiver)
  • Maudite (Accursed)
  • Essaim infâme (Vile Swarm)

Acte 2 - Monstres donnant une expérience moyenne

Base PM0 PM1 PM2 PM3 PM4 PM5 PM6 PM7 PM8 PM9 PM10
3.750 4.500 7.031 8.434 10.125 12.375 14.906 17.719 21.094 24.750 29.250 34.313
  • Maître déchu (Fallen Master)
  • Adjurateur déchu (Fallen Conjurer)
  • Toues du gardien (Guardian Tower)
  • Surveillant déchu (Fallen Overseer)

Acte 2 - Monstres donnant une expérience élevée

Base PM0 PM1 PM2 PM3 PM4 PM5 PM6 PM7 PM8 PM9 PM10
4.500 5.400 8.438 10.125 12.150 14.850 17.888 21.263 25.313 29.700 35.100 41.175
  • Corps malades (Diseased Bodies)
  • Ver de pierre (Rockworm)
  • Porte-douleur (Pain Monger)
  • Abominable adjurateur (Foul Conjurer)
  • Balafreur lacuni (Lacuni Slasher)

Acte 2 - Monstres donnant la meilleure expérience

Base PM0 PM1 PM2 PM3 PM4 PM5 PM6 PM7 PM8 PM9 PM10
7.500 9.000 14.063 16.875 20.250 24.750 29.813 35.438 42.188 49.500 58.500 68.625
  • Habitant des sables (Sand Dweller)

Acte 3 - Monstres donnant une expérience très basse

Base PM0 PM1 PM2 PM3 PM4 PM5 PM6 PM7 PM8 PM9 PM10
2.700 3.375 4.219 5.063 6.075 7.425 8.944 10.631 12.656 14.850 17.550 20.587
  • Soldat démoniaque (Demon Trooper)
  • Bâtard déchu (Fallen Mongrel)
  • Chien des enfers déchu (Fallen Hellhound)
  • Sombre franc-archer squelettique (Dark Skeletal Bowman)
  • Maraudeur squelette (Skeletal Marauder)
  • Echine-épic glacé (Icy Quillback)

Acte 3 - Monstres donnant une expérience basse

Base PM0 PM1 PM2 PM3 PM4 PM5 PM6 PM7 PM8 PM9 PM10
3.600 4.500 5.625 6.750 8.100 9.900 11.925 14.175 16.875 19.800 23.400 27.450
  • Grognard déchu (Fallen Grunt)
  • Succube (Succubus)
  • Goule embrasée (Blazing Ghoul)
  • Faucheur d'âme (Soul Ripper)
  • Rapace démoniaque (Demonic Hellflyer)
  • Tranche-crâne rapide (Swift Skull Cleaver)
  • Lancier du clan (Blood Clan Spearman)
  • Guerrier du clan (Blood Clan Warrior)
  • Honnie (Reviled)
  • Soldat déchu (Fallen Soldier)
  • Rampant stygien (Stygian Crawler)
  • Succube (Succubus)
  • Goule embrasée (Blazing Ghoul)
  • Piquer tourmenté (Tormented Stinger)
  • Bête de phase imposante (Hulking Phasebeast)
  • Molok ailé (Winged Molok)
  • Occultiste du clan (Blood Clan Occultist)

Acte 3 - Monstres donnant une expérience moyenne

Base PM0 PM1 PM2 PM3 PM4 PM5 PM6 PM7 PM8 PM9 PM10
4.500 5.625 7.031 8.434 10.125 12.375 14.906 17.719 21.094 24.750 29.250 34.313
  • Suzerain déchu (Fallen Overlord)

Acte 3 - Monstres donnant une expérience élevée

Base PM0 PM1 PM2 PM3 PM4 PM5 PM6 PM7 PM8 PM9 PM10
5.400 6.750 8.438 10.125 12.150 14.850 17.888 21.263 25.313 29.700 35.100 41.175
  • Héraut de pestilence (Herald of Pestilence)
  • Trembleur démoniaque (Demonic Tremor)
  • Serpent démoniaque (Demonic Serpent)

Acte 3 - Monstres donnant la meilleure expérience

Base PM0 PM1 PM2 PM3 PM4 PM5 PM6 PM7 PM8 PM9 PM10
9.000 11.250 14.063 16.875 20.250 24.750 29.813 35.438 42.188 49.500 58.500 68.625
  • Malachor boursouflé (Bloated Malachor)
  • Golgor colossal (Colossal Golgor)

Acte 4 - Monstres donnant une expérience très basse

Base PM0 PM1 PM2 PM3 PM4 PM5 PM6 PM7 PM8 PM9 PM10
2.700 3.375 4.219 5.063 6.075 7.425 8.944 10.631 12.656 14.850 17.550 20.587
  • Rampant bileux (Bile Crawler)
  • Flagelleur épineux (Spine Lasher)

Acte 4 - Monstres donnant une expérience basse

Base PM0 PM1 PM2 PM3 PM4 PM5 PM6 PM7 PM8 PM9 PM10
3.600 4.500 5.625 6.750 8.100 9.900 11.925 14.175 16.875 19.800 23.400 27.450
  • Subjugateur (Subjugator)
  • Destructeur cuirassé (Armored Destroyer)
  • Tentatrice infâme (Vile Temptress)
  • Ange corrompu (Corrupted Angel)
  • Envahisseur Morlu (Morlu Invader)
  • Sorcière des enfers (Hell Witch)
  • Légionnaire Morlu (Morlu Legionnaire)
  • Incinéraeur Morlu (Morlu Incinerator)
  • Démon flagellant rapide (Swift Flayer Demon)

Acte 4 - Monstres donnant une expérience moyenne

Base PM0 PM1 PM2 PM3 PM4 PM5 PM6 PM7 PM8 PM9 PM10
4.500 5.625 7.031 8.434 10.125 12.375 14.906 17.719 21.094 24.750 29.250 34.313
  • Démon de la terreur (Terror Demon)
  • Cauchemar asservi (Enslaved Nightmare)

Acte 4 - Monstres donnant une expérience élevée

Base PM0 PM1 PM2 PM3 PM4 PM5 PM6 PM7 PM8 PM9 PM10
5.400 6.750 8.438 10.125 12.150 14.850 17.888 21.263 25.313 29.700 35.100 41.175
  • Oppresseur (Oppressor)
  • Armaddon (Armaddon)
  • Roi marteleur (Mallet Lord)

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