Bashiok parle des sets d'objets et des objets liés

JudgeHype | 02/05/2011 à 11h32 - 20

Bashiok a posté plusieurs messages intéressants à la fin de la semaine dernière sur le forum officiel de Diablo III (merci à Oromis pour l'info). Voici ce que l'on peut en retenir :
  • A haut niveau, les joueurs disposeront d'un mélange d'objets légendaires, rares et craftés (voir message).
  • Blizzard s'est rendu compte que le principe de lier des objets aux joueurs n'était pas un bon moyen de sortir des objets de l'économie du jeu. Si on imagine qu'un joueur produit en moyenne 100 objets par heure et qu'il obtient peut-être une amélioration, ce lien ne permet au mieux que de supprimer 1% des objets de l'éconoie. Et encore, ce pourcentage est très généreux à haut niveau. Le fait de lier des objets n'est donc pas la méthode idéale pour proposer une économie viable. A l'inverse, cela permet d'établir un certain prestige pour les objets. C'est d'ailleurs le cas dans un jeu comme World of Warcraft. Blizzard espère que le Salvaging (qui permet de détruire des objets pour récupérer des ingrédients nécessaires aux artisans) permettra de supprimer une bonne partie des objets de valeur de l'économie. En effet, pour fabriquer certains objets de haut niveau, il faut des ingrédients de qualité qui ne s'obtiennent qu'en détruisant des objets de grande valeur (voir message).
  • Les objets de set sont maintenant dénommés "légendaires" et sont définis par un bonus de set. Il s'agit d'objets qui peuvent être craftés pendant votre période de leveling (des formules permettant de crafter tous les objets d'un même set peuvent être récupérées en jouant), ce qui permet à quelqu'un qui veut réellement s'investir là-dedans de profiter d'un set complet avant d'être d'un niveau trop élevé pour réellement profiter de celui-ci. Au niveau maximum, les objets de set pourront droper directement des monstres également (voir message).
Et voilà ;)

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