Doublement des dégâts pour les monstres L1 à 13
Dans un tweet posté ces dernières heures, Jay Wilson annonce que les dégâts des monstres ont été doublé pour les niveaux 1 à 13. Voilà qui fera inévitablement plaisir à de nombreux joueurs et qui devrait rendre le mode Normal, pour l'instant très facile, un poil plus délicat à aborder. Il s'agit pour l'instant de tests de la part des développeurs, et il se peut bien sûr que cette modification ne soit pas maintenue, ou encore qu'elle subisse certains ajustements.
Les beta testeurs devraient en profiter dans le prochain patch. Cependant, Jay Wilson est incapable de donner une date de sortie à son sujet. Il faudra donc probablement patienter quelques jours encores.