Des illustrations du développement de Diablo III entre 2007 et 2010

JudgeHype | 06/01/2017 à 15h15 - 4

Il est fréquent que Blizzard demande à des artistes freelance de travailler sur ses projets, qu'il s'agisse d'un jeu vidéo ou d'un produit dérivé lié à une licence. Ce fut évidemment le cas pour Diablo III pour lequel un petit gars comme Trent Kaniuga s'est bien éclaté à imaginer non seulement des armures pour les différentes classes, mais également des environnements.

Je vous propose de retrouver ci-dessous des illustrations datant de 2007 à 2010 et sur lesquelles vous pouvez découvrir les concepts suivants:

  • Des concepts d'ensembles d'objets
  • La zone de Caldeum
  • La zone du Cratère Arréat
  • La zone de la Reine Araignée
  • Des emblèmes de classes
  • Les classes du féticheur et de la sorcière
  • Zoltun Kulle
  • Une tour Hell Tower (Concept art from Diablo 3 Phases in and out of hell dimension)

Sympa non ? N'hésitez pas à passer faire un petit coucou à l'auteur et voir ses autres réalisations sur ArtStation.


 

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