À propos de la structure de récompenses des Failles Majeures

Arkentass | 04/07/2014 à 11h00 - 17

La nuit dernière, Wyatt Cheng a publié un message sur les forums officiels concernant les Failles Majeures. Il y explique que le système de récompenses pour celles-ci est toujours en cours d'itération actuellement. Les développeurs sont principalement occupés par les mécanismes de jeu comme l'acquisition des clés, la progression à travers les Failles, l'ajustement de la difficulté, le multijoueurs, etc.

Les récompenses doivent être proportionnelles à l'effort et au temps investis. Avec des mécanismes de Faille modifiés fréquemment, ce n'est pas l'idéal. Avec l'arrivée du prochain patch PTR, nous devrions donc voir davantage des mécaniques de récompense des gemmes légendaires implémenté. Le patch PTR suivant amènera quant à lui une partie de la structure des récompenses.

Vous pouvez évidement donner vos retours sur ce que vous voyez actuellement, mais gardez à l'esprit que la structure de récompenses pour les Failles Majeures n'est actuellement pas présente sur les royaumes de test. L'objectif des développeurs est que ces failles valent absolument la peine d'être faites, et vous devriez toujours essayer de les terminer le plus rapidement possible afin d'atteindre le plus haut niveau de faille majeure dont vous êtes capable - ce qui n'est pour le moment pas encore le cas.

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