Envie d'en savoir plus sur le patch 2.2 ? Le patch notes en français
La dernière version du patch notes de la mise à jour 2.2 est désormais disponible en version française. L'occasion de retrouvez les principales modifications prévues pour Reaper of Souls le 7 avril dans la langue de Molière. Bonne lecture.
Changements concernant exclusivement les RPT
- Le vestiaire apparaît désormais toujours près de la mystique, et ce, dans tous les actes.
- Objets
- Les ondes de dégâts de l’anneau Arquepierre se produisent à présent plus souvent.
- La gemme Fléau des accablés ne peut plus être obtenue en butin.
- Le bonus de dégâts de l’épée Frère de sang peut désormais uniquement être déclenché en bloquant une attaque de mêlée ou une attaque à distance.
- Les blocages déclenchés par des effets au sol ou sur des dégâts magiques ne sont pas pris en considération.
- Les dégâts d’explosion des forcenés déchus invoqués par l’anneau de Nagel ont été nettement augmentés.
- L’attaque Feu céleste de la tour d’ivoire peut désormais uniquement être déclenchée en bloquant une attaque de mêlée ou une attaque à distance.
- Les blocages déclenchés par des effets au sol ou sur des dégâts magiques ne sont pas pris en considération.
- La durée et le temps de recharge interne de la zone de dégâts bonus créée par l’anneau de l’oculus ont été rallongés.
- Corrections de bugs
- Objets
- Les familiers ne bénéficiaient pas de l’augmentation des dégâts conférée par Conclave des éléments (l’anneau élémentaire de la BlizzCon). Ce problème a été résolu.
- La pierre incassable de Kekegi ne supprimait pas le coût en esprit de Frappe éclair lorsqu’elle était utilisée avec la Tenue des mille tempêtes alors que le personnage-joueur disposait de moins de 50 points d’esprit. Ce bug a été corrigé.
- Les compétences à charges ne bénéficiaient pas du pouvoir légendaire de l’anneau du zodiaque en obsidienne. Ce bug a été corrigé.
- Archonte : Déflagration, Peau de diamant : Éclats de diamant, Nova de givre : Brouillard givrant et Téléportation : Calamité ne déclenchaient pas les bonus d’ensemble pour 4 et 6 pièces de Tal Rasha. Ce problème a été résolu.
- Ralentissement du temps ne déclenchait pas les bonus de l’ensemble de Tal Rasha lorsque le personnage-joueur bénéficiait du bonus d’ensemble pour 4 pièces du grand œuvre de Delsere. Ce problème a été résolu.
- Les ennemis étourdis par Ralentissement du temps : Non-retour étaient parfois exclus de la bulle de Ralentissement du temps. Ce bug a été corrigé.
- Les liens d’esclave étaient générés avec moins d’affixes primaires que prévu. Ce problème a été résolu.
- Mode Aventure
- Aucun pylône n’apparaissait dans les failles supérieures. Ce bug a été corrigé.
- Objets
GÉNÉRAL
- Un vestiaire a été ajouté à la ville dans chacun des actes. Il suffit à présent de cliquer dessus pour afficher la fenêtre des objets ornementaux.
- Les potions de vie ordinaires ont été retirées du jeu.
- L’emplacement de la barre d’action dédié aux potions de soin fonctionne désormais comme une potion inépuisable qui confère des soins d’un montant égal à 60% des points de vie maximum du personnage-joueur.
- Les potions inépuisables légendaires ne sont pas concernées par ce retrait et leur fonctionnement reste inchangé.
- Le ramassage d’un matériau d’artisanat entraîne dorénavant la récupération automatique de tous les autres matériaux du même type dans un rayon de 20 mètres.
- Le ramassage d’une gemme entraîne dorénavant la récupération automatique de toutes les autres gemmes dans un rayon de 20 mètres.
CLASSES
- Barbare
- Compétences actives
- Marteau des anciens
- Rune : Roulement de tonnerre
- Cette rune devrait désormais permettre de toucher les cibles se trouvant devant le barbare de façon plus fiable.
- Rune : Roulement de tonnerre
- Déchirure
- Rune : Mutilation
- Correction de bug
- Cette rune n’augmentait pas ses propres dégâts. Ce bug a été corrigé.
- Correction de bug
- Rune : Mutilation
- Trombe
- Le rayon d’effet passe de 8 à 9 mètres.
- Ce sort peut désormais être lancé plus rapidement après l’utilisation d’une autre compétence.
- Rune : Tourbillons de poussière
- Le rythme d’apparition des tourbillons de poussière augmente à présent en fonction de la vitesse d’attaque du personnage-joueur.
- Le déplacement des tourbillons de poussière est dorénavant plus prévisible.
- Marteau des anciens
- Compétences passives
- Nerfs d’acier
- Cette compétence a été modifiée.
- Les dégâts qui devraient tuer le barbare réduisent désormais ses points de vie à 15% de leur maximum. Il bénéficie en outre, pendant les 3 secondes suivantes, d’une réduction de 95% des dégâts subis et d’une immunité à tous les effets affectant le contrôle.
- Cet effet peut se répéter une fois toutes les minutes.
- Les dégâts qui devraient tuer le barbare réduisent désormais ses points de vie à 15% de leur maximum. Il bénéficie en outre, pendant les 3 secondes suivantes, d’une réduction de 95% des dégâts subis et d’une immunité à tous les effets affectant le contrôle.
- Cette compétence a été modifiée.
- Nerfs d’acier
- Compétences actives
- Croisé
- Compétences actives
- Lois de l’espoir
- La durée de l’effet actif passe de 3 à 5 secondes.
- Rune : Suspension
- Cette rune a été supprimée.
- Elle a été remplacée par :
- Promesse de foi
- Renforcer la loi réduit aussi tous les dégâts non physiques subis de 25%.
- Promesse de foi
- Correction
- Rune : Vélocité
- Le coefficient de déclenchement a été augmenté.
- Rune : Intuition
- Le coefficient de déclenchement a été augmenté.
- Rune : Renaissance
- Le coefficient de déclenchement a été augmenté.
- Rune : Rugissement
- Le coefficient de déclenchement a été augmenté.
- Rune : Vélocité
- Lois de l’espoir
- Compétences actives
- Chasseur de démons
- Compétences actives
- Pluie de vengeance
- Rune : Anathème
- Sa durée a été réduite de 5 à 2 secondes.
- Remarque : La quantité de dégâts infligés reste inchangée.
- Cette rune inflige à présent ses premiers dégâts plus rapidement.
- Sa durée a été réduite de 5 à 2 secondes.
- Rune : Frappe aérienne
- Sa durée a été réduite de 5 à 4 secondes.
- Remarque : La quantité de dégâts infligés reste inchangée.
- Sa durée a été réduite de 5 à 4 secondes.
- Rune : Pilonnage
- Sa durée a été réduite de 6 à 3 secondes.
- Remarque : La quantité de dégâts infligés reste inchangée.
- Sa durée a été réduite de 6 à 3 secondes.
- Rune : Anathème
- Sentinelle
- Cette compétence affiche désormais une icône d’amélioration indiquant le nombre de sentinelles actives.
- Écran de fumée
- Le temps de recharge passe de 3 secondes à 1,5 seconde.
- En outre, ce temps de recharge ne commence qu’après l’expiration des effets de la compétence.
- Rune : Poudre mystifiante
- Le temps de recharge passe de 8 à 6 secondes.
- Rafale
- Ce sort peut désormais être lancé plus rapidement après l’utilisation d’une autre compétence.
- Pluie de vengeance
- Compétences actives
- Moine
- Compétences actives
- Frappe éclair
- L’animation de Frappe éclair se termine à présent plus rapidement.
- Correction de bug
- Cette compétence ne touchait pas les ennemis de façon fiable lorsqu’elle était utilisée pour se déplacer sur de courtes distances. Ce problème a été résolu.
- Frappe mortelle
- Rune : Trident perçant
- Correction de bug
- Le troisième coup ne projetait pas systématiquement les ennemis en l’air. Ce bug a été corrigé.
- Correction de bug
- Rune : Trident perçant
- Allié mystique
- L’allié bénéficie désormais de la même vitesse d’attaque que le moine.
- Ruée de la tempête
- Ce sort peut désormais être lancé plus rapidement après l’utilisation d’une autre compétence.
- Sérénité
- Le temps de recharge passe de 20 à 16 secondes.
- En outre, ce temps de recharge ne commence qu’après l’expiration des effets de cette compétence.
- Frappe éclair
- Compétences passives
- Expérience de mort imminente
- Cette compétence a été modifiée.
- Les dégâts qui devraient tuer le moine régénèrent désormais 35% de ses points de vie et 35% de ses points d’esprit. Il bénéficie en outre, pendant les 2 secondes qui suivent, d’une immunité aux dégâts et aux effets affectant le contrôle.
- Cet effet peut se répéter une fois par minute.
- Les dégâts qui devraient tuer le moine régénèrent désormais 35% de ses points de vie et 35% de ses points d’esprit. Il bénéficie en outre, pendant les 2 secondes qui suivent, d’une immunité aux dégâts et aux effets affectant le contrôle.
- Cette compétence a été modifiée.
- Prise d’initiative
- Correction de bug
- Le bonus à la vitesse d’attaque n’était pas conféré lorsque l’attaque initiale du moine réduisait les points de vie de l’ennemi à moins de 75% de leur maximum. Ce problème a été résolu.
- Correction de bug
- Expérience de mort imminente
- Compétences actives
- Féticheur
- Compétences actives
- Armée de fétiches
- Rune : Embuscade de fétiches
- Les dégâts infligés par chaque fétiche lorsqu’il est invoqué passent de 250% à 680% des dégâts de l’arme.
- Rune : Embuscade de fétiches
- Hantise
- Rune : Esprit dévorant
- La régénération des points de vie par seconde passe de 2 682 à 4 291 points.
- N’inflige plus de dégâts de froid, mais des dégâts de feu.
- Rune : Esprit vénéneux
- Correction de bug
- Cette rune n’augmentait pas ses propres dégâts. Ce problème a été résolu.
- Correction de bug
- Rune : Esprit dévorant
- Maléfice
- Cette compétence transforme désormais en poulets tous les ennemis se trouvant dans un rayon de 12 mètres (au lieu d’un seul ennemi).
- La portée maximale des maléfices infligés aux ennemis et des soins conférés aux alliés a augmenté.
- Le délai minimal entre deux maléfices lancés par le fétiche chaman a augmenté de 3 à 4 secondes.
- La durée des effets de la compétence Maléfice a été réduite de 4 à 3 secondes.
- Invasion de grenouilles
- Rune : Pluie de grenouilles
- Le coefficient de déclenchement a été réduit.
- Rune : Pluie de grenouilles
- Marche fantôme
- Le temps de recharge passe de 15 à 12 secondes.
- En outre, ce temps de recharge ne commence qu’après l’expiration des effets de la compétence.
- Moisson d’âmes
- Le bonus d’intelligence octroyé par chaque ennemi affecté passe de 2% à 3%.
- Rune : Langueur
- Cette rune a été modifiée.
- Elle augmente désormais l’armure du personnage-joueur de 30% et réduit la vitesse de déplacement des ennemis de 80%.
- Cette rune a été modifiée.
- Chiens zombies
- Rune : Ultime don
- Cette rune a été supprimée.
- Elle a été remplacée par :
- Glacé jusqu’à la moelle
- Les ennemis touchés par le personnage-joueur ou les chiens zombies sont glacés pendant
23 secondes et subissent10%15% de dégâts supplémentaires, quelle qu’en soit la source.
- Les ennemis touchés par le personnage-joueur ou les chiens zombies sont glacés pendant
- Glacé jusqu’à la moelle
- Rune : Ultime don
- Armée de fétiches
- Compétences passives
- Courtisans fétiches
- Les chances de déclenchement sont passées de 10% à 15%.
- Les dégâts infligés par les courtisans fétiches sont désormais augmentés par le type de dégâts élémentaires le plus élevé du personnage-joueur au moment de l’invocation.
- Courtisans fétiches
- Compétences actives
- Sorcier
- Compétences actives
- Ralentissement du temps
- Cette compétence est désormais lancée sur la position de la cible (jusqu’à 60 mètres de distance).
- Rune : Continuum
- Cette rune a été supprimée.
- Elle a été remplacée par Épuisement.
- Les dégâts des ennemis touchés par Ralentissement du temps sont désormais réduits de 25%.
- Rune : Boucle temporelle
- Le bonus aux dégâts passe de 10% à 15%.
- Ralentissement du temps
- Compétences passives
- Génératrice arcanique
- Corrections de bugs
- Ramasser des orbes nephalem n’utilise plus de charges d’Éclair de perspicacité.
- Parler à un PNJ n’a plus pour effet de supprimer des charges d’Éclair de perspicacité.
- Corrections de bugs
- Génératrice arcanique
- Compétences actives
OBJETS
- À l’instar des arbalètes de poing, les arcs et les arbalètes ont désormais une chance d’obtenir un bonus à la Discipline max.
- Les objets d’artisanat rares ne sont plus liés au compte.
- Visage d’Andarielle
- Les dégâts infligés par les novas de poison passent de 100-130% à 350-450% des dégâts de l’arme.
- Arquepierre
- Nouvel anneau légendaire.
- Des éclairs jaillissent périodiquement entre tous les porteurs de cet objet, infligeant 1 000-1 500% des dégâts de l’arme.
- Nouvel anneau légendaire.
Fléau des accablésNouvelle gemme légendaire.Chaque attaque portée par le personnage-joueur contre un ennemi augmente les dégâts subis par ce dernier de 10% des dégâts de l’arme.Les dégâts supplémentaires de l’arme augmentent de 1% par rang.Au rang 25, les personnages-joueurs alliés, les compagnons et les familiers bénéficient également de cet effet.
- Frère de sang
- Nouvelle épée à deux mains légendaire.
- Confère
1015-20% de chances de bloquer les attaques subies. - Les attaques bloquées infligent
20%30% de dégâts en moins. - Après avoir bloqué une attaque, la prochaine attaque du personnage-joueur inflige
20%30% de dégâts supplémentaires.
- Confère
- Nouvelle épée à deux mains légendaire.
- Bottes de dédain
- La régénération des points de vie par seconde passe de 500 à 10 000 points.
- Le nombre de charges passe de 8 à 4.
- Potion d’amplification inépuisable
- Nouvelle potion légendaire.
- Augmente les soins de 20-25% pendant 5 secondes, quelle qu’en soit la source.
- Nouvelle potion légendaire.
- Potion de la sangsue inépuisable
- La vie par coup passe de 1 500 - 3 000 points à 15 000 - 20 000 points pendant 5 secondes.
- Potion de mutilation inépuisable
- La vie par victime passe de 4 000 - 8 000 points à 40 000 - 50 000 points pendant 5 secondes.
- Potion de régénération inépuisable
- Les points de vie supplémentaires récupérés passent de 25 000 - 45 000 à 75 000 - 100 000 pendant 5 secondes.
- Potion de jouvence inépuisable
- Nouvelle potion légendaire.
- Régénère 20-30% du maximum de ressource du personnage lorsqu’elle est utilisée alors qu’il lui reste moins de 50% de ses points de vie.
- Nouvelle potion légendaire.
- Redoutes de la volonté
- Bonus d’ensemble (2)
- Cet ensemble a été modifié.
- L’utilisation d’une attaque générant des ressources ou d’une compétence principale confère au personnage-joueur un bonus aux dégâts de 50% pendant 5 secondes.
L’utilisationLe premier coup asséné par chaque utilisation d’une attaque consommant des ressources confère au personnage-joueur un bonus aux dégâts de 50% pendant 5 secondes.
- Cet ensemble a été modifié.
- Bonus d’ensemble (2)
- La Parure du capitaine LeRouge
- Bonus d’ensemble (2)
- La régénération des points de vie par seconde passe de 2 000 à 6000 points.
- Bonus d’ensemble (2)
- Conclave des éléments
- Nouvel anneau légendaire.
- Confère une augmentation de 150-200% aux dégâts d’un élément pendant 4 secondes.
- Ce bonus touche les éléments accessibles à la classe du personnage dans l’ordre suivant : arcanique, froid, feu, sacré, foudre, physique, poison.
- Remarque : Les croisés ne sont pas concernés par le froid.
- Ce bonus touche les éléments accessibles à la classe du personnage dans l’ordre suivant : arcanique, froid, feu, sacré, foudre, physique, poison.
- Confère une augmentation de 150-200% aux dégâts d’un élément pendant 4 secondes.
- Nouvel anneau légendaire.
- Corde des Sherma
- La durée du champ de chaos passe de 2-4 secondes à 3-4 secondes.
- Les chances de déclenchement ont été nettement augmentées.
- Porte-cendres corrompue
- Nouvelle épée à deux mains légendaire.
- Chaque ennemi tué par cette épée confère une chance d’invoquer un squelette.
- Une fois 5 squelettes invoqués, ces derniers explosent, infligeant
300%1 000% des dégâts de l’arme, et l’épée se transforme brièvement en Porte-cendres. - Toute attaque portée avec Porte-cendres brûle la cible et lui inflige
6 000-6 200%4 500-6 000% des dégâts de l’arme sous forme de sacré.
- Nouvelle épée à deux mains légendaire.
- Mantelet de la veillée funèbre
- Les dégâts de Tourbillon de lames passent de 200% des dégâts de l’arme à 750-900%.
- Les chances d’explosion lorsqu’un ennemi touche le personnage-joueur passent de 15-35% à 25-35%.
- Le rayon d’effet passe de 10 à 20 mètres.
- Le temps de recharge interne a été nettement réduit.
- Défenseur d’Ouestmarche
- Les dégâts infligés par le loup qui charge passent de 300-400% des dégâts de l’arme à 800-1000%.
- Eun-jang-do
- Nouvelle dague légendaire.
- Gèle pendant 3 secondes les ennemis attaqués ayant moins de 17-20% de leurs points de vie maximum.
- Nouvelle dague légendaire.
- Brodequins de feu
- Les dégâts infligés par le sol embrasé passent de 100% des dégâts de l’arme par seconde à 300-400% par seconde.
- Le Péril du gardien
- Bonus d’ensemble (2)
- La régénération des points de vie par seconde passe de 2 000 à 8 000 points.
- Bonus d’ensemble (2)
- Instagel
- Nouvelle gemme légendaire.
- Les compétences de froid du personnage-joueur infligent désormais un effet glaçant. Tous les effets glaçants réduisent en outre la vitesse de déplacement de l’ennemi de 5% supplémentaires.
- La réduction supplémentaire de la vitesse de déplacement augmente de 0,4% par rang.
- Au rang 25, le personnage-joueur reçoit un bonus de 10% à ses chances de coup critique contre les ennemis glacés ou gelés.
- Nouvelle gemme légendaire.
- In-geom
- Nouvelle épée légendaire.
Les temps de recharge des compétences du personnage-joueur sont réduits de 4-6 secondes.- Les temps de recharge sont réduits de 8-10 secondes pendant les 15 secondes qui suivent l’éradication d’un groupe d’élites.
- Nouvelle épée légendaire.
- Garde mutilatrice
- Confère une réduction de 10% des dégâts de mêlée.
- La réduction des dégâts de mêlée augmente de 0,1% par rang.
- Au rang 25, le personnage-joueur peut se déplacer sans encombre lorsqu’il lui reste moins de 50% de ses points de vie.
- Jonc du Pandémonium
- L’explosion des ennemis tués inflige désormais 800% des dégâts de l’arme (au lieu de 200%).
- Cet objet n’est plus affecté par les coefficients de déclenchement des compétences.
- Braconnières pouilleuses
- Les dégâts infligés par la puanteur abjecte passent de 240-320% à 450-550% des dégâts de l’arme.
- Sa durée a été réduite de 10 à 5 secondes.
- Le temps de recharge interne a été nettement réduit.
- Anneau de l’énigme
- Le gobelin au trésor invoqué par cet anneau ramasse désormais les objets dans un rayon plus important.
- Le gobelin au trésor invoqué par cet anneau ramasse désormais les objets plus rapidement.
- Corrections de bugs
- Les joueurs recevaient un message signalant la mort d’un gobelin au trésor lorsqu’un personnage-joueur portant cet anneau venait à mourir. Ce problème a été résolu.
- Les personnages-joueurs portant cet anneau recevaient à leur mort le livre des gobelins au trésor. Ce problème a été résolu.
- Don de Ramaladni
- Cet objet peut désormais se cumuler jusqu’à 100 fois.
- Écharpe aux couteaux
- Les dégâts infligés par la dague passent de 275-350% à 500-650% des dégâts de l’arme.
- Les chances de déclenchement passent de 25% à 100%.
- Marteau de Schaefer
- Cet objet a été modifié.
- L’utilisation d’une compétence liée à la foudre sature le corps du personnage-joueur d’électricité, lui permettant d’infliger aux ennemis proches des dégâts de foudre correspondant à 650850% des dégâts de l’arme toutes les secondes.
- Cet objet a été modifié.
- Cauchemar de Sébor
- Le sort Hantise est dorénavant lancé sur tous les ennemis proches.
- Remarque : L’effet du sort n’est visible que sur 5 ennemis.
- La portée de Hantise a été nettement augmentée.
- Le sort Hantise est dorénavant lancé sur tous les ennemis proches.
- Fend-le-ciel
- Les dégâts infligés par la foudre passent de 150-180% à 600-750% des dégâts de l’arme.
- Le temps de recharge interne a été nettement réduit.
- Paumelles de Saint-Archew
- Cet objet a été modifié.
- Confère un bouclier pouvant absorber des dégâts équivalant à 120-150% des points de vie maximum du personnage-joueur la première fois qu’un groupe d’élites lui inflige des dégâts.
- Cet objet a été modifié.
- Voie du destin
- Les chances d’étourdissement passent de 13-17% à 25-35%.
- Correction de bug
- Les objets anciens sont désormais générés avec un bonus d’armure plus important.
- Plusieurs objets légendaires existants ont été mis à jour et disposent à présent d’un pouvoir légendaire unique.
- Remarque : Les objets existants ne seront pas affectés par les changements suivants. Seules leurs nouvelles versions bénéficieront du pouvoir légendaire.
- Promesses rompues
- Après cinq coups consécutifs non critiques, cet anneau augmente les chances de coup critique à 100% pendant 3 secondes.
- Anneau de Nagel
- Cet anneau invoque un forcené déchu aux côtés du personnage-joueur toutes les 10-
1512 secondes.
- Cet anneau invoque un forcené déchu aux côtés du personnage-joueur toutes les 10-
- Anneau du zodiaque en obsidienne
- Le premier coup asséné par chaque utilisation d’une attaque consommant des ressources réduit de 1 seconde le temps de recharge restant de l’une des compétences du personnage-joueur.
à chaque dépense de ressource.
- Le premier coup asséné par chaque utilisation d’une attaque consommant des ressources réduit de 1 seconde le temps de recharge restant de l’une des compétences du personnage-joueur.
- Anneau de l’oculus
- Chaque monstre tué confère une chance de créer une zone de puissance concentrée. Les dégâts infligés par le personnage-joueur alors qu’il se tient dans cette zone sont augmentés de 35-40%.
- Objets de classe
- Barbare
- Le Serment de Bul-Kathos
- Cet ensemble a été modifié.
- Bonus d’ensemble (2)
- Augmente la génération de fureur de 10 points par seconde.
- Confère une augmentation de 30% de la vitesse d’attaque et de la vitesse de déplacement pendant le tourbillon.
- Bonus d’ensemble (2)
- Cet ensemble a été modifié.
- Briseur de roc du roi immortel
- Cet objet peut désormais être généré avec un bonus de +
75-100%45-60% aux dégâts d’Appel des anciens comme cinquième affixe primaire.
- Cet objet peut désormais être généré avec un bonus de +
- L’Appel du roi immortel
- Cet ensemble comporte à désormais des jambières.
- Cet ensemble a été modifié.
- Bonus d’ensemble (4)
- Ce bonus d’ensemble réduit le temps de recharge de Courroux du berserker et d’Appel des anciens de 3 secondes par tranche de 10 points de fureur dépensés lors d’une attaque.
- Bonus d’ensemble (6)
- Nouveau bonus d’ensemble.
- Tant que Courroux du berserker et Appel des anciens sont actifs, ce bonus d’ensemble inflige
500%100% de dégâts supplémentaires.
- Tant que Courroux du berserker et Appel des anciens sont actifs, ce bonus d’ensemble inflige
- Nouveau bonus d’ensemble.
- Bonus d’ensemble (4)
- Brassards de Mortick
- Nouveaux brassards légendaires.
- Courroux du berserker obtient l’effet de toutes les runes.
- Nouveaux brassards légendaires.
Bottines sismiquesFer effroyableNouvelles bottes légendaires.Nouvelle ceinture légendaire.- Choc terrestre provoque désormais une avalanche.
- La Fureur des étendues sauvages
- Nouvel ensemble.
- Bonus d’ensemble (2)
- Augmente les dégâts de Déchirure de 500% et porte sa durée à 15 secondes.
- Bonus d’ensemble (4)
- Pendant la durée du tourbillon, le personnage-joueur bénéficie d’une réduction des dégâts de 40%.
- Bonus d’ensemble (6)
- Trombe bénéficie de l’effet de la rune Tourbillons de poussière et les dégâts de ces tourbillons passent à 2 500% des dégâts de l’arme.
- Bonus d’ensemble (2)
- Nouvel ensemble.
- Le Serment de Bul-Kathos
- Croisé
- Louchet doré
- Rend désormais 4-6 points de colère par ennemi touché (contre 3-4 points auparavant).
- Ceinture pour marteau (PH Name)
- Nouvelle ceinture légendaire.
- Justice fait désormais apparaître un Marteau béni lorsqu’elle touche un ennemi.
- Nouvelle ceinture légendaire.
- Le Legs de Roland
- Cet ensemble a été modifié.
- Bonus d’ensemble (2)
- Chaque utilisation de Coup de bouclier ou de Fustigation réduit de 1 seconde le temps de recharge des lois et des compétences défensives du personnage-joueur.
- Bonus d’ensemble (4)
- Le bonus aux dégâts passe de 100% à 500%.
- Le bonus aux dégâts est désormais multiplicatif.
- Bonus d’ensemble (6)
- Le bonus à la vitesse d’attaque passe de 20% à 30% par charge.
- Bonus d’ensemble (2)
- Cet ensemble a été modifié.
- Leçon de Drakon
- Nouveaux brassards légendaires.
- Lorsque Coup de bouclier touche 3 ennemis ou moins, ses dégâts augmentent de 150-200%, et 25% de son coût en colère est restitué.
- Nouveaux brassards légendaires.
- Omnicautère
- Nouvelle ceinture légendaire.
- Cautère frappe les ennemis tout autour du personnage-joueur.
- Nouvelle ceinture légendaire.
- Louchet doré
- Chasseur de démons
- Pluie battante
- Nouvelle ceinture légendaire.
- Pluie de vengeance invoque également une bête qui inflige 3 000-4 000% des dégâts de l’arme.
- Nouvelle ceinture légendaire.
- Destructeur de Natalya
- Cet objet peut désormais être généré avec un bonus de +20-25% aux dégâts de Pluie de vengeance comme cinquième affixe primaire.
- La Vengeance de Natalya
- Cet ensemble comporte désormais des gants et des jambières.
- Cet ensemble a été modifié.
- Bonus d’ensemble (2)
- Le temps de recharge de Pluie de vengeance est réduit de
12 secondes à chaque fois que le personnage-joueur utilise une compétence de base,et de 2 secondes à chaque fois qu’il utiliseouune compétence consommant de la hainelors du premier coup asséné par chaque utilisation d’une attaque consommant des ressources.
- Le temps de recharge de Pluie de vengeance est réduit de
- Bonus d’ensemble (4)
- Pluie de vengeance inflige désormais 100% de dégâts en plus.
- Bonus d’ensemble (6)
- Nouveau bonus d’ensemble.
- Après l’incantation de Pluie de vengeance, le personnage-joueur inflige
300%400% de dégâts supplémentaires et bénéficie d’une réduction de 30% des dégâts subis pendant 5 secondes.
- Après l’incantation de Pluie de vengeance, le personnage-joueur inflige
- Nouveau bonus d’ensemble.
- Bonus d’ensemble (2)
- Chaîne d’Omryn
- Nouvelle ceinture légendaire.
- Utiliser Acrobatie largue des chausse-trappes.
- Nouvelle ceinture légendaire.
- Essence désacralisée
- Nouvel ensemble.
- Bonus d’ensemble (2)
- Les générateurs produisent également 1 point de discipline.
- Bonus d’ensemble (4)
- Confère une réduction des dégâts subis de 20% et une augmentation de 20% des dégâts infligés pendant 4 secondes si aucun ennemi ne se trouve à moins de 10 mètres du personnage-joueur.
- Bonus d’ensemble (6)
- Les générateurs et Tir multiple infligent 15% de dégâts supplémentaires pour chaque point de discipline accumulé.
- Bonus d’ensemble (2)
- Nouvel ensemble.
- Lance-poule
- Les dégâts infligés par les poules passent de 100% des dégâts de l’arme à 500%.
- Les ennemis touchés par les poules sont désormais désorientés pendant 2 secondes.
- En plus d’amuser le personnage-joueur, le fait que son arc tire des poules le fait douter de sa santé mentale.
- Pluie battante
- Moine
- Le Mantra d’Inna
- Cet ensemble comporte désormais des gants et des bottes.
- Cet ensemble a été modifié.
- Bonus d’ensemble (2)
- L’effet passif de l’allié mystique et celui du Mantra ont augmenté de 100%.
- Bonus d’ensemble (6)
- Nouveau bonus d’ensemble.
- L’allié mystique invoque désormais Frappe-cyclone, Paume explosive, La Griffe du dragon, Les Sept frappes ou Onde de lumière en même temps que le personnage-joueur.
- Nouveau bonus d’ensemble.
- Bonus d’ensemble (2)
- Mât d’Inna
- Cet objet peut désormais être généré avec un bonus de +20-25% aux dégâts d’Allié mystique comme cinquième affixe primaire.
- Pierre folle
- Correction de bug
- Paume explosive n’est plus appliquée après que Les Sept frappes ont infligé des dégâts.
- Correction de bug
- La Tenue des mille tempêtes
- Cet ensemble a été modifié.
- Bonus d’ensemble (2)
- Les compétences du personnage-joueur générant de l’esprit bénéficient d’un bonus de 25% à la vitesse d’attaque et de
250%300% aux dégâts infligés.
- Les compétences du personnage-joueur générant de l’esprit bénéficient d’un bonus de 25% à la vitesse d’attaque et de
- Bonus d’ensemble (4)
- Frappe éclair coûte désormais
5075 points d’esprit, mais restitue une charge.
- Frappe éclair coûte désormais
- Bonus d’ensemble (6)
- Les compétences du personnage-joueur générant de l’esprit portent les dégâts de Frappe éclair à
8 750%12 500% des dégâts de l’arme pendant36 secondes.- La compétence Frappe éclair est dorénavant mise en évidence sur la barre d’action quand l’augmentation des dégâts est active.
- Les compétences du personnage-joueur générant de l’esprit portent les dégâts de Frappe éclair à
- Bonus d’ensemble (2)
- Cet ensemble a été modifié.
- Garde-esprit
- Nouveaux brassards.
- Les générateurs d’esprit réduisent les dégâts subis de 30-40% pendant 3 secondes.
- Nouveaux brassards.
- Le Mantra d’Inna
- Féticheur
- Ceinturon de hantise
- Nouvelle ceinture légendaire.
- Hantise génère 1 point d’esprit supplémentaire.
- Nouvelle ceinture légendaire.
- Homuncule
- Le temps nécessaire à l’invocation d’un chien zombie passe de 4-6 secondes à 2 secondes.
- Cet objet peut désormais être généré avec un bonus de +20-25% aux dégâts de Sacrifice comme cinquième affixe primaire.
- Le Doigt de l’homme petit
- Nouvel anneau légendaire.
- Gargantua invoque désormais trois zombies gargantuesques plus petits, mais plus puissants que l’original.
- Nouvel anneau légendaire.
- La Tenue du moissonneur de jade
- Bonus d’ensemble (2)
- Nouveau bonus d’ensemble.
- Quand Hantise frappe un ennemi déjà touché par cet effet, la cible subit instantanément des dégâts correspondant à
510 secondes de Hantise.
- Quand Hantise frappe un ennemi déjà touché par cet effet, la cible subit instantanément des dégâts correspondant à
- Nouveau bonus d’ensemble.
- Bonus d’ensemble (4)
- Nouveau bonus d’ensemble.
- Moisson d’âmes bénéficie de l’effet de toutes ses runes.
- Nouveau bonus d’ensemble.
- Bonus d’ensemble (6)
- Les dégâts sur la durée déclenchés durent désormais 40 secondes (au lieu de 30 secondes).
- Bonus d’ensemble (2)
- Visage de Tiklandien
- Cet objet affiche désormais une icône d’amélioration indiquant la durée de l’effet d’Épouvante.
- La Hantise de Zunimassa
- Cet ensemble comporte désormais des gants et des jambières.
- Cet ensemble a été modifié.
- Bonus d’ensemble (2)
- L’armée de fétiches du personnage-joueur dure jusqu’à la mort de ces derniers.
- Bonus d’ensemble (4)
- Le personnage-joueur et ses familiers subissent 2% de dégâts en moins pour chaque fétiche vivant.
- Bonus d’ensemble (6)
- Nouveau bonus d’ensemble.
- Les ennemis touchés par les compétences consommant du mana subissent
150%275% de dégâts supplémentaires infligés par les familiers du personnage-joueur pendant 4 secondes.
- Les ennemis touchés par les compétences consommant du mana subissent
- Nouveau bonus d’ensemble.
- Bonus d’ensemble (2)
- Chapelet de crânes de Zunimassa
- Cet objet peut désormais être généré avec un bonus de +20-25% aux dégâts d’Armée de fétiches comme cinquième affixe primaire.
- Ceinture de transcendance
- Nouvelle ceinture légendaire.
- Invoque un courtisan fétiche lorsque le personnage-joueur touche un ennemi avec une compétence consommant du mana.
- Nouvelle ceinture légendaire.
- Ceinturon de hantise
- Sorcier
- Grand œuvre de Delsere
- Nouvel ensemble.
- Bonus d’ensemble (2)
- L’incantation d’Orbe arcanique, de Tornade d’énergie, de Projectile magique ou d’Onde électrique réduit le temps de recharge de Ralentissement du temps de 2 secondes.
- Bonus d’ensemble (4)
- Les ennemis touchés par Ralentissement du temps subissent 2 000% des dégâts de l’arme toutes les secondes.
- Le type de dégâts est déterminé par le meilleur bonus aux dégâts élémentaires de l’équipement dont est doté le personnage-joueur.
- Les ennemis touchés par Ralentissement du temps subissent 2 000% des dégâts de l’arme toutes les secondes.
- Bonus d’ensemble (6)
- Orbe arcanique, Tornade d’énergie, Projectile magique et Onde électrique infligent 750% de dégâts supplémentaires aux ennemis touchés par Ralentissement du temps.
- Bonus d’ensemble (2)
- Nouvel ensemble.
- Les Atours de l’oiseau de feu
- Cet ensemble a été modifié.
- Bonus d’ensemble (2)
- Lorsque le personnage-joueur meurt, un météore tombe du ciel et le ressuscite. Cet effet est soumis à un temps de recharge de 300 secondes.
- Le météore qui tombe du ciel est désormais un météore à impact brûlant.
- Correction de bug
- Le temps de recharge n’était pas réinitialisé à la mort du personnage-joueur. Ce problème a été résolu.
- Lorsque le personnage-joueur meurt, un météore tombe du ciel et le ressuscite. Cet effet est soumis à un temps de recharge de 300 secondes.
- Bonus d’ensemble (4)
- Les sorts de feu font exploser jusqu’à 3 ennemis, infligeant 400% des dégâts de l’arme sous forme de feu aux ennemis se trouvant dans un rayon de 10 mètres.
- Bonus d’ensemble (2)
- Cet ensemble a été modifié.
- Halo d’Arlyse
- Correction de bug
- Porter cet objet n’entraîne plus la perte des charges de Cristallisation (Armure de glace).
- Correction de bug
- Vantardise de Nilfur
- Nouvelles bottes légendaires.
- Augmente de 100% les dégâts de Météore.
- Augmente les dégâts de Météore de
200-250%150-200% lorsque cette compétence touche 3 ennemis ou moins.
- Nouvelles bottes légendaires.
- Déraison de Ranslor
- Nouveaux brassards légendaires.
- Tornade d’énergie attire régulièrement des ennemis se trouvant dans un rayon de 30 mètres.
- Nouveaux brassards légendaires.
- Les Éléments de Tal Rasha
- Cet ensemble comporte désormais des gants et des jambières.
- Cet ensemble a été modifié.
- Bonus d’ensemble (2)
- Infliger aux ennemis des dégâts arcaniques, de froid, de feu ou de foudre provoque la chute d’un météore causant des dégâts du même type. Chaque type de dégâts est soumis à un temps de recharge de 8 secondes.
- Utilise désormais la rune Impact brûlant lorsque ses effets sont déclenchés par des dégâts de feu.
- Ne peut plus être déclenché en frappant un objet destructible.
- Correction de bug
- Enchantement de l’arme : Électrifier ne déclenchait pas ce bonus d’ensemble. Ce bug a été corrigé.
- Infliger aux ennemis des dégâts arcaniques, de froid, de feu ou de foudre provoque la chute d’un météore causant des dégâts du même type. Chaque type de dégâts est soumis à un temps de recharge de 8 secondes.
- Bonus d’ensemble (4)
- Les attaques augmentent de 100% la résistance du personnage-joueur à l’élément correspondant pendant 6 secondes.
- Bonus d’ensemble (6)
- Les attaques augmentent les dégâts infligés de
175%150% pendant 6 secondes. Les attaques arcaniques, de froid, de feu et de foudre ajoutent chacune une charge, jusqu’à un maximum de 4. L’ajout d’une charge réinitialise la durée.
- Les attaques augmentent les dégâts infligés de
- Bonus d’ensemble (2)
- Scrutation constante de Tal Rasha
- Cet objet peut désormais être généré avec un bonus de +20-25% aux dégâts de Météore comme cinquième affixe primaire.
- Couronne du primus
- Nouveau chapeau de sorcier.
- Ralentissement du temps obtient l’effet de toutes ses runes.
- Nouveau chapeau de sorcier.
- Geste d’Orphée
- Cet objet peut désormais obtenir un bonus aux dégâts arcaniques, de froid, de feu ou de foudre (et non plus arcaniques uniquement).
- La réduction du temps de recharge de Ralentissement du temps passe de 50-70% à 30-40%.
- Grand œuvre de Delsere
- Plusieurs objets de classe légendaires existants ont été mis à jour et disposent à présent d’un pouvoir légendaire unique.
- Remarque : Les objets existants ne seront pas affectés par les changements suivants. Seules leurs nouvelles versions bénéficieront du pouvoir légendaire.
- Barbare
- La mailloche du jugement
- Pouvoir légendaire ajouté.
- Marteau des anciens restitue 15-20 points de fureur lorsqu’il touche 3 ennemis ou moins.
- Cet objet peut désormais être généré avec un bonus de +30-40% aux dégâts de Marteau des anciens comme cinquième affixe primaire.
- Pouvoir légendaire ajouté.
- Emprise du crâne
- Pouvoir légendaire ajouté.
- Augmente les dégâts de Trombe de
400-450%300-400% des dégâts de l’arme.
- Augmente les dégâts de Trombe de
- Pouvoir légendaire ajouté.
- La mailloche du jugement
- Croisé
- Reniement
- Pouvoir légendaire ajouté.
- Chaque ennemi touché par Fustigation augmente de 30-40% les dégâts de la prochaine utilisation de Fustigation. Effet cumulable jusqu’à 5 fois.
- Pouvoir légendaire ajouté.
- Tour d’ivoire
- Pouvoir légendaire ajouté.
- Bloquer avec ce bouclier lance une salve de Feu céleste devant le personnage-joueur.
- Pouvoir légendaire ajouté.
- Reniement
- Chasseur de démons
- Le legs du mort
- Pouvoir légendaire ajouté.
- Tir multiple frappe désormais deux fois les ennemis ayant moins de 50-60% de leurs points de vie maximum.
- Pouvoir légendaire ajouté.
- Le legs du mort
- Sorcier
- Triumvirat
- Pouvoir légendaire ajouté.
- Les sorts typiques augmentent les dégâts d’Orbe arcanique de
60-80%75-100% pendant36 secondes. Effet cumulable jusqu’à 3 fois.
- Les sorts typiques augmentent les dégâts d’Orbe arcanique de
- Pouvoir légendaire ajouté.
- Triumvirat
- Barbare
- Correction de bug
- Certains objets légendaires liés au compte n’étaient pas grisés pour les personnages-joueurs ne pouvant pas les obtenir. Ce problème a été résolu.
HAUTS FAITS
- Les groupes de champions des archers d’Ouestmarche sont désormais formés d’archers revenants, et non plus d’archers squelettes.
- Les chances d’obtention de la lame de Rakanishu ont augmenté.
- Les chances d’apparition de plusieurs monstres uniques extrêmement rares de l’Acte V ont augmenté.
MODE AVENTURE
- Il est désormais possible d’augmenter le nombre maximum de cristaux de sang en atteignant un nouveau record personnel dans des failles supérieures en mode solo.
- Ce plafond augmente de 10 cristaux par niveau de faille supérieure terminé.
- Différentes modifications ont été apportées à la façon dont sont générés les pylônes dans les failles supérieures.
- Les zones abritant des porteurs de clés sont désormais signalées par une icône de boss sur la carte des relais.
- L’icône indique si le porteur de clé a été tué.
- Ce nouvel ajout concerne uniquement les parties de niveau 60 et plus.
- Acte I
- La cave maudite
- Farnham apparaît désormais plus près de la porte.
- Farnham est à présent doté des affixes orbital et geôlier.
- Farnham poursuit maintenant le personnage-joueur le plus proche.
- La cave maudite
- Acte II
- La canalisation antique
- De nouvelles primes peuvent désormais être collectées dans les chenaux Est et Ouest.
- Les chenaux Est et Ouest s’étendent à présent sur deux niveaux.
- Relais
- Un nouveau relais a été ajouté.
- La canalisation antique
- Le relais de l’oasis de Dahlgur a été légèrement déplacé vers le bas de la carte.
- Un nouveau relais a été ajouté.
- La canalisation antique
- Failles nephalem
- Les chances d’apparition de deux cartes de failles nephalem extrêmement rares ont été légèrement augmentées.
- Plusieurs nouvelles cartes de failles nephalem basées sur les zones suivantes ont été ajoutées :
- Le bois Putride
- Les champs du Malheur
- Les champs du Carnage
- Les Vents cinglants
- Correction de bug
- Les personnages-joueurs ayant dépensé une clé de faille pour entrer dans une faille supérieure n’obtenaient pas leur clé de faille améliorée s’ils n’étaient pas connectés lors du passage à l’étape « Retourner en ville pour parler à Orek ». Ce problème a été résolu.
Artisanat
- Il est désormais possible de fabriquer plusieurs gemmes ou objets à la fois.
- Mystique
- Correction de bug
- Les joueurs pouvaient tenter de transmogrifier un carquois légendaire. Ce problème a été résolu.
- Correction de bug
MONSTRES
- Gardiens de faille
- Chancreur
- Il dispose de deux nouvelles attaques.
- Chancreur
- Destructeur cuirassé
- La durée de l’avertissement indiquant la chute d’un destructeur cuirassé a été nettement augmentée.
- L’impact provoqué par la chute d’un destructeur cuirassé repousse désormais les personnages-joueurs se trouvant dans la zone ciblée.
- L’impitoyable sorcière (Super Maghda)
- Le décompte de l’accès de rage a été supprimé.
- La durée maximale de son bouclier a été réduite à 15 secondes.
- La vitesse des papillons a été réduite.
- La durée de vie des papillons a été réduite.
- Nekarat le porteur de clé
- Ce monstre a été déplacé du niveau 1 de la cime d’Argent au niveau 2 des jardins de l’Espoir.
- Orbat
- Ce monstre invoque désormais des clones d’ombre.
- Il dispose d’un souffle offensif.
- Il est doté de l’affixe de monstre dresseur de murs.
- Passe-plan
- Le portail donnant sur le royaume des Bannis n’était pas visible tant que le Passe-plan n’avait pas été tué. Ce problème a été résolu.
- Bête sauvage
- La portée maximale de la charge de cette créature a été réduite.
- Le roi squelette
- Ce boss octroie désormais la version améliorée de la couronne de Léoric la première fois qu’un héros le tue.
- L’âme du Mal (Super Diablo)
- Souffle de foudre cible désormais l’ennemi le plus proche.
- Les dégâts d’Image miroir ont augmenté.
- Les cages en os infligent désormais des dégâts.
- Succube
- Étoile de sang
- L’affaiblissement d’armure de cette attaque a été supprimé.
- La vitesse des projectiles est désormais aléatoire.
- Le temps de recharge de Bond a été réduit.
- Étoile de sang
- Gobelins au trésor
- Trois nouveaux gobelins au trésor sont ajoutés :
- L’insupportable mécréant, le sire gélatineux et le baron cousu d’or.
- Les nouveaux gobelins au trésor n’apparaissent qu’en mode Aventure.
- Trois nouveaux gobelins au trésor sont ajoutés :